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墨门飞甲-第630部分

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到达这里的吧?”

林木森点头,看来这土地公知道的还不少……土地公嘿嘿一笑:“那就对了。能通过两道考验之人,不得不说是有大智慧大运气人士。不过这第三道考验,可与这洞府无关了,而是与和你一样的修士有关!”

林木森顿时倒吸了一口冷气,难不成这一关是玩家之间的对抗?其实林木森倒不是怕玩家,而是玩家这玩意不如系统好找规律。比如第二关的各种小妖怪,系统规定他们有破绽,他们就不得不有破绽。摸清了规律,想要通过考验就易如反掌。但对玩家可就不同了,玩家的心思你别猜,说不定就有那种我没办法通过你也别想好过的损人不利己型的家伙存在……“看到这片山林了吧?这片山林方圆数百里,其中可藏匿之处数不胜数。而山林之中,各种精怪无数,你们修士在其中,每一刻都会面临无尽危险。而这一关的考验就是,捉迷藏!”

林木森差点一口血喷出来。怎么着,各种小游戏玩完了,现在开始上幼儿游戏了?捉迷藏?这数百里方圆的山林之中,捉个鬼啊!

“规则其实很简单。单数进入的人,就是躲藏之人。而双数进入的人,则是寻找之人。”土地公讲规则讲的是摇头晃脑。

林木森更想吐血了。这破地方,躲藏起来的难度肯定要小于找人的难度啊!随便找个山洞什么的一猫,只要不动,其他人就算是累吐血了也未必找得出来!

“当然,规则不会这么简单。首先,躲藏之人每半个小时就必须挪动地方,半个小时之内无法再次躲藏。而寻找之人找到躲藏之人后,需将其打败才能算是胜利。躲藏之人坚持一天不被找到就算胜利,但如果被人攻击,则必须杀人灭口才能获得胜利!”

这个规则……怎么说呢,还是躲藏之人比较有利。虽然每次只能藏起来半小时,之后半小时必须活动,可难度总比找人小多了。只要人够狡猾,一天之内不被找出来也不是不可能的事情……“另外,寻找之人,每半小时有一次随机获得某个躲藏之人位置的机会。另外,每次躲藏之后必须行动的半小时内,不可在方圆十里的范围内逗留,必须进行大范围一动!”

嗯……这算是补偿了一下寻找人员。躲藏的人断了在某个隐蔽之处躲着不动,半小时后在周围小幅度绕圈子的心思;而寻找之人也不用坑爹的漫无目的的寻找,至少可以有半小时一次知道对方坐标的机会。不过不管怎么说,这种游戏里,都是找人的那一方比较吃亏……“前辈啊,你看,我不想做找人的那一方,做躲藏的那一方行不行?”林木森嬉皮笑脸的和土地公打商量。找人太累了,完全不如躲藏来的舒服啊……“哈哈哈!”土地公大笑三声,“运气也是实力的一部分!作为第六个进入此地的修士,你无法选择!另外提示一下,你并非一定要找到在你之前进入此地进行躲藏的修士,在你之后进入此地躲避的修士,找到并打败后,一样可以让你通过此地!”

这还差不多……至少给寻找之人比较多的机会。但总体来说……还尼玛是够倒霉啊!

“我说前辈,即使是这样,这对寻找之人也太不公平了点。请问,还有没有其他什么规定,请一并说给我吧?”林木森可不是那种鲁莽之人。他相信织女是公平的,必然不会做出对进入这第三关的一半玩家如此残忍之事!

第九百三十九章捉迷藏

土地公微微一笑:“你倒是个谨慎之人,并未听到我说的这些就急忙出发。好吧,再告诉你两个规则。其一就是,躲藏之人和搜寻之人,外观上看并无区别。如果攻击错了,躲藏之人将会延长半天躲藏时间才可通关,而搜寻之人则会禁止使用定位技能六小时。其二呢,就是搜寻之人的定位功能,所找到的十有**都是距离自己最近的躲藏之人!”

林木森顿时满头大汗。这两条规则太重要了,可以说某种意义上是这个游戏的精髓。不知道这两条,躲藏之人也就罢了,搜寻之人基本上就要吃个大亏!

“那个啥,能不能私下透露我点消息,前面那五个人,都问这两条了没有?”林木森和土地公套近乎。

土地公微微一笑:“只有一人未曾问到这里,其他四人皆问过了。”

次奥,这世界聪明人怎么越来越多了……林木森比较郁闷。其他人如果不知道这两条规则,自己还可以在其中钻个空子,现在就只有一个不知道这规则的……“那不知道这规则的,是躲藏之人还是搜索之人?”林木森继续问。

土地公摇头:“这个就不能告诉你了,不然就是帮你作弊了。”

林木森无法,只能又问了几个比较刁钻的问题。这些问题有的土地公给了答案,有的则是不予回答。直到后来土地公都被折腾烦了,看着他瞪着眼:“我可告诉你,如若时间太久,说不定第一个躲藏之人就要离开这里了!下一个躲藏之人什么时候到这里还不可知,你可别白白浪费了机会!”

说完,土地公一转身,原地消失不见。土地公就是土地公,土遁之术出神入化。

林木森呢,在那边发呆了一阵,最后长叹一声,加入了躲猫猫的行列。

其实仔细想想,这个游戏无论怎么弄,最后比较吃亏的都是找人那一堆。可以说,运气真是实力的一部分。不过,其实这个游戏对躲藏之人的限制也相当多,抓住机会的话,未必不能抓住个把倒霉的。

站住不动,发动一下搜索技能,地图之中立刻出现了一个绿点。看看那绿点离自己不远,林木森立刻发动青云铁翅鹏,朝着那个方向飞了过去。

那地方算不上十分隐蔽,是一个比其他山包略矮一点的小山包。飞过去之后,林木森绕了两圈,没看到什么玩家的踪迹。机关燕子已经在半空中了,可惜在机关燕子的视线之中也没有任何隐形的玩家。机关燕子也有它的局限性,至少人家要是躲到树洞里之类的遮挡视线的地方,再火眼金睛也看不到。

既然看不到,那就打草惊蛇!林木森一狠心,直接几个范围攻击就丢了下去。你不动?不动我直接把你轰死就是了!

然后他就捅了马蜂窝。

一个群攻下去,不知道多少怪物从那山包之上跳了起来。那真是有鸟有兽,有蚂蚱有螳螂。一大群怪物黑压压的飞了起来,看样子没有上千也就几百了。而且,林木森的群体攻击下去,这些怪物的生命都只掉了一小截!

这就说明,这些怪物至少在生命上,达到了比精英小BOSS还要高的层次。

一看到这些怪物林木森立刻大惊,紧接着又是两个技能丢下去,然后发现自己没希望在怪物靠近之前干掉它们之后,转头就跑。开玩笑,几百个啊!几百个小BOSS,那玩意就是自己也搞不定啊!

林木森前面飞,后面一群怪物追。怪物的速度相当快,虽然达不到能超过林木森的速度,想要甩开也相当不容易。而且,这些怪物还都有些奇奇怪怪的技能!

一边飞,林木森一边超后面攻击,希望能削减一下这些怪物的数量。可惜的是,追在前头的怪物,技能一发动,让他根本不敢再次攻击了。因为这些怪物里面,居然有会反伤技能的!

反伤这技能在游戏里不算少见,一般都是五行某个属性反伤,或者直接是物理反伤。表现形式也比较多,最高端的就是,它掉血你也掉血,打它多少血你掉多少血。不过这种怪物及其罕见,不然不知道会阴死多少玩家……玩家现在血不少,但攻击却是更高。对怪物来说,一下子爆个超过自己生命最高限度的几倍甚至十几倍,完全不成问题。当然PK的时候对玩家会有一定的削弱,不然这游戏没法玩了,玩家见面就比谁出手快好了。

一个技能丢到怪物上面伤的生命,足够把自己反伤死的。这种怪物的反伤状态一般比较明显,比如说身上环绕着一圈镜子,再比如说怪物本身就是一面镜子……现在的玩家都有了经验,对付这种怪物,尽量先探明反伤属性,然后再针对性攻击。

如果真有五行物理全部反伤的怪物,那这种怪物就是不可战胜的……系统不会那么无聊,弄出来这么个怪物恶心玩家。

林木森遇到的反伤怪物没那么变态,反伤不是百分百,而且也不是那种直接伤血型,而是把你的攻击弹回去。怪物本身不伤血,反弹回来的攻击如果躲得快,玩家也不会收到伤害,但是这些怪物反弹回来的伤害,速度比起林木森的攻击还要快几分!

林木森中了一下之后才发觉这比自己的弩箭飞的还快的攻击,拼了老命才把剩下的几下躲开。这样以来,他就不敢随便再往后面放群体攻击了。这反弹攻击速度这么快,谁也不敢保证在被追杀的过程之中能轻易全部闪开。

而单体攻击呢,则完全不解渴啊!几百只怪物,你单体攻击扔出去,的确能给一只怪物造成伤害。可问题是,你要把这些怪物全部弄死,需要多长时间?这还要排除攻击到反伤怪物的情况……玉虹贯日的伤害比起什么孔雀开屏之类的要高多了,弩箭的飞行速度更是不在一个层面上……但专心逃跑罢,那些怪物也不让人省心。林木森飞着飞着,前面就会突然冒出来两只怪物。没错,后面那些怪物之中,还有会瞬移的!

抬手攻击了两下,还好这瞬移怪不带反伤。不过现在也没时间让他把这两个瞬移怪干掉,后面那么多怪物缀着呢!只能打几下,让这些怪物没有还手之力,然后自己再换个方向逃……也不知道逃了多久,身后的怪物终于被甩得七七八八了。只剩下几只会瞬移或者是加速的怪物,还弃之不舍的追着他。不过这么几只怪物,就算是有小BOSS的实力,也不会让他害怕了!

转过头,林木森把被追了上百里的愤怒全部发泄了出来。你们不是能追吗?你们不是人多势众吗?来啊!再来啊!

几个怪物实力其实不错,至少普通高手玩家想要对付他们肯定是相当麻烦。不过林木森作为二劫高手中的佼佼者,想要弄死他们,只不过是时间问题。就算有一只是反伤的又怎么样?拿五行裂破玩死你!

怪物一头一头的挂掉,哀嚎着从半空中落下去,顺便扔出来几样掉落。林木森飞过去捞在手中,大部分都是材料。材料品级倒是不错,甚至还有点稀有的,不过分量太少……至于装备法宝,林木森是一样也没看到。

这也正常,这里怪物漫山遍野,要是随便杀几头都会掉落装备法宝,那说不准就有玩家牟足了劲在这里刷怪,不去做什么防御法宝的任务了。任务完成是能在门派里获得不少好处,但如果装备法宝弄多了,收获不是更大么?

所以,这里怪物掉落的大都是材料。材料比较珍贵,但数量小。杀几只怪物不解渴,杀几百只才算小有收入。但就算你把剩余时间都丢在这里杀怪,最后获得的东西也未必有任务奖励好……织女就是这么坑爹,让无数没什么自信能完成任务,却又抱着一丝希望的玩家各种纠结……林木森倒是不纠结。他对获得最后的防御法宝有着无比的信心,所以自然不会将时间浪费在这里。现在和怪物纠缠到一起,这是完全是一个意外……而这些怪物掉落的东西,除了材料之外,还有一些消耗品。

速行丹:速度增加百分之五十,持续二十秒,只在本场景有效。

巨力丹:力道增加百分之二十,持续二十秒,只在本场景有效。

铁甲丹:防御增加百分之三十,持续二十秒,只在本场景有效。

如此这般,还有其他各种种类的丹药,全都是增加某方面的属性,而且都只在本场景有效。出了这里,这些丹药全部消失。

这玩意有什么用?林木森很纠结。看这样子,织女是鼓励玩家在这里开战的。不过也正常,搜寻之人想要离开这里就得杀人,躲藏之人被发现了也得杀人,不开战不行。这些丹药能提高玩家不少战斗力,多收集一些的确能增加不少胜率……可对林木森来说,浪费时间刷这些东西太不值得了。他有自信,自己要是锁定了某个躲藏之人,不用这些丹药也可以轻易的把对方做掉……当然,要是在自己先手的情况下。

好吧,意思就是说自己偷袭的话,没人躲得过……林木森这边怪物杀的七七八八了,突然眼角余光发现了自己的侧面,一个玩家正带着一群怪物狼狈逃窜。

这是林木森进入此地之后看到的第一个玩家,自然兴奋无比。不过有个问题就是,这家伙是自己的同行呢,还是自己的对手?

三下五除二,把面前的几个怪物干掉,掉落一捡之后,林木森就追上了那个玩家。

“嗨,兄弟,我是躲藏那一边的,你呢?”和那玩家并肩飞行,保持了一定距离,林木森抬手打招呼。

“……别蒙我,我可不会轻易上当。”那玩家显然也不是傻子,他说是躲藏的就是躲藏的了?万一
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