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游戏之财色兼收-第35部分

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精准:51(初始10,装备21,职业20)

暴击率:45%(装备20%,幸运属性25%)

闪避率:45%(装备20%,幸运属性25%)

掉宝率:270%(初始100%,装备145%,幸运属性25%)

看到这样属性后,那名玩家惊得口水都快流了下来,乖乖,攻击力371-866,这攻击也太变态了,他的最高攻击还没破500呢,我靠,人比人不能比啊。不仅攻防血量超高,而且攻击速度更是高的变态,几乎人家出手一次,金钱猎手就可以出手两到三次了。而且他的闪避和暴击更是高达45%,这属性,你打他十次能落上5次击中就不错了,人家打你10下,就等于打你15下。

待看清金钱猎手的属性后,这名玩家悄悄的提醒了身边几个队友,让他们也看看金钱猎手的属性,看看系统认定的天才玩家的属性和一般玩家有什么样的差别。被他提醒的玩家们也都偷偷点开了金钱猎手的属性栏和装备栏,他们无一例外的被震住了,我靠,这还是人吗?怪不得系统都承认他是天才玩家,这属性,这装备,不是天才玩家能办到吗?

就这样,一传十十传百,消息渐渐传开了,不多会,两百三十个玩家的队伍,全部都浏览了一遍金钱猎手的属性。一个计算能力好的玩家不禁推算到:

拿一个攻击力约为200-500,攻击速度为15的普通玩家和金钱猎手来比较伤害输出。

普通玩家攻击上下限折中取350,攻击速度15,100秒内,该玩家可以进行150次攻击,乘以350,得出的最终伤害是52500。

金钱猎手攻击上下限折中取618,攻击速度28,100秒内,金钱猎手可以进行280次攻击,乘以618,加上45%暴击属性,得出的最终伤害是250908。

从这上面看,两个玩家的伤害输出相差了差不多五倍,可见金钱猎手现在的属性有多牛了。而且,这只是拿没有防御的目标做参照,如果是防御超过350的目标,那个普通玩家将毫无办法,金钱猎手却可以安心输出。人家最低攻击都可以破371了,假设是发挥出最大攻击且出现暴击,350的防御力,他也可以照打出1382的单次攻击伤害(866x2-350)。

就在大家为游戏第一人的属性惊叹的时候,第一波蜘蛛爬到了队伍前面,即将于队伍遭遇,陈风退回弓箭手队伍中,在队伍频道中下令道:“大家开始战斗,不管是第几波怪,大家都要火力全开,争取尽早消灭所有怪物,以免前面的怪没杀死,后面的怪就积压上来,这样的话阵型很容易被冲散。”

“是。”队员们异口同声道。

第五十八章防守

玩家申请攻打战争之门后,悬浮在主城上方的战争之门会化为四个,降落到主城外东南西北四个方位。一个小时后,四个战争之门开始刷怪进攻主城城门,玩家需要进行守备。如果四个城门中任何一个的耐久被怪物磨光,那么宣告战争战争之门战失败,再次申请,只能等一天之后。

如果想胜利,那么就要在接下来的60分钟内抵挡战争之门所刷的60波怪物。怪物的等级从1级的蜘蛛到200级的龙兽,每波怪物的数量在200-1000范围内随机决定。战役过程中,无关玩家不得干涉。当然,他们也没办法干涉,系统会强制清空战役区域内的无关玩家。

三太子他们那群玩家是在第四十五波怪刷出后,城门被磨光耐久而失败的。他们的失败,陈风早就预料到了。此次战役又不是守城战,又没有怪物爬墙,你的近战类玩家在城上那不就是摆设。而且城墙的高度抵消了弓箭手和魔法师的射程,攻击到怪物会晚上许多,且会出现重复攻击。这样DPS(伤害输出)严重畸形的情况下,他们怎么可能赢?

陈风这边,在野外摆出了三层式阵型,战士靠前,既能保护后排的远程单位,又能输出伤害。后面的弓箭手和魔法师,只要认准最正前方的怪物安心的输出伤害就行了。这样一来,陈风可以确保队伍的伤害输出达到最大化。

10分钟后,队伍轻松干掉了刚刷出来的六七百只剑齿虎,前十波的怪物,可以说还没摸到玩家们的衣服,就被远程攻击玩家轻松干掉。

15分钟,30级的钢牙猛犸终于突破了远程玩家的封锁,首次摸到了最前排战士的一角。可是也只是一瞬间,为数不多的漏网之鱼就死在近战玩家的刀剑之下。

第二十分钟,60级的白犀牛突破了远程凭借着超高的防御冲到了战士身前,与战士们恋战在一起。面对这群防高血厚的家伙,目前队伍里也只有魔法师能克制它。魔法师们一个个群体魔法不断的丢出,终于在下一波怪到来之前把全部白犀牛消灭掉了。

从白犀牛这一波怪开始,整个队伍才渐渐感受到了压力,接下来,远程火力已经无法完全阻止怪物接近前排的战士玩家了。好在怪物的等级还很低,往往一会儿就在远近双火力下化作飞灰。

随着时间的推移,玄武城四门的守卫打的如火如荼,陈风通过战役中队伍频道可以调度四门的队伍,有条不紊的防守着。

此时,玄武城四面城墙上已经站满了凑热闹的玩家,在城墙上欣赏满级小队的风采呢。当然,其中也不乏怀着恶意的,比如三太子一帮子人。

最先达到满级的一千玩家,大多不服金钱猎手的管,人家金钱猎手也不稀罕管他们,一撂挑子走人了,你们爱怎么着怎么着。当时三太子被选上当指挥,那时候他可是得意满满的,得瑟极了。

可是事后,在他的带领下,整个队伍连第一个环节都没扛过去,只坚持了区区45分钟,他这脸,可是丢大了。丢脸的不止是三太子一人,而是那一千个玩家的队伍。你们既然挤走了当下中国区乃至世界第一高手金钱猎手,你们就把战争之门打下来啊?现在好了吧,第一个环节都没过,你们还有脸吗?

本来中国区可能是第一个开启战争之门的国度,现在倒好,就是三太子那帮龟孙子搞的快被小日本超过去了。游戏里,论坛里骂声一片,一致讨伐三太子这帮子玩家。

好在现在战争模式还没开启,游戏实时转播还未开放,认得三太子这帮玩家的人并不多。所以他带着小弟们混到了玄武城的南城门楼子上。

别的玩家自然是给金钱猎手与守卫的队伍加油,每当他们消灭了一波怪,玩家们都会欢呼雀跃。可是三太子这帮龟孙子,在心里面加油的确是怪物,他们巴不得怪物早点把金钱猎手组织起来的队伍冲散消灭掉。你看,金钱猎手都没法守住,更别说我们了。好像只有这样,他们的面子才能挽回似地。

要不是系统强制规定,闲杂玩家不得干预,也进入不了对战区域,估计三太子这帮子狗?的早就派人去捣乱了。别人看到金钱猎手领着队伍干掉一**怪都在高兴,三太子他们在心底暗骂,‘你丫的就不能早点死?’

玄武城防守进行到40分钟的时候,世界广播突然想起:“日本区玩家组成的队伍成功抵挡住了战争之门对主城的进攻,现在开始了进攻战争之门的第二阶段,日本区能否顺利打开游戏中第一扇战争之门,让我们拭目以待。”

世界广播一出,中国玩家们又是骂声一片,矛头当然直指三太子那一帮子玩家。在大多数玩家眼中,那一千个玩家估计连过街老鼠都比不上了。明明大好机会,就让这帮狗?的拱手送给小日本了。好在现在金钱猎手正带着另一帮玩家攻打战争之门,老天保佑,千万别让小日本人占了先。

听到日本玩家已经完成守备主城的任务后,陈风的心里一凉,上辈子第一个打开战争之门的就是日本区的玩家,难道这辈子历史还会重演?

陈风虽然十分痛恨日本鬼子,但抛开恩怨,他也不得不佩服和欣赏日本人的意志与毅力。日本人在甲午战争之前,海军能用自己的薪水来买军舰,而中国,太后却在用军饷搞她的后花园。

此后几十年间,日本的科技军力经济不断增长,甚至在日俄战争的角逐中去得胜利,直到二次世界被中国打败。可是,日本作为战败国,几十年间经济不断腾飞,科技日新月异。这些,是中国人能比的上的吗?

后来,第三次世界大战爆发,战争结束后,中国才从各个领域全面超过了日本。但是,谁又知道,那个可怕的大和民族会不会在什么时候再次赶超大汉民族呢?

上辈子,第一个开启战争之门的是日本区,这辈子,陈风无论如何也不允许这样的事情再次发生,不论任何手段,陈风都会毫不犹豫的使出来!

随着时间的推移,陈风与他的队伍,迎来了第45波怪,这一波让三太子失败的怪,也给陈风带来来麻烦。

第45波怪独眼巨人,140级远程兵种,攻击力和血量都超高,不过这还不足以让陈风感到困扰,令他困扰的是独眼巨人的超高射程。独眼巨人的射程可以与玩家中的魔法师相比,其射程远远超过弓箭手一类的远程物理攻击玩家。

独眼巨人的出现,立即打乱了陈风之前的部署,独眼巨人可以在超远的距离,无视中间的战士与弓箭手,直接攻击玩家队伍里血量最低的魔法师。在独眼巨人刷出来的短短时间,南门这一队,就有七八个魔法师被秒杀了。陈风赶紧通过团队频道调度,魔法师后撤一段距离,战士与弓箭手冲锋,以求最快速度内解决这批独眼巨人。

如果是战争模式下,230个玩家小队是陈风掌握的兵力,他可以轻松调度干掉独眼巨人,一个兵力都不会费。可现在的是玩家,当下阵型被独眼巨人打乱,不知道能不能恢复,陈风只能寄托这些玩家了。

陈风的指挥下达后1秒,魔法师队伍立即后退,脱离独眼巨人射程,战士与弓箭手快速朝着独眼巨人冲去,独眼巨人的攻击目标改为冲在最前面的战士玩家。

5秒,弓箭手达到射程,开始攻击独眼巨人,独眼巨人攻击目标转向弓箭手,魔法师玩家向前,开始攻击独眼巨人。10秒,战士玩家贴近独眼巨人,开始攻击。

45秒,在三重火力交织攻击下,独眼巨人已经所剩无几,陈风下令战士和弓箭手停止攻击撤回编整,剩余的独眼巨人交由魔法师负责。

55秒,也就是独眼巨人刷出来的第60秒,残余独眼巨人全部被魔法师消灭,战士和弓箭手回到原位,第46波怪刷新出来。

陈风没想到队伍里的玩家素质与配合竟然这样高,在得知其余三门的独眼巨人也被消灭后,他长舒了一口气。

城墙那边的玩家,看到城下两百多玩家整齐划一的攻坚、冲锋、防守、结阵动作就像千锤百炼的军队一样,不禁爆发出震天的喝彩声。

三太子本来是盼着金钱猎手失败的,可是看到他指挥的队伍这样完美的干掉了独眼巨人,也不禁叹了句:“牛,太牛了!”

第五十九章竞争

第45波独眼巨人有惊无险的渡过,接下来几波怪,金钱猎手指挥玩家们扛得并不轻松。从46级开始,怪物的攻击与血量上升很多,队伍明显感受到了压力,几轮下来,都是将将在下波怪刷新前才干掉上当前的怪。

队伍扛到第五十波时,第四十九波怪还未完全干掉,陈风知道,从现在开始,危险要来了。队伍的伤害输出已经不能在60秒内杀伤当前波数的怪了,这样下来,队伍面临的压力会越来越大,越往后,怪的数量就会越多,形成一个恶性循环。

第五十三波的怪,在第五十二波怪被杀完之前赶到了玩家队伍前,与第五十二波怪会和后,开始对玩家们展开进攻。

这种情况,陈风自然不会没料到,他早就已经留了后手。这招后手嘛,就是他安排在前方那十来个高移动速度的弓箭手,现在,该发挥他们的作用了。陈风下令,让这十来个弓箭手游走引怪,分担大部队的压力。

得令后,十来个弓箭手立即开始引怪,第五十四波怪,有一半被这十来个弓箭手引走了。队伍这边,压力顿时大减。

在攻打战争之门开始后63分钟,陈风领着队伍消灭了最后一只怪物,中国区广播响起:“广大玩家请注意,由玩家金钱猎手带领的队伍,成功抵御了60波怪物攻击,现在进入攻打战争之门第二阶段。玩家金钱猎手及其队伍,能否为中国区打开第一道战争之门,让我们拭目以待。”

中国区广播过后,中国的玩家们大都是欢欣鼓舞,金钱猎手不愧是天才玩家,没有什么是他办不到的。

事实上,陈风有十成的把握能打开战争之门,可是他现在面临的问题不是打开战争之门,而是在日本鬼子之前打开战争之门,现在,日本鬼子已经领先18分钟,陈风必须抓紧时间了。

完成防御后,陈风让西门的队伍去北门,东门的玩家来南门会和,四个队伍重新组成两个队伍,合兵两处,对南北俩面的战争之门同时发动进攻。虽然玩家来回跑动会耽误些时间,但四面出击的话兵力就显得薄
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