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外公的骨灰没有跟自己一道来到这片土地,那是因为老人在生前就立下遗嘱,死后要葬在地球联邦军方装甲突击兵第三二九联队专用墓地——因为在长辈年轻的时候,地球联邦正在与同河系的一个虫族国度死战。
长辈是幸运的,因为他是地球联邦传奇装甲突击兵联队‘血翡翠’(三二九联队)在三十年与虫族血战中唯一一位生存到战争结束的第一代成员。同时长辈也是不幸的——因为他在漫长的三十年人虫战争中失去了他的亲族兄妹,整个家族与绝大部份地球人一道毁于战火,就连他的情人,一位战斗机驾驶员所在的母舰也在第二次银河系控制战役中被击毁,无法找到尸体的她至今依然在虫族战争失踪人员名单中,与上百亿失踪人员一道向后人诉说着不义之种族所引发的战争所能造成的无边惨剧。
那是一个惨烈的年代,虫族的巨大生化战舰入侵了银河系,孢子囊落到殖民城市中,无数虫族从中跃出,带来血腥杀戮……同样的,无数与长辈一般的年轻人选择了参军,他们不是为了可耻的政客,也不是为了所谓的国家大义——面对灭族之战,每一个人类都只能携起手,往日仇敌成为好友,这一切的一切,都只是为了家人亲友不被异型当做食物。
但是……机械与钢铁却敌不过异种血肉,公元二一二九年四月,地球迎来了它的第一次保卫战。
曾经有着六百亿人口,统治着七个星系的人类文明萎缩至只剩下十多亿人口,失去了所有的殖民星系与移民城市,就连做为最后要塞的地球也已经被虫族的登陆部队侵占了北美洲与大半个亚洲,在这之前东南亚与墨西哥湾先后被放弃、澳大利亚的墨尔本在一个星期之前就使用了东南半球最后一次战术核弹覆盖申请,而日本列岛上的最后防御力量也在绝望中召唤了核打击……不,应该是所有有人岛屿都是如此,人类开始最后的欧非亚大陆架防御计划,唯一能够大量杀伤虫族的大当量战略核弹一次又一次的被最后的士兵或是武装平民召唤至注定陷落的城市上空,整个行星被核尘埃、死亡与不屈意制所笼罩。
当时失去了最后一舰战舰,做为少数幸存的舰载装甲突击兵联队,第三二九联队再也无法在宇宙中进行登舰与抗登舰作战,而长辈与籍贯不同的同伴们被分配到了新上海都市圈,他们与无数普通陆战步兵师中的成员一道选择地表做为自己最终归宿。
没有人选择投降,也不会有人去选择,因为死……远比活着做为食种来得幸福。
但是天无绝人之路,隆尔希文明的联合舰队在最危险时刻出现,如同行星般巨大的歼星舰发射的充能主炮划过整个太阳系,布舍尔虫族帝国的巨型生化战舰在一瞬间就化为了宇宙中的尘埃。
人类幸运的生存了下来,最终地球联邦回复了往日荣光……但如果没有恩人,只怕地球联邦终将成为一个历史名词,第一次地球保卫战也将成为人类历史中的最后一次。
好战而可怕的布舍尔虫族帝国最终被隆尔希文明与他的邻居雷尔帝国一道毁灭,白守川的长辈所带领的第三二九装甲突击兵战团也参加了最后一场战斗,为了同胞与亲人而复仇的地球步兵们用勇气与盟友们的新式装备,攻入了虫族帝都的皇宫,为虫族帝国的历史与那场该死的战争划上了句号。
听说雷尔人也有着与地球相似的命运,只不过他们最终战胜了入侵自己国度的虫族帝国。从那之后,每一个雷尔人都会在成年时发誓毁灭这个多元宇宙中所有好战的虫族国度。
白守川一边感叹,一边从行李袋子的最底层拿出一个头盔。
这个普及型游戏头盔的外型就是当年装甲突击兵的标准头盔,还是自己用从垃圾场里掏出来的旧货拼装起来的,为了这东西他整整花了三个月的时间里翻看了无数的游戏头盔电子线路图。
自己之所以能够在月球生活,除开一开始那位老人帮助之外,最大的收入莫过于在游戏中。是的,没有错,白守川是一位职业玩家——职业打怪夺宝玩家。
因为当自己出生的时候,地球联邦已经成为了隆尔希文明的准成员国,无数原本属于人类的娱乐与艺术再一次出现在人类眼前,毁灭文明的战争只不过是长辈们脑海中的血色回忆,而像白守川这样的第三代甚至是更年轻的第四与第五代,也只能从遍布于地球的都市废墟与少数公开录像中看到当年的惨烈战斗。
在宇宙中,印有地球与橄榄枝图案的联邦舰队再一次出现在宇宙中,原本的装甲突击兵身上的机械骨骼甲也已经被高级战术动力甲所替代……地球联邦,已经是掌握着十二个星系,再度拥有七百亿人口的新兴文明。
“阿亚罗克的雨季,可是一款好游戏。”有些惋惜般的感叹道,在这款东方型中古DND网络游戏的地球服务器上,白守川有一个十四级的风精灵猎手,正是依靠这个职业与白守川在算数上的过人之处,这才让他有足够的钱在特尔善商会那儿租到了这套小楼……还有这里面的家具。
换而言之,现在这幢小楼并不是白守川自己的。
至于这款游戏,白守川就想到了五个关键词——数字核心,寒武纪工作室,暴雪工作室、还有岐路新兴文明投资集团和塞理斯皇家投资商会。
数字核心当年就是那位陆老爷,如今的双星之主所创立,现在的数字核心依然是那位陆老爷与文夫人所育的后代所有,只不过执行官一直都是撒家人在做。
寒武纪工作室与暴雪工作室从属于数字核心,两个工作室的前身在二十世纪末就已存在,拜如今和平的年景之赐,它们已经排在数字核心最赚钱十个部门的中游。
至于岐路新兴文明投资集团是身为超级大奸商民族特尔善人在双星之主的默许下开办的集团,本来这个集团名字叫特尔善新兴文明投资商会,双星之主以一味经济侵略只会激起反抗为由将其改为更贴近地球人的岐路新兴文明投资集团,而投资集团就是以投资地球联邦本土商会为目标的商会,在开办的一个百年里已经成功投资与控股了十数个大型托拉斯集团,以目前情况来说,这个集团与当年成立时双星之主所期望的目标完全背道而驰。
对了,白守川的移民资格就是在特尔善人所开办的岐路新兴文明投资集团所举行的游戏线下活动中取得。
最后的塞理斯皇家投资商会出现还是最近二十年的事情,塞理斯人当年做为宋末遗族,被特尔善的救命恩人带回隆尔希家之后就一直没有回到故土,那怕在那场战争中,塞理斯公国舰队也一直没有降落在地球之上,不过最近二十年听说是公国内部通过法案,同意塞理斯的商会与个人可以通过投资与旅行的方式前往地球联邦。
这五个集团与部门能够走到一块,也应该是双星之主的功劳,也正是因为这些特殊存在,这款游戏才能以超跃所有玩家们的想像的全新游戏方式出现在这个世界上,他到现在还记得那发黄的黑白中古塞璐璐片头动画与让人震撼的实际游戏效果……那根本就是一个真实世界!
当然,因为戏目前还处于限量公测,为了保证玩家之间有一个公平的起点,做为服务商的数字核心宣布在公测结束之后将会统一封存帐号人物,并调快游戏历史的时间轴,最终在收费阶段的游戏历史将会从现在玩家们所熟悉的珮鲁家小白龙所存在的光辉年代前进两百年左右,数字核心声称到时候将有一个全新时代在等待着所有玩家。
同样的,为了保证公测玩家在为游戏的公正公平而日夜测试的功劳与苦劳,所有限量公测时期拥有帐号的玩家都将有权力留下一套装备;包括一把最高为高级传奇物品等级的武器(包括远程、近程和法杖等各种武器)或是一面同等质量的盾牌,一整套精制防具,以及还有根据玩家小等级分配的最低50GP最高500GP遗产——所有公测玩家都将被默认为自己在公测时所扮演角色的后代……当然,也可以自由建立人物角色来做为之前角色的继承者。
当然,先不说高级传奇武器或盾牌这种对于绝大多数玩家来说完全就是虚无飘渺的存在,有八成玩家就连一套精制防具都无法齐集,至于魔法饰品……这些东西虽然多,但完全就是不太值钱之物,玩家们最高到五级就能够获得魔法饰品,那些+1或是+2属性的饰品,根本值不了多少大钱。
至于GP(金币)……很多在内测非常出名的冒险团队就算是砸锅卖铁都没有办法做到人均1000GP,而白守川做为职业玩家,早就将自己手中的GP以1500GP每份挂在平台上卖出。
要不然,他哪儿来的船票钱和租房钱。
游戏并没有兑换系统,相反做为开发商的暴雪与寒武纪两大开发商,还有做为发行商的数字核心都强烈反对游戏货币与物品的现实买卖,更别提什么游戏货币与现实货币挂勾的可笑行为。
当然玩家们为了好装备,还是会通过各种交易平台进行游戏里的GP与装备交易,在经历数次震动整个游戏界的骗局与丑闻之后,做为发行商的数字核心最终开放了针对游戏的专门交易平台与游戏线下拍卖行,这才解决了在游戏线下交易方面禁止不绝的骗局。
因为白守川要来半人马星座生活,而这里的服务器与太阳系服务器因为距离太过遥远而是分离的。既然如此,白守川最终只有选择卖掉那个帐号上所有值钱的物品,包括那把令自己在猎手界名声大噪的高等传奇级狙击长弓——辛蕾拉·四塔歼灭者。
当然,他也用自己手中另一件高等传奇战斗短打从拥有这边服务器帐号的一位公子哥手里换到了一把高等传奇战争长剑——执念者的意志与几件普通的防具。双方已经谈好,只要服务器一开通,就在交易平台的监督下互相邮寄彼此的装备。
既然自己已经从那种窘迫的生活中离开,白守川感觉自己应该能够选择新的游戏方式,而炽炎意志这把明显是产自特殊任务的传奇长剑,更是足以让自己实现梦想的基石。
最不济的话,将这把长剑再度卖出,也不失为一个生财之道。
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辛蕾拉·四塔歼灭者
物品种类:狙击长弓/+7
物品等级:高等传奇武器
物品阵营:善良/同情精灵种族
攻击类型:穿刺
需要属性:力量14/敏捷16。
伤害:1D14+7,+5神圣伤害针对混乱阵营生物、+10神圣伤害针对邪恶阵营生物,自动生成+4锋锐神圣箭矢,无法对纯善阵营职业与精灵类生物造成任何伤害。
重击:18-20/X3
武器效果:野外生存:脚印辩别与野外生存:远距辩别+10,长弓专精等级+2,射击距离增加50码。
武器特效:任何善良阵营与精灵种族之外的生物使用此弓将会被致以十个负向大等级的惩罚,同时敏捷、力量与感知也会受到等同于生物大等级的惩罚,如果玩家的大等级或敏捷、力量和感知中的任何一项在惩罚后低于零时将是致命的,这个惩罚只有在抛弃此弓后的一个游戏月后才会自然消退。
武器说明:战争,和平、革命……世间万物皆在此曲中与历史齐步漫舞。
脆弱者的平衡
物品种类:战斗短打/+7
物品等级:高等传奇武器
物品阵营:中立/敌视邪恶
攻击类型:穿刺
需要属性:力量12/敏捷17。
伤害:1D4+7,命中目标时将有10%机率造成撕裂伤口(1D2流血/每3秒),命中撕裂伤口目标时将有10%机率造成感染(目标力量减2),命中感染目标躯干时将有10%机率造成重伤(耐力减4),命中重伤目标时将有5%机率造成致命损伤(1D6流血/每3秒<;如果伤口在躯干耐力减4,如果伤口在四肢则敏捷减4>;)。
重击:17-20/X4
武器效果:中立善良玩家装备武器时将得到大步流星效果(潜行时没有移动惩罚,潜行、侦察与解除技能等级+15)完全中立玩家装备武器时将得到相位杀戮效果(所有伤害减免10%,对任何非中立目标伤害+4,武器重击提升至X7)混乱中立玩家装备武器时将得到致命伏击效果(偷袭时重击范围增加为14-20,重击伤害为X5)。
武器特效:守序阵营、邪恶阵营和基础职业为野蛮人、游侠、法师、术士、吟游诗人的玩家将不能拾取与装备该武器。
武器说明:这把武器的无数代主人都证明了一点——弥漫在刀锋与指尖上的不是鲜血,而是寂寞。
执念者的意志
物品种类:战争长剑/+7
物品等级:高等传奇武器
物品阵营:守序/同情善良/敌视邪恶
攻击类型:劈砍与穿刺
需要属性:力量14/敏捷10。
伤害:1D10+7,+10神圣伤害针对邪恶阵营生物。
重击:15-20/X2(对邪恶阵营生物X4,对邪恶阵营生物必定重击,同时所