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时喊了一句。
tim原本想自己在枪弹雨林中跳过去,可是听到雷格喊这句话后,马上开启了冰箱。现在是开荒,完全没必要跟boss死抗下去。这次boss突然转移方向攻击,让雷格感觉到吃惊,那么要是全部人一起来,到时候可能更容易出情况。
“tim,你仇恨可能有些高了,降低攻击,铁翼之狼爆发一下,将仇恨超越了tim。这个boss变数太大,等会如果没有免伤技能的人,要跑来攻击范围,注意别踩地雷,治疗看好!”雷格给杰克扔了一个治疗,也开始调整自己的位置。
boss扫射一轮之后,仇恨再次回到杰克身上,而开启死缓模式的杰克吃下攻击还是没问题,现在多了治疗,压力没那么大了。只要不出多倍暴击,杰克的生命值完全可以保证下来。
白熊和阿鲁快速踩炸弹,将那些地雷炸弹给清理掉,免得再次出现灭团情况。开启焚烧之血的白熊,跑动起来很快,而他跟阿鲁每人负责一半区域,地雷很快就被清理掉,白熊继续输出过去。
“远程小心,boss要开铁链拳头,注意开技能挡!”雷格说完,精甲守卫魔神马上抬起两个打手,两个铁拳飞了出去,攻击作为远程的牛不二和阿鲁。刚刚踩了炸弹的阿鲁已经开技能去抗了,要是被打中可是掉一片生命值。
牛不二直接变成一头熊抗过了攻击,对于牛不二来说,这些攻击没多大压力,不开技能都能撑过去。牛不二会选择用枭兽形态输出就是为了吃攻击,boss的攻击都会选择远程输出职业,偶尔会是治疗,全能牛不二吃攻击是最好的。
对于这个难缠的boss,每一个技能都可以死人。
接下来boss的随机技能出来了,手中会变化出一种武器,根据武器不同会获得不同的武器攻击技能。这次出来的是大锤,那可是一个灭团大招。
“除了牛不二外,所有输出职业快速抛开,速度!”雷格喊了一句,其他人也有准备,马上开技能跑路。boss有大锤之后,每次大锤攻击都会造成大范围溅射效果,输出也只是吃不透的。如果这个时候,地雷炸弹没有清理,那么近战和远程输出职业跑开就危险了。
大锤出来,是无法招架攻击的。当boss的大锤打到铁刀的盾牌上,直接让铁刀的脚陷入地面,三位治疗马上扔技能过来,必须要让铁刀撑过去。铁刀无法招架攻击,还是能格挡部分攻击,这算不错。
其他人跑出来开始休息,白熊,阿鲁和牛不二现在加强输出,将仇恨拉上去。不然等下输出回来就麻烦了。
“这个boss太难缠了,走位很麻烦,招招危险,而且还是随机的!”看到boss的大锤打了3次之后,接下来换成第二仇恨的杰克抵抗。有死缓模式的杰克即使没有招架和格挡,抗起来也没有问题的。
“真麻烦,每次出大锤都有压力!”雷格眉头皱起,现在是能抗住,不知道正式开打会不会出意外。人数越多,地雷炸弹越多,要在大锤之前清理比较难。这个boss随机出来的武器有剑,大锤,斧头。其中剑的压力是面向坦克,杀伤力高,斧头则是近战和远程输出职业,会横扫和投掷技能,大锤则是具备了剑和斧头的效果,最为难缠。
【随机暴击】:被动技能。精甲魔神守卫的普通攻击有10%几率出现3到5倍暴击,特殊技能有5%几率出现2到3倍暴击。该效果每5秒只能触发一次。
杰克开始的时候躲避boss的攻击,而到了boss开大锤大招之前就要多吃攻击。尽可能让boss攻击,让“随机暴击”的效果触发,这样一来5秒内就无法再触发,那么boss出大招就不可能出随机暴击了。这是坦克的一种手段,多吃一些普通攻击,免疫致命的强大爆发攻击,可以剩下了免伤技能和免得出现意外情况。
雷格也计算过这个技能,随机暴击在boss开技能的时候是5%的几率,也就是20次攻击有一次会出现。但是因为随机暴击技能和直接暴击技能可以叠加,爆发出来的伤害高的吓人,可能出现一次就会倒坦,所以即使几率很低,雷格都不能让坦克去吃攻击。
接下来10分钟后,精甲守卫魔神的生命值已经跌下80。3%。雷格让近战输出全部远离,放慢攻击,选择在地雷炸弹全部被清理之后再将boss的生命值打下去。80%可能会让boss进入第二阶段,雷格还真有些担心到时候会倒坦。
白熊和阿鲁清理了地雷炸弹之后,所有人就开始攻击让boss进入到第二阶段。这个时候,雷格已经在杰克身上加了痛苦压制和真言盾,免得杰克真的挂掉。这个boss的特殊性,杰克的作用比起铁刀有用,所以杰克绝对不能倒地。
轰!
这次boss右手出现了一把巨剑,左手出现了一把斧头,这是先前随机出现的两把武器,在进入第二阶段之后,直接出来了。如此一来,精甲守卫魔神不但在攻击方面有优势,而且范围攻击也有优势,到时候输出职业有麻烦了。
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杰克身上有痛苦压制技能,单单平砍攻击也要上26万,在雷格看来,boss的攻击力提升不少。要是这样下去难杀了,boss出的按照之后,杀伤力更为巨大。除了坦克能抗住外,其他人怕是要开免伤技能。在这个阶段,人数多危险大,治疗压力就来了。
“输出别回来,脱离战斗状态下线!坦克做好撤退准备,法爷,牛不二和阿鲁准备殿后!”雷格不敢冒险,进入第二阶段之后,就试试boss的技能,根本不敢说要进入第三阶段了。
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没出暴击!精甲守卫魔神的大剑打在杰克上,出了66万伤害,这是一个大招。还好杰克有迟缓效果,治疗压力还不算很大。可是雷格则是感觉压力大,这么下来,要杀boss太难了。这个boss杀起来不容易,很容易倒坦。
铁刀和安格斯躲开精甲守卫魔神的横扫攻击,同时做好了阶梯杰克抗boss的准备。在boss用斧头投掷出去之后,将杰克震退,接下来仇恨落在铁刀身上,boss伸手将斧头收回之后,巨剑开始攻击铁刀了。
招架!
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铁刀开始招架就成功,只是后来boss的攻击方式马上改变,铁刀根本来不及分析boss的攻击路径,直接吃到攻击了。铁刀对于招架方面的认识比起白熊和杰克都要高,在boss改变攻击方式之后,他也改变了招架方式,抗住了boss的攻击。只要不是的大锤,铁刀还是能保证40%以上的招架效果。
剑刃风暴!
接下来boss出剑刃风暴,所有坦克生命值顿时降低,纷纷后退。这boss也不断靠近过来,根本没放过众人!
“退,速度退!法爷顶上……”守卫之魂被召唤出来之后马上被粉碎,雷格已经没有办法了,现在只能彻底。白熊等人靠近,这次能不能成功撤退都成问题,boss出大招很难定,想要抗下这招很难!
【ps】:休息一下,明天会两更!
513跨不过的第二阶段!
杰克等人退后,白熊,阿鲁和牛不二顶上。这必须要撑1分钟,不然杰克他们无法下线逃脱,之后三人也必须要找地方绕出去,不然boss会追上来。
蝌蚪软泥变成精甲守卫魔神抗了一下,可是没两下就被打成粉碎,再生之后再缠上去。白熊和阿鲁也抗不过来,现在boss的仇恨不在三人身上,只能挡路。现在能挡路的只有蝌蚪软泥了,任何守卫之魂和大型召唤生物都会被boss一招粉碎。在这个boss面前,根本不能作弊,也就这个蝌蚪软泥可以依靠一下。
雷格也跑掉,一个治疗都没有,阿鲁和牛不二被横扫攻击也是没办法。等到杰克等人下线,仇恨消失之后,接下来仇恨就落在白熊等人身上,boss开始攻击。接下来到牛不二和阿鲁离开,白熊开启时间扭曲爆发上去,将仇恨拉过来。
等到两人跑掉之后,白熊就将boss拉到一边,然后开启异界空间离开。在离开14层入口超过15秒之后没有敌人之后,精甲守卫魔神就会回到原来的地方。白熊回来之后就脱离战斗状态,可以下线了。
进入到聊天室之后,白熊就听到雷格在骂粗口,大群人都在讨论这个boss第二阶段。
“第二阶段太变态了,这头boss本来就厉害,带了武器简直是虐待人!”在场的玩家都是见过世面的高手,可是他们也就感觉资料片boss才拥有这么强大的力量,这头精甲守卫魔神完全是一个超然的存在。
“开荒卡死了!”牛不二也是感觉郁闷,他在第二阶段的时候,变熊开技能去挡斧头的横扫攻击,结果也被砍出20万的伤害,要是出暴击,那就让人哭了。第二阶段变得异常困难,除了坦克能抗之后,其他人根本无法躲过去。
“周围没有地形可以利用,想卡boss都不行……”原本众人打算拉着boss到一处假山绕圈子,结果boss一招机关扫射过去,直接将假山给夷为平地,周围再也没有地方可以卡boss了。以boss你变态的输出能力,的确让人恐惧。
“不如先搞点神器强化一下吧,现在每个人身上的神器都不多,根本抗不下来!”有人提议集体去搞神器,这么一来可以搞到大堆神器回来。至少以目前的条件,应该不会有什么问题的。
……
“好了,好了,停下来吧!”作为开荒总指挥,雷格也在思考,见大堆人都给了意见,可是都没什么用,只能自己说了,“第二阶段基本上没有办法开荒了!可以说,这个boss只能开荒到这里!”
雷格这么说来,其他人也觉得,如果单单几个坦克输出,根本打不下boss的生命值。加上boss那变态的输出能力,要是开剑刃风暴,那简直是灭团大招。
“我们在第一阶段,所有人一起上,自己注意好,特别是地雷炸弹,到时候会很麻烦!我不想见到有人死在第一阶段!”雷格清楚知道,人数越多,地雷炸弹越多,到时候清理起来会比较麻烦,加上boss有多个随机技能,到时候很容易出意外。
既然无法开荒跨越第二阶段,那么只能直接上了。雷格也感觉现在的资料不够,第二阶段绝对会死人,在之后更可能死人,可是面对这个boss是没有办法了。
“等到第二阶段,boss主手会带巨剑,副手是斧头。巨剑攻击的频率是2。2秒一次,落在坦克身上大概是25万左右的平砍伤害,其他职业分铠甲40万,皮甲55万,布甲78万。要是神器装备强一些,大概可以递减20%。斧头攻击频率比较低,3。4秒一次,横扫的可能是80%,投掷的可能是20%。即使斧头攻击速度慢一些,可是大范围顺势劈造成的伤害会更高,是我们主要面对的问题。”雷格单单看过一次第二阶段的boss就可以得出阶段,在这里也有人有类似的结论,可是相比雷格来说,没那么准确。
顿了顿,雷格继续道:“所以近战是不可能在第二阶段出现的。如果没有近战吃伤害,远程的投掷也很危险,要是boss出暴击就危险了。一般大家都不会上爆发抵抗的宝石,装备附带也少,所以远程输出也不可能有。”
“雷格,你说得有道理,可是没有输出,第二阶段怎么过去?到时候治疗的魔法值能坚持下去吗?还有后面第三阶段和第四阶段呢!”有人提出问题了。
“一波流!卡3。4秒boss出手速度打一次爆发就跑,前提是地雷炸弹被清理掉,身上带免伤技能。战士拦截爆发之后,援护或者应用飞跃离开,盗贼暗影步或者疾跑过去。死亡骑士,圣骑士要是没快速移动技能就不要靠近,增强萨满幽魂步过去。远程很简单了,进入范围马上开大招爆发,杀完一次就跑路!”雷格现在还不清楚boss其他大招,暂时只能用这种方案,同时是最大限度输出和免疫伤害。
听到了个这个方案,没有人反对。至于走位操作方面,不用雷格说,大家都懂得。
“怎么抗剑刃风暴?”铁翼之狼提出一个问题,先前众人就是因为boss这个大招而撤退。要是抗不下剑刃风暴,那么根本没办法打下去。
“用我那个蝌蚪软泥变成boss的模样抵挡,其他人就快速后退,等剑刃风暴过了再去抗。”白熊帮雷格答了,除了这个方法,白熊想不到更好的方法了。
“这是其中一个辅助方法,但不是主要方法!”雷格纠正过来,道:“蝌蚪软泥只能抗一会,要持续抗怕是很难。毕竟被粉碎再聚合需要时间,而且boss也会移动。”
“在这个阶段,boss的仇恨技能是每隔3次巨剑打击之后削减,而不是特定技能。在剑刃风暴期间,boss也不会开其他技能,那就是说。我们可以用仇恨来限制boss。在boss开技能之后,蝌蚪软泥先挡下来。然后安格斯到boss另外一边,拉过仇恨,让boss向你那边过去,杰克用冰霜触摸将仇恨拉过来。虽然有20%仇恨差距,不过在第一阶段基本上可以忽略了,所以在接下来要来回控制仇恨,就是杰克和安格斯的问题了,你们自己协调。