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纵横第二世界-第396部分

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    在草原迷宫的时候,苞米的主要职责就是给宝宝们刷BuFF,对于植物和动物两系宝宝来说,丛林猎杀者所加的BuFF几乎是无所不能的。在当时四十九级的苞米棒子同志所能提供的BuFF就包括了攻击,防御和各系抗**这三大类,而随着等级的提升现在的丛林猎杀者的BuFF当中又多了攻和移动度两大类。个人感觉如果说丛林猎杀者刷BuFF之前那些灵魂之树只有七十级的话,那刷完了BuFF之后这些家伙已经能达到七十五级到八十级之间的水准了,单从属**来说这绝对是一种质的飞跃!

    眼看着那些灵魂之树在充分得到丛林猎杀者的滋润之后一蹦一跳的跑开,哥们儿就忍不住一阵感叹,“真他娘的是个让人头疼的队伍啊。”植物系召唤法师在现阶段本就是难缠的职业,七十级植物系召唤法师所召唤出的灵魂之树本身无BuFF防御就在三千左右,再被丛林猎杀者的石肤术一加固,防御上四千也没什么大问题,这种高强度的防御让很多物理职业的攻击成了摆设。而更为让人郁闷的是原本这些烂木头疙瘩还是有些**的,比如说它们的攻与移动度就不是一般的垃圾,可是现在,有了丛林猎杀者的BuFF加持,它们的攻击度已经不比亡灵法师的骷髅弓箭手慢了,移动度就算是不如骷髅弓箭手也相差不远了,这种实力已经不次于某些六十级副本中的精英怪了。

    “球球,你在后面适当控制一下冲过来的灵魂之树吧,实在是控制不过来就后撤,安全第一,咱尽量不死人拿下这场比赛。”丢了一个观察术在满BuFF的灵魂之树身上后,哥们儿不得不做出了让球球不行就撤的决定。我和香肠都属于抗击打能力比较强的职业,哥们儿一身板甲,再有乱七八糟BuFF辅助,即便是加持了攻击的植物系召唤法师也不可能轻易要了我的命,而香肠同志有伤害转化在,在宝宝被杀光之前几乎是不死的存在,但球球就不行了,小丫头现在抗击打能力也算是凑合,不过布衣职业终归是经不起折腾的,这要是在副本里,俺还可以让小冲上去拉怪引仇恨,可对于其他玩家的宝宝,俺的确是有些心有余力不足,哥们儿可没韩国队那牛叉防战那两下子,想强制吸引其他玩家宝宝的注意,这辈子只怕是希望不大了。再没办法照顾球球的情况下俺也只能是让这丫头先向后撤撤了,完胜和挂个把人的再取得胜利虽说都是赢,但两种赢法经验奖励方面可是差着十万八千里呢。

    老实说但凡是有一点儿可能俺也不想去当指挥,在刚成为屠魔猎人那会儿,哥们儿还雄心勃勃的想自己组织团队过过运筹帷幄的瘾,但自打下了副本,看到指挥们一个个累那口干舌燥的孙子样,哥们儿指挥的梦想就彻底破灭了,不过现在场上叶子姐姐和二哥这样的指挥家都不在,我和球球还有香肠平时都是属于被人领导的角色,矬子里挑大个儿,俺也就只能硬着头皮上了。在吩咐好球球自保之后,俺转头对香肠说,“香肠,咱俩往前冲吧,我先冲上去负责吸引那两个植物系召唤法师的注意力,你配合我对付丛林猎杀者,等搞定了他之后咱再回头一起杀召唤法师。”丛林猎杀者这个职业在攻和移动度还有控制能力方面是相当强悍的,但气血和防御并不是他们的长项,丛林猎杀者与一般猎人有所不同,在血防方面他们更像是盗贼,装备只能穿起皮甲,气血成长更是垃圾的替他糊涂,如果以我的攻击力去对付丛林猎杀者的话,运气好一点或许一个平射就能解决问题了,不过这有个前提,那就是在人家不潜行的情况下。

    血防垃圾自然是要有些独特的保命手段的,潜行显然就是丛林猎杀者自我保护的一种手段,虽然说他们没到盗贼那么多的隐身手段,但一个潜行也足以让大多数企图攻击他的职业一筹莫展了。3V3不是单挑赛,在这里是不允许携带照明弹之类反隐物品的,因此对于远距离隐身目标现阶段的我并没有什么有效的反隐手段,这种时候反隐大任也只能是交给肥香肠同志了,他身上带着死灵之眼,任何企图在他面前隐身的敌人都是在做无用功。

    由于大家都想在第一时间内给予对手沉重打击,因此我和香肠还有对方的两个植物系召唤法师极其所有宝宝都堆在了中线附近,大家之间仅仅是相隔三十米而已,战斗一开始,两支队伍便直接进入了最为火爆的对攻阶段。

    我一边攻击一边控制着小白向对方的灵魂之树起了冲锋,紧接着又是恶魔恐吓,不过由于对方灵魂之树间隔的实在太远,小白使了个大劲儿也不过就是恐惧走了两个灵魂之树罢了。香肠的任务比我重,这厮在控制着四个枯骨骑士向对面灵魂之树起冲刺的同时白骨锁链白骨尖啸等一系列控制招数统统向对面的目标脑袋上扔了过去,于此同时,骷髅弓箭手部队则趁机向敌后攻去。

    我们这边儿小九九算的挺明白,人家俄罗斯队也有人家的想法,他们在赛前显然对于我们队也是做过一些调查的,眼见着我们将治疗藏在了大后方,他们并没有拼命突围杀治疗,灵魂之树虽然有丛林猎杀者帮忙加度,但这些家伙的跑步度依旧不是一般的慢,如果硬冲的话在没有捉到目标之前就会损失一部分战斗力,因此这些家伙一开场就直接将目标锁定在了我身上,不过哥们儿由于有任务在身,开战之前就套着风神附体呢,在一**击做了无用功之后,俄罗斯队的两个召唤法师将目标又锁定在了香肠的骷髅弓箭手身上。  

第六百七十三章 3V3

     在亡灵法师所能召唤的各种骨头架子中,骷髅弓箭手的气血和防御仅仅是比骷髅法师高出一线,甚至还不如最低级的小骷髅抗揍,而就攻击而言,骷髅弓箭手不但是亡灵法师现阶段麾下最得力的远程攻击手,而且它们的攻击力更是排在骸骨地龙之上,仅仅是比枯骨骑士弱一些位居第二。这种高攻低防少血的单位自然是对方要打击目标了,至于香肠本身则完全不在那两个植物系召唤法师考虑范围之中,亡灵法师和其手下小弟相比最大的优势就在于可以接受队友的治疗,再加上白骨铠甲等BuFF的辅助,其难啃程度绝不亚于一头骸骨地龙。

    眼见着对方将目标锁定为骷髅弓箭手哥们儿有些急了,骷髅弓箭手也属于跑步度相对较慢的品种,这要是让那些灵魂之树可劲造的话,能不能见着对方的丛林猎杀者还真就两说,于是大喊一声,“你报坐标,我去搞那丛林猎杀者。”人便冲了出去。

    原本我并没有打算亲自冲锋陷阵,我觉得有自己在后方压阵的话,不管怎么说那些灵魂之树要是**突围我还能帮球球挡一阵子,但是现在看来,对方是不打算给俺这个表现的机会了。

    “59;389。。。73;427。。。”

    随着香肠口中一个个坐标报出来,我渐渐掌握了那丛林猎杀者的行踪,这家伙一开始还打算窝在角落里,不过见我笔直的朝他冲过来也懵了,马上由左侧开始向右侧移动打算跟我绕圈子,然而哥们儿有风神附体那3oo%的度辅助,又岂是他说甩开就能甩开的,也就三四秒钟的事儿,我就跑到了丛林猎杀者的附近。

    怒气推冲!

    离得远的时候俺承认拿隐身目标没有办法,可一旦近身之后隐身的同志再想在俺面前逍遥自在可就不是那么容易的事情了。

    怒气推冲只给目标造成了一百多点伤害,这点儿气血即便是对于血量不是很足的丛林猎杀者来说也堪称微不足道,但也就是因为这一百多点的伤害,对方从隐身状态被哥们儿给敲出来了。

    迷魂箭!

    丛林猎杀者的攻击度果然够快,这一下我可以说是以有心算无心,出手却依旧比对方慢了半拍,要不是风神附体将迷魂箭的deBuFF效果mIss掉了,只怕俺现在已经被对手控制住了。不过既然对方的控制没得逞,那接下来可就倒了俺表演的时间了!

    穿心箭!

    为了不自找麻烦,我直接给了对方一记穿心箭,在穿心箭的强大破坏力的摧残下,丛林猎杀者脑袋上蹦出了一个五位数的伤害随后便倒在了地上。

    “呼。。。”眼见着目标倒地,我这才稍送了口气。丛林猎杀者必须死,尽管他本身对于我们来说没有太大的威胁,但这家伙的BuFF却能让其两个队友变成杀人机器!看看加持过BuFF之后的灵魂之树攻击效果吧,短短几秒钟的时间,香肠的七个骷髅弓箭手竟然倒了四个,不过现在这些都已经无所谓了,随着丛林猎杀者的死亡,两个植物系召唤法师也被剥去了全身的铠甲重新恢复了原有的属**,如果说之前我们有百分之八十的把握能拿下这场比赛的话,那么丛林猎杀者一倒地,胜率就直接飙升到了百分之百!

    眼见着队友身亡,两个植物系召唤法师大概也明白了取胜无望,于是本着临死也要拖一个倒霉鬼垫背的想法,这两个家伙放弃了香肠的宝宝,开始**向后方的球球起了冲击。

    “想临死前拉个垫背的?做梦吧!”知道取胜无望就全力折腾死对方其中的一人,使对方无法全胜,这是3V3战场中很多队伍都玩过的把戏。如果实在刚开战那会儿,对方全力冲击或许还真能要了球球的命,不过现在丛林猎杀者都已经挂了,他所提供的BuFF效果也都消失了(丛林猎杀者所提供的BuFF只在其本人没有脱离战斗的情况下才管用),这种时候以那些灵魂之树蜗牛般的度再想突击杀治疗,那简直就是异想天开。我将自己所会的所有与攻击相关的BuFF全开,箭支如雨点一般挥洒在那些慢吞吞爬向球球的灵魂之树,而香肠也卖力的将自己所会的所有控制系法术都倾泻在了周围目标身上,在我们两人的通力配合之下,灵魂之树一棵棵倒在了前进的路上,直至战斗结束球球也没掉一滴血。

    随着这一场比赛的尘埃落定,3V3的前四强也彻底出炉。法国队,巴西队,韩国队,在胜出的这三只队伍中我最希望遇到的是法国队,可以说面对这支队伍的时候我们最有希望完胜,幻影之风的偷袭在香肠面前将变得狗屁不是,而恶魔术士属于近战职业,我有把握在他们靠近之前将之统统干掉。出于一种想多拿经验的心态,半决赛中我们向法国队下了战书,不过可惜的是人家根本就不应战,结果最后我们抽签抽到了一个最不愿意遇到的队伍。。。巴西队。

    小惜带着几个队友兴高采烈的进了比赛场地,临走前还得意的朝我们这儿看了一眼,那意思大约是在向我们炫耀他们的运气多么多么好,抽到了法国队。

    法国队由于职业配备原因被杀进四强的另外三支队伍看作了人见人捏的面瓜,不过法国队是不是真的有小惜他们想象的那么烂还要打过了才知道的。

    这场比赛由于对手没什么宝宝数量众多的职业,韩国队并没有让防战上,而是选择了用骑士的刷血能力辅助小惜和植物系召唤法师,召唤法师顶在最前面,骑士站在后方一方面能帮忙刷血,另一方面有他在小惜遭到偷袭的时候也不至于被打个措手不及。

    韩国队的想的非常美妙,按照他们的算计,植物系召唤法师短时间内顶住两个恶魔术士问题不大,而只要掌握好距离,等幻影之风跑过来偷袭的时候小惜身边应该最低有两个潮汐游猎者了,再算上小惜自身和一旁的骑士,四个围攻一个在短时间内干掉幻影之风也未必是不可能的事情。然而从战斗的实际情况来看,这些好像都是韩国人一厢情愿的想法罢了,在这场战斗中,他们料错了两点,第一点是两个恶魔术士的攻击能力,事实上按照一般情况而言,植物系召唤法师想在短时间内拦住两个以近身物理攻击为主的恶魔术士似乎也并不是什么难事儿,不过法国队这俩术士能杀进四强赛自然是有些特殊手段的,在实战中他们都选择了和一种我们之前从未见过的宠物——火油兽合体,而合体之后的术士居然能中距离喷出一些棕色的火油,这些东西在粘到那些灵魂之树身上之后立刻燃烧,在一片火焰中,令人惊奇的是那些灵魂之树不但气血直线下降,而且投出的巨枝武器竟然不出十几米便被熊熊火焰烧成了灰烬。由于灵魂之树丧失了远程攻击能力,两个术士及其宝宝很轻松的就突破了植物系召唤法师的防线,进而直逼后方的小惜和骑士。

    韩国队第二件计算失误的事情大概就要算是幻影之风的度了。小惜召唤两只潮汐游猎者的度是三秒,在三秒之内穿越百米距离,这种诡异的事情之前只在巴西队那个盗贼身上生过一次,而幻影之风则是第二个达到这种非人类度的家伙,在小惜身边的潮汐游猎者眼看就要实体化的时候,召唤者头上突然
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