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我叫布里茨-第116部分

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下一秒,他的巨斧平A才落在提莫身上,却打出了一个miss。

提莫致盲技能——“小莫飞刀”。

“靠又是这一招!”诺手玩家抓狂。

而游戏时间进行到这个时候,布里茨已经将“小莫飞刀”升到了4级,拥有足足2。25秒的致盲控制时间。

接连两三下平A都被miss掉,对方提莫的血条还剩将近五分之四,诺手玩家却注意到自己头顶的血量在以流水般的速度飞快下掉着。

总算又一记平A打出了伤害,将面前提莫血量削掉一小格,但后者似乎根本不在意这点血量损耗,仗着自己技能加成的移动速度灵巧地一边移动拉开距离一边对准了诺手玩家不断平A走砍着,期间还有功夫在身前飞快地种下一颗小蘑菇。

砰——

一个不注意,诺手玩家又是一脚实实在在地踩中了提莫刚刚种下的蘑菇炸弹上。

血量一边继续加速狂掉的同时,他的移动速度再次被大大降低。

而这个时候他的血量已经只剩三分之一出头,对方提莫则还有三分之二。

如果这个时候,诺手玩家能够及时明智地选择逃回塔下,那么或许还能保住一条小命。

但是先前在线上被一直压制而导致的憋屈情绪在这一刻完全释放开来,拼红了眼的诺手玩家压根儿没打算就这么没骨气地临阵脱逃。

就算这点血,我一套技能全打出来,怎么也能换掉人头!

这是诺手玩家此刻心中决绝无比的想法。

PS:最近更新开始稳定了嘛~下一章10点整

第一百九十四章人生错觉

在英雄联盟数千万上亿的普通玩家之中,有这么一段关于“人生三大错觉”的理论流传甚广:

一、草丛没人。

二、他没闪现。

二、我能反杀。

这样的三大人生错觉,几乎每天都会在无数场的召唤师峡谷战斗中各式各样的玩家们身上出现。

基本上,出现这些错觉之后,这些玩家们的下场也就只剩下一个死字。

而此时此刻,诺手玩家正是犯下了“我能反杀”这样一个错觉。

在这种情况下,如果是职业玩家,他们往往能够清楚地计算出自己一套技能的大致伤害输出,以及对手反击会对自己造成的血量伤害,从而判断出是否应该强拼、能否和对手换掉人头。

换做是那些非职业但同样水平较高的玩家,或许在伤害计算能力上做不到职业选手那样的精确,但心里也大致能够有个数,判断得出临场局面的优劣、进而做出自己的选择。

但这个时候的诺手玩家已经热血上头,纯粹抱着“奶奶的就算死也要把这该死提莫拉作垫背”的心态,纯粹凭着一点下意识的感觉,就草率地觉得自己一套技能外加大招和点燃,干死一个总血量不高、脆弱无比的提莫应该是没有任何问题。

而与他相反,作为诺手玩家眼中“该死提莫”的布里茨,却是对于所有的伤害都进行了精密的估算。

说是估算,是因为在没有以机器人本尊出战的情况下,缺少系统处理核心的辅助运算,不能够在这种临场战斗的短暂时间里做到绝对的精确计算。

可哪怕只是大致估算,对于布里茨来说也已经足够了。

对方诺手玩家闪现使用“致残打击”,在自己身上叠出一层流血被动。

然后在对手用出“大杀四方”的时候,再用闪现躲过这伤害极高的一个技能,同时避免被接连着叠出第二层被动流血被动。

再然后用“小莫飞刀”将诺手致盲,使其在2秒多时间内无法打出更多伤害、流血被动层数也无法继续叠加。

限制住对手的后续输出。自己再抓住机会不断利用附带“毒性射击”额外法伤的平A进行走砍消耗。

种下个蘑菇让对方踩到被减速,还能施行更安全的放风筝战术……

一方是纯粹热血上头毫无章法地莽撞挥舞巨斧乱打,一方却是将每一个战斗步骤都计算规划地清清楚楚。

相比之下,高下立判。

结果也就不言而喻。

“玩家‘我叫阿布’击杀了‘满地打滚’。”

最终诺手玩家还是被布里茨一记平A收走了人头,临死前他倒是把大招“诺克萨斯断头台”用了出来,但由于在提莫身上没叠出几层流血效果的被动为大招加成伤害,这一记断头台斩落之后布里茨仍旧还剩下将近三分之一的血量。

紫色方四名玩家还在中路对面二塔下纠缠。自家诺手在上路再次被对面提莫单杀的消息落入耳中后,四人都是险些跳了起来:

“我靠诺手你又死了?”

“老老实实去守塔就好了,和人家一个提莫硬拼个什么劲啊——”

“这下子提莫都四个人头了吧?”

ID名为“满地打滚”的诺手玩家这个时候也实在是憋屈纠结地想要满地打滚:“我本来以为自己一套技能伤害够的……”

酒桶玩家将视角切换到了上路看了看,对面的提莫虽然只剩下了不足三分之一的血量,但却似乎仍旧没有回城的打算,继续带着兵线斗志高昂地往高地上前进过去。

再看一眼面前已经被消磨得只剩下不足五分之一血量的蓝色方中路二塔。酒桶玩家无奈做出抉择:“不拆了,赶紧回吧,要不然上路真的要被那提莫给通关了——”

拆掉蓝色方中路二塔,估计只需要再有一波兵线的时间就能搞定。

可哪怕就只差这么点功夫,他们也等不起了。

拿对面一座中路二塔,换掉自家上路高地塔甚至兵营,绝对是一笔亏得不能再亏的买卖。

不过其实就算是从现在来看。他们就已经赔了不少了。

……

看到对面紫色方的四名英雄从自家二塔前向后退去一个个开始回城,蓝色方守在塔下的几人赶紧在队内语音频道中向布里茨发出警告:

“提莫,该撤退了,对面已经都要回城了。”

“知……道了。”

布里茨简短地回了一句,然后又在高地前的紫色方小兵堆里种了一颗蘑菇炸翻一片,才开着“小莫快跑”屁颠屁颠地掉头跑开。

等到紫色方的酒桶玩家挺着个巨大臃肿的啤酒肚火急火燎地跑出泉水赶到自家上路高地塔前时,布里茨早就已经找了处隐蔽草丛安然回城了,而紫色方上路的高地塔。则是在一大波蓝色方小兵的攻击下被磨掉了四分之一左右的血量。

这提莫……太恶心人了!

紫色方所有玩家都是恨得咬牙切齿。

……

回到泉水之后,布里茨身上已经是揣了一大笔巨款,钱囊鼓鼓的——刚刚在上路拆了两座塔,舒舒服服地一个人补了五六分钟的小兵,还收了个诺手的人头,现在它的补刀数和经济都是当之无愧的全场最高。

将装备栏中的【蜂刺】升级成【纳什之牙】,做出法穿鞋。再买个860的【爆裂魔杖】,眼下它的法强、攻速和冷却缩减顿时提高了一大截。

装备焕然一新之后,布里茨再次离开泉水,这一次它把目标放到了下路。

对于自家队友这边。它则是叮嘱让他们继续保持着拖延战术,尽量不要和对面紫色方开团。

而已经为它先前在上路的惊艳表现彻底折服的蓝色方四名玩家这一次全然打消了心中疑虑和担心情绪,一边满口应下、一边向自家提莫大神风风火火远去的身影膜拜不止。

在将上路的兵线远远地带了出去之后,放下心来的紫色方五人再次开始抱团中推。

气势汹汹地将蓝色方防御二塔拆毁之后,双方开始在高地前僵持对峙起来。

可没过一会儿,系统女声的防御塔被拆毁提示又一次在紫色方众人耳边响起。

这一回,被拆掉的是紫色方下路一塔。

五人手忙脚乱地将视角切换到下路,入眼的景象简直让他们眦目欲裂:

视野中,蓝色方的提莫正带着一大波小兵从自家防御一塔的废墟前经过,朝着二塔飞快地推进过去。

那只杀千刀的该死提莫,刚刚上路差点通关,这会儿居然又把主意打到他们下路去了!

这能忍!?

答案自然是否定的,紫色方众人立刻对此做出抉择,不过这回他们吸取了教训,一个人不够,得两个人去抓才行。

经过快速地任务分配,紫色方的诺手和EZ玩家两人带着队友们的殷切寄托飞快向下路赶去。

“提莫大神小心,这次他们有两个人去抓你了——”

蓝色方布里茨的队友赶紧提醒。

不过…两个人…而已……

布里茨对此感到毫无压力,反倒是对着自家队友给出指导建议:“对面…中路…少了…上单和…ADC,你们…4打3…可以…主动…开团的。”

高地塔下的蓝色方四名玩家一听,犹如醍醐灌顶,顿时醒悟过来。

是啊,对面现在就一个APC有输出,剩下的木木就一个大招而已,辅助机器人也是没伤害的啊!

现在变成他们4打3有优势,还缩在塔下干毛?

被压了这么久,就算是为了战术才这么委曲求全地拖延,但蓝色方众玩家早就心里憋了一团火了,现在中路这边形势逆转,哪里还有不抓住机会的道理。

就是个干啊!

第一百九十五章全队针对提莫行动

紫色方三名还压在中路高地塔前的酒桶、机器人和木木三人,此刻的注意力都放到了自家两名前去下路追杀提莫的队友身上,还没有意识到现在他们中路只剩下了3个人,比起对面蓝色方塔下的四名英雄,在人数上已经反而成了劣势。

当蓝色方的盲僧玩家一记“天音波”命中辅助机器人玩家、并触发技能二段的“回音击”一脚踢了上来的时候,后者还稍稍有些惊喜地直接反手一记“能量铁拳”将盲僧捶起,同时忙不迭地招呼队友:“这盲僧SB了,搞死这家伙——”

但下一刻,紫色方三人便看到对面另外三名蓝色方英雄纷纷杀气腾腾地冲出高地、朝着这边冲了过来。

直到这时他们才意识到,少了上单和ADC在场,他们3V4根本不是对面蓝色方众英雄的对手。

“还搞死个毛啊!快跑——”酒桶玩家一边焦急发出撤退信号,一边率先一个“肉弹冲击”朝远处逃去。

阿木木玩家见机不妙,反应同样很快,直接交出一个闪现跟上自家队友酒桶的脚步撒开两只小短腿就开始没命狂奔。

只有那辅助机器人玩家,虽然拥有着加速技能“过载运转”,但由于被蓝色方打野盲僧一脚切近身前又吃了一记拍地板的技能二段“摧筋断骨”减速,跑起来的速度慢吞吞到了一个令人揪心的地步。

而还没等他试图用出闪现拉开距离,后头的蓝色方瑞兹玩家已经开着“绝望之力”提升移动速度大步流星地冲了上来,一道“符文禁锢”将机器人玩家定在一方奥术光链构成的光牢之中使其动弹不得。

再然后辅助宝石玩家也随即赶到,一个技能“炫光”的莹莹光点悠悠飞落在机器人玩家的身上,接在“符文禁锢”之后继续将目标控制在原地。

眼看着头顶血条的血量如同开了闸的水龙头般哗哗流走,机器人玩家在队内语音频道中大声疾呼:“靠,你们救我一下啊——”

已经脚下生风呼啦啦跑远的酒桶玩家听到队友呼救,回过头一看才发现自家辅助机器人已经被对面几名英雄缠上了。

不过这时候他再冲回去救人,十有*得把自己的小命也搭进去。但本着一点良心他还是朝着身后远远地抛了一个大招“爆破酒桶”过去聊表心意。

装满了重磅炸弹的爆破酒桶被丢入身后蓝色方人群中,倒是意外地起到了极好的效果,大招炸开时产生的强烈冲击力将蓝色方几名英雄统统都炸退回了高地上,为机器人玩家争取到了一线生机。

但这一线生机又很快被掐灭。

被酒桶大招炸退的男枪玩家反应极快地又是一个闪现重新突进回紫色方机器人玩家身前,一记“大号铅弹”贴脸轰出,再给目标挂上一个点燃。

血量仅剩百余点的机器人玩家这时候才摆脱控制状态闪现逃跑,最终仍旧是被男枪玩家远远的一个大招“终极爆弹”收走人头。

牺牲了自家一名辅助之后。剩余的紫色方酒桶和阿木木玩家两人总算幸运逃生。

……

而另一边,被分出去追杀下路推线提莫的紫色方诺手和EZ玩家两人才走到半路,却通过小地图发现蓝色方那只该死的提莫已经消失在了下路线上,狡猾无比地钻进了野区之中。

来都来了,总不能就这么白费功夫空手而回吧?

于是两人开始在野区之中寻找起对手提莫的踪影。

结果是提莫没找到,对方种下的蘑菇炸弹倒是踩到了不少。

紫色方的蓝buff野区之中似乎已经变成了一片蘑菇种植场。紫色方两名英雄几乎每走几步、一个不留神就会踩中一颗种在地上的蘑菇炸弹。

但其实留了神也没用,本来蘑菇炸弹就是隐形的,在没有带出真视药水的情况下,负责追杀提莫的紫色方两人只能凭着自己的经验去小心翼翼地判断对手可能种下蘑菇的位置然后尽量避开。

可就算如此,野区之中“砰砰
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