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百度知识大全-第38部分

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唱成“里波普”或“比波普”。这个词初次出现在印刷品上是作为吉列斯匹6人乐队于1945年在纽约录制的唱片曲名–《咸花生Bebop》。

Bebop发展于摇摆时代次中音萨克斯手LesterYoung和DonByas钢琴手ArtTatum和NatCole;小号手RoyEldgridge;巴锡伯爵的节奏乐器组,还有Charlieparker;TheloniousMonk;DizzyGillespie;milesDavis和BudPowell。

Bebop音乐通常由3至6人组成的小型爵士乐队演奏。他们不用乐谱,这一点正是他们用来对抗摇摆乐使用改编乐谱的准则。演奏的程序是先把旋律完整地演奏一次(如果是12小节的布鲁斯则演奏两次),接下来是在节奏组(一般是钢琴、低音提琴和鼓)伴奏下的几段即兴独奏叠句,再重复第一叠句的旋律结束全曲。节奏组自始至终重复着全曲的和声音型(包括变化音型),以保持乐曲的结构。

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军棋

军棋理论判断

判断

行棋是建立在判断的基础上做出的选择,准确的判断是实现各项手段及〃控势〃的前提条件。练就单兵作战能力、良好的判断力必须靠长时间的实战,此外没有捷径可循。有人说,判断力就是一种棋感,是天生的,这与我所说的〃判断〃并不是一个意思。我这里指的〃判断〃是在有一定前提条件下为合理行棋而做出的合理选择,并不存在感觉。存在感觉、及碰运气成份的行棋不叫判断。对判断一词概念模糊的朋友请你们理清思路,继续往下看,下面我举几种常见的例子来说明。

一、空炸

空炸不是上策,含有一定的运气成分,但可以用合理的判断将运气成分降到最低,根据局势的不同选择不同的空炸对像,高手之间的对局,到中盘其实无异于下明棋,互相之间的配置情况都自明于心,该有什么子必是什么子,这种情况下,把炸弹扔出去,炸师炸军的可能性都较大,判断比较容易,而且还使敌方不容易判断你是否仍留有炸弹防守,靠微弱的优势取胜,往往会使敌人看到复盘后才恍然大悟,当然空炸到司令是稳赚不赔的好棋,可心竟机率很小,而且一旦没有炸到司令还被敌人看出没炸了,结果就是敌家司令爽吃甚至拔旗,大势去矣。

炸弹空炸,不一定非要瞄着司令去,盘棋空炸师长是上策,判断师长还是要相对容易些,炸到了还不一定被敌人发觉你少一炸,之后的行棋也相对容易的多,给敌方的判断造成困难。

空炸属暴利、贪心的下法,由其是在局式并不占优时空炸,我不提倡,必竟军棋包含偶然因素。

二、旗线

判断旗线有几种方法,但对于军棋这种棋类动动来说不是决对的,很多情况会视棋手的风格或想法,下面只举出大多数情况下做出判断的标准。

判断旗线的最简单的方法就是针对闪电快攻阵所作出的判断,一般情况下,选择闪电打法的棋手都会选择非旗线作为进攻线,这可以说是理智的选择,因为这样可以作到毫无顾及的进攻,不必担心自己的旗线空虚,使进攻线上的大子完全发挥它效力,从而充分发挥出闪电阵的功效。习惯靠旗线进攻的棋手,首先可以说明这样的打法是不成熟的闪电打法,即然选择了进攻,却又由于担心自己旗线子力薄弱不易防守,是心态较差的一种体现,不知大家怎么想,如果我看到我的对家旗线进攻,司令被炸,我是打心眼里别扭,这种情况下,如果敌方出子及时,双军推,极难守的住,未到中盘时一家被灭,两家打一家,敌人占有步数上的优势,可说是胜算全无,所以我极力反对旗线进攻,希望习惯旗线进攻的棋手引以为戒,认真思考我说的这个问题。

在和盘棋高手的对局中,对旗线的判断是有一定难度的,盘棋布局左右实力大致均衡,行棋也以稳为主。另,高手骗招多,往往会因为急于求成而吃大亏,司令军长找假旗的现像层出不穷,其实,这都是行棋不冷静的后果,根据对手行棋,考虑他的心理,那怕是很微小的环节对作出正确的判断都是有帮助的。

视局势而定,不要靠主观意识急于求成,减少失误,对手比你先沉不住气也说不定呢!:)判断出棋线对行棋有一定的帮肋,但并不是取胜的关键,只是要求大家在行棋过程中注意一下就可以了,认真对待每一盘棋,行棋中不放过任何一个微小的环节,于培养耐性及清晰思路有很大的帮助,着手一试吧。

三、雷型

判断雷型有很多种方法,最关键一点是要考虑到对手的防守心态,按照棋理做出合理的判断,譬如:

1。棋线4线炸,角不一定是地雷,这种情况角如果是雷一但被下家马上飞开,于防守相当不利,底营有子稍好,无子只好动棋上,若遇配合较好的敌手,挡拆及时,下子及时,即便底线还有一炸也无力回天。但是,2005年以来有些不灵了!

2。底2线中间是炸,棋上雷的可能性极小,考虑防守的特点,这种情况兵飞开雷后只能用上营子吃,如果敌方这时卡住底营,必输无疑。

3。角炸,旁边一般不是雷。因为,假如炸在不是旗的那角敌人要考虑角炸防守,所以底线基本到旗上没雷。又假如炸在旗这边的角,敌人布阵要考虑防守,一但角炸炸出去,是雷人家飞,同时下子不好防。大家特别注意旗这边角炸,90%不是三角雷。旗上旗旁90%有不是雷的。

4。棋角大子,棋上不是雷的可能性大,这是经验之谈。

5。敌5线3若大子,棋上基本上比营小的子。这都是一些常见的例子。

当然军棋的布阵有很多变化,也看每个人行棋的风格和习惯,以上我所提到的只是大多数情况下应做出的最基本的判断,我认为高手行棋以稳为主,相信自己的判断力,即有根据的判断,所走的棋效率大增,根据局面而变。军棋无定式,我的个人意见。

另,飞雷一定要有后续手段,或自己有后续手段,或对家有后续手段,没有后续手段的飞开地雷纯属白飞,尤其是角雷,这应属细腻的行棋风格,请大家借鉴。

军棋理论控势

控势,从字面的意思上看就是控制局势,这是最简单的解释,我先说一下我对四国军棋中〃控势〃一词的理解:在行棋过程中,通过各方多变的行棋而可能形成的各种对峙局面,根据对当时局势的了解、掌握程度,做出的有目的的行棋,使局势明朗,攻势递增,从而迫使敌对方转入防守,在这种局势下,〃势〃已〃控〃,受控方大势去也。

个人的控势能力的提高需要对以下几点要素正确理解及合理运用。

一、观四家棋、记四家子

各方控制25子,司令、军长、师长、师长此4子是决定胜负的关键,〃知已知彼,百战不殆〃。合理的去判断,比较各家的实力,这对局势的控制起决定性作用。往往初下军棋的朋友对这一点都不重视,行出的棋大部分存在碰运气的想法,这必然会造成不必要的损失,认真的观察,分析各方走的每一步棋,练习记子的能力,相信自己的判断。往往看到复盘时总是会说:〃唉,我想过可能会是这样啊〃,行棋的关键时机没能把握住,想到底还是因为自己当时的犹豫不决,一旦作出了有根据的判断,相信自己。哪怕是有可能出现再大的危机,高手决定胜负的关键每每也在于此,成功次数会不断的增多,其实,每一步棋与军棋的偶然因素都是有关联的,不要过多的去想,对手此时和你是一样的,就看谁把握的更好罢了。

有的人善于一人控制两家的棋下,而有人这样下就会感到很吃力,原因很简单,就是记的住记不住子的问题,看到这里,停一下,去下盘棋,以自己习惯的行棋方式,下完后总结一下自己对其他三家子力的了解,根据这点感觉自己目前记子的能力,让自己刻意的去记,这与在行棋过程中对单个阶段的记忆产生的效果是有很大差异的,当然这个能力需要慢慢的磨练,我也一样,也在不断的练习。

现在比赛都是双明这个就显得无比的重要。

二、攻守平衡、戒骄戒燥

这个要说的是布阵。有个棋手喜欢摆变态阵,王八阵。这种阵型所追求的就是奇效,但损失必然会比合理的布阵要多,我不推崇这样的布阵方式,投机性的胜利不但机率小,而且也会给自己造成行棋的障碍。仔细想一想是不是这样呢?靠运气成份取胜也会使自己得不到进步,这是我的一个建议,也算是给那些爱投机取巧的棋友们一点启示吧。

怎样叫攻守平衡呢?其实无外乎一个〃稳〃字,将自己行棋后的后顾之忧降到最低,〃攻亦有攻,守亦易守〃不给对手钻空子的机会,无论是出子进攻,还是协助对家防守,都要视自己的阵型考虑,分析后几步将可能形成的局面,当然是以我方利益为重,切勿焦躁,稳重行棋,无论局式怎样,冷静的头脑、清晰的思路都能将损失降到最低,相对于敌我来说,就是使其承受更大的打击。

这里要说明:攻守平衡不是把大摆一面,后面藏子。这都不好。大的走在一面,敌人若是从另一面进攻很难防。那边还容易被空炸大的,或大的撞死人家反吃。后面藏大的不利于配合攻杀。实际上,如果你防的好,敌人是很难攻到底线的。

三、出子及时、行棋到位

大子的摆放,这主要也是根据个人行棋、布阵的风格,我所推崇的是大子靠前,方便出击,或者是大子蓄势待发,可以随时给敌人以打击,尽量减少由于出子不及时、不到位造成贻误战机,等于我方不利的因素。闪电战对此要求更高,大家可以将此作为参考。

充分利用棋盘,占据要点,军棋也存在先后手,局部作战更为关键,局部作战尽量考虑几步之外将可能形成的局面,这对普通棋手来说有一定的难度,因为这涉及到要考虑敌人的心理、行棋的思路,如果按照局势的正常发展,按步就班的走对每一步,敌人的行棋也在你的几种预料之中,那么这样局面将很容易被你控制,〃出子及时,行棋到位〃其实主要是配合对家行棋的要素,双明对这个要素要求较低,或与了解你行棋风格的对家搭档行棋也略为简单,我们将双明的可能性排除后,来理解这一点。进攻时,视棋盘的路线,让对家充分利用行棋的有效空间,同时也为自己节省时间,当然相信对家也很关键,所以我说,下军棋,值得信赖的对家是必不可少的,同样,想成为一个别人信赖的对家,〃出子及时,行棋到位〃便是值得信赖的基础。

四、欲擒故纵

〃欲擒故纵〃,骗术的一种,意思是不去主动吃掉你,而是走别的棋,等你自己投罗网,由此既能吃到子,又能占据先手,一箭双雕。仔细观察,此类例子还是不少的。这对心理因素要求较高,是很艺术的一种走法,出奇效是必然的,于我方士气的增长亦大大有利。此要素不作详细解释,需要靠实战经验来总结。

五、端正心态、亏子不慌

记得初到联从时,我的布阵特老实,一线师长,二线必跟炸弹,原因很简单,怕亏子,认为司令吃就炸了,狂赚。师长炸弹组合有它的好处,但也有很大的局限性,很容易被看出,一但一套师长炸弹这两个关键子被认准,不但失去了这个组合的意义,而且还不利于进攻,明一炸后又不利于防守,被敌人大一级吃的可能性极大。如果开局师长被吃,二线不是炸的情况下,虽然炸不了,但是敌方司令被你认准,是不要想再让他吃到大子了,我们想一想,其实在大多数对局中,司令都是吃到师长以上的大子而被认出来的,一开始就找到它并不是一件坏事。同样的分析,我们也不要一味的吝惜司令,司令就是用来吃子的,你没吃到他大子,一般情况是不会被炸的,用司令去换一大子、一炸、甚至再加上一堆小子,军棋中,子多也是一种优势,而且心态上我方也占上风,出现这种局面,可以说这盘棋已经赢了一半了。联想一下自己历来的对局中,这种现象是不是层出不穷呢!同样,如果相反是你被敌人占据了这两方面的优势,之后的行棋就困难多了。切记,下棋的心态很重要,练就出稳重、沉着的棋风、平和的心态是取胜的关键。

以上根据我有限的一点经验总结出的五点,希望大家看完后能有所感悟,同时也欢迎大家批评指正,让我们热爱的四国军棋在不断的探讨中改进、成长。

军棋我见

军棋中的行棋主要手段和招术

主要十种情况:挡拆、封、突、出击、撞、吃子、捉、掩逃、飞、让。其中,挡拆、封、突围、出击,是初级手筋;撞、吃子、捉,是中级手筋;掩逃、飞、让,是高级手筋。区分初、中、高级的标准并不是作用的大小,而是能够熟练应用该手筋的棋手的水平和使用的机会。

一;挡

挡拆,
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