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游戏之财色兼收-第41部分

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新空气,听着清脆悦耳的鸟语、树叶的沙沙声,四周许多小动物好奇的探出头,打量着你这个远方的来客。你一路走来,在转过一棵大树后,发现前方有两种生物在争斗,其中一种生物为钳虫,一种为沙歇,看到前方的景象,你决定展开行动。你有四个选择,1帮助钳虫击败沙蝎,2帮助沙蝎击败钳虫,3选择两不相帮,让它们自相残杀,4选择将它们全部杀死?”

这时,陈风不禁又要为某些玩家默哀了,这个触发任务其实就是为了给玩家送第一波兵力。帮助其中的某一方击败另一方后,受帮助的一方会成为玩家的兵力。如果选后面两个选项,那么玩家接下来一整天的时间就不会那么好受了,手上没兵,看你们怎么混?

陈风选择了帮助沙歇,虽然钳虫的血量比沙歇稍高,但陈风考虑后还是选择让沙歇成为他的部下,沙歇的毒素伤害他很看好。

“您选择帮助沙蝎击败钳虫,现在任务开始,成功击败钳虫后,您将获得兵力奖励。”

系统提示音落下,陈风被卷入了战场,战场为密林间一处直径10米方圆的草地,草地两边,20只钳虫与20只沙蝎在对峙着。陈风出现在了沙蝎的一方,自他出现后,两方开始快速靠近,而后厮杀在一起。

陈风快速点入技能选择框,选择了战争践踏技能,而后从背后拔出金属图腾,朝着场中冲去。玩家的英雄每升级一级,可以获得一点技能点,可以选择学习或升级自身的某一项技能。

陈风绕道来到钳虫群的背后,找到最密集的地方,大吼一声“战争践踏”。大脚,不,是牛蹄高高抬起,而后猛然踏下,在地面上踩出一个直径呈两米的能量震荡波。被震荡**及的所有钳虫,全都变成晕眩状态。

释放完战争践踏后,陈风手中的金属图腾开始一个劲的朝着钳虫身上招呼,陈风要尽早消灭掉所有钳虫。这个游戏后玩家获得兵力的多寡,是与任务完成的优劣有关的,越快,越完美的完成任务,获得的奖励越多。

战争践踏和手上的金属图腾配合沙蝎的帮助,陈风很快干掉了被晕眩的几只钳虫,而后走到另一边,等冷却时间一到,战争践踏再次发动。

不一会,钳虫的数量下降到10只,沙蝎的数量仍然是20只,但是一些沙蝎的血量已经快见底。陈风赶紧跑过去,用自己把那些血量快见底的沙蝎和钳虫隔开,让钳虫去攻击血量稍高的沙蝎。陈风尽量不让沙蝎死一个,每一个沙蝎都关乎他最后得到的兵力多少。

当陈风的第三脚战争践踏,也是最后一脚战争践踏落下,晕眩住仅剩的几只钳虫,宣告了战斗即将结束。很快,最后几只可怜的钳虫在晕眩状态下被20只沙蝎外加一头老黄牛围歼致死。

系统音响起:“恭喜您完成了保护沙蝎之战,此次战役中您共保护了20只沙蝎,时间为快,系统对您此次任务的评价为SSS评价。由于您成功守卫了沙蝎,这些沙蝎中有11只愿意追随您,成为您的部下,是否接受?”

“接受。”这不废话嘛,傻子才放弃到手的兵力呢。

“您接受11个沙蝎为您效忠,守护沙蝎任务正式完成。”

世界广播响起:“各国玩家请注意,中国区玩家金钱猎手完成了守护沙蝎任务,得到了11只沙蝎作为部下,成功组建了游戏内第一支部队。此事件系统将记录在游戏大事件纪年中,请各位玩家再接再厉,早日组建属于自己的部队。”

系统音落下后,陈风从战场中回到了密林,他转头看去,身后多了一只沙蝎跟着。玩家拥有什么部队,身后都会有一个该兵种跟着,其数量只有玩家自己知道。以后,符合某些条件,玩家可以用方法隐蔽自己的兵种,也有办法窥探别人的兵种。

陈风得到了第一个兵种沙蝎后,双手怀抱在胸前,迈着老爷步,顺着路朝前走去,嘴巴里哼哼唧唧:“妹妹你大胆的向前走,向前走!”

(沙蝎:我吐,俺什么时候给你娘化了。)

…………

就在陈风高兴的时候,中国区有一个玩家就郁闷的吐血了,这个玩家一进战争模式,随便选了个英雄就顺着小路朝前走,触发了钳虫与沙蝎的任务,他也选择的帮助沙蝎。而后,任务完成,系统问他是否接受沙蝎时,这小子陶醉在自己第一次战斗胜利的喜悦中,没有及时选择接受。等他要选择时,世界广播已经响起了,他悲催的发现,原本能在世界广播上露脸的机会,拱手让给了别人。

(陈风:偷笑中……)

怪物卡:1沙蝎

HP:100

MP:0

攻击力:2-3

防御力:0%

护甲种类:无护甲

攻击类型:普通攻击

攻击速度:慢

移动速度:慢

技能:无

特殊能力:攻击附加毒素伤害1点,多只沙蝎攻击目标,毒素可叠加

装备:无

怪物卡:2钳虫

HP:125

MP:0

攻击力:2-3

防御力:0%

护甲种类:无护甲

攻击类型:普通攻击

攻击速度:慢

移动速度:慢

技能:无

特殊能力:无

装备:无

第六十八章玩家小木屋

陈风顺着小路一直向前,走了没多久,前面出现一处空旷地带。前方有直径约三百米的一处地方,空地正中有一间小木屋,陈风朝着小木屋走去,系统提示音响起:“金钱猎手,你经过漫长的跋涉,终于发现了一个歇脚的地方。在你的前方,有一个木制的小屋。你走到木屋前,敲敲门,想讨一口水喝。门打开了,里面出来几个绿皮小地精,它们好奇的打量着你。显然,木屋的主人们不是什么友善之辈,发现你孤身一人之后,它们对你的皮肉和你的衣物行装,露出了贪婪的目光。你敏锐的查觉到了危险,于是抢先对它们发动了进攻。”

系统音落下,陈风被卷入了战斗场景,场景为密林中的圆形空地,直径约一百米。他的敌人是10只绿皮小地精。双方距离约为10米。

陈风当先,带着11只沙蝎快速朝小地精冲去。小木屋是系统配备给每个玩家的最初落脚点,守卫它的小地精实力非常弱,陈风手上的兵力,可以很轻松的拿下它们。

在距离小地精两米的时候,陈风与沙蝎都停了下来,陈风靠前,小地精见敌人靠近,全朝离它们最近的陈风围去。待小地精们被自己吸引围上来后,陈风一脚战争践踏把所有小地精晕住,而后控制沙蝎们来了个反包围。

陈风在里面用金属图腾猛敲绿皮小地精,沙蝎包围在外面狂蜇绿皮小地精,等战争践踏的晕眩效果过去,绿皮小地精们的血量已经被磨去看小半了。等晕眩效果过去后,陈风与沙蝎们又是一通平砍,绿皮小地精们全部化为经验跑到了他的经验槽里。

系统提示音响起:“您成功击败了所有绿皮小地精,自身损伤为0,任务速度快,系统对您此次任务评价为SSS。您得到小木屋一间,另有10只绿皮小地精仰慕您的武力,愿意加入到您的队伍中,是否接受?”

“接受。”陈风点下接受,有兵力增加,不接受是傻子。

战斗结束后,陈风从战斗场景回到大地图,他的屁股后面多了一个矮小猥琐的绿皮小地精跟着。陈风走向不远处的小木屋,战胜绿皮小地精,木屋就属于他了。小木屋在游戏前期对玩家的帮助很大,玩家可以从小木屋中获得一定的资源,进入小木屋后,英雄的血量与魔法恢复速度增加十倍,并且在小木屋中,玩家将不会受到来自外界的攻击,小木屋,可以说是玩家基地的雏形。

陈风走到小木屋前,推门进去后,二话不说,就开始了翻箱倒柜。桌子上发现一些金币,嗯,装腰包去,墙角发现一些石矿与铁矿,嗯,装腰包,橱子里发现一些破布,嗯,不客气,收下,对了,橱子好像可以拆掉,这个算是木头,好,拆了,还有没有别的?

好一通搜刮,陈风总共得到了100金币,100木头,100石头,100铁矿,100铁矿,100布匹,200食物。这些资源都是系统在游戏初期给玩家们的起步资金,玩家的发展,就靠这些资源了。

金币的用途最广,它可以用于招募士兵,可以用于建造兵营,可以用来建设国度等。木头,石头,铁矿这些个东西可以用来建设兵营。食物和布匹嘛,自然是给士兵的,玩家的军队会消耗一定的食物,招募士兵时需要一定的布匹。沙歇这兵种是不需要布匹的,但是人家绿皮小地精可是要的,你们没看他们腰上裹着一块破布,好挡住裆下那一坨。

陈风搜刮完资源后,小木屋里的东西已经不多了,仅剩一张床和一张石桌,可怜绿皮小地精们的辛苦劳动成果,都进了陈风的腰包。

陈风接连打了两场小战役,血量倒还好,但是魔法已经消耗一空,于是他老实不客气的躺在木床上休息,好恢复魔法和血量,接下来的战役,他必须要满状态才行。

无聊之余,陈风点开了系统英雄栏,查看玩家们现在的英雄哪个占多数。中国区战争模式已经开启有十五分钟了,各国陆续有一千三百万满级玩家进入了战争模式。陈风查看了一下玩家拥有最多的英雄,不出所料,是剑圣。

剑圣,魔兽争霸3中兽族强力英雄,主成长属性为敏捷,初期技能疾风步,镜像分身,致命一击,剑刃风暴。

疾风步:使用后可以隐身一段时间,攻击或使用物品后隐身效果立即消失。

镜像分身:可幻化一个和自身完全一样的无攻击力单位,有时间限制。

致命一击:攻击时有几率发挥出普通伤害的两到数倍伤害。

剑刃风暴:高级物理系范围攻击技能。

剑圣身高两米二左右,身背一把长两米的大剑,笔直的高达身形能给人一种压迫的气势。随着等级的提升,剑圣拥有其他英雄所不能比拟的攻击速度与超高的攻击力,疾风步能让他在战场上来如影去如风,致命一击的高爆发能给玩家带来巨大的快感,剑刃风暴能粉碎一切敌人。

他的种种特性,能让玩家很容易上手,很适合初期游戏。但是缺点也很明显,缺乏面杀伤技能和控制技能,缺乏团队提升技能,很容易被控制型英雄限制其DPS,在大部队作战中,其DPS对整个战场的左右也会被弱化。若论单打独斗,剑圣这个英雄估计没几个英雄能及得上,但是团队作战时候就不行了。

上辈子,陈风看到英雄选择时,毫不犹豫的选择了剑圣,前期用剑圣砍的确实很爽,可是到了中期他就郁闷了,常常被别人用控制性英雄玩死。索性到后来花了几百万买了个新的英雄,让剑圣退居二线。

陈风点开世界玩家英雄榜,发现有一半以上的玩家的英雄都是魔兽中的英雄,其中尤以剑圣居多,可见魔兽剑圣在玩家心中的地位。陈风查询了下使用牛头人酋长的玩家,一千三百多万玩家,竟然只有区区一万人左右使用牛头人酋长,使用率不足千分之一,可见牛头人酋长的人气之低。而且这一万牛头人酋长里,又有几个是满技能的呢?缺少技能的英雄,就是个残缺。

虽然牛头人的技能都还不错,可是它太丑了,一般玩家随机到牛头人酋长,多数还会再次选择,很少数像陈风这样指定牛头人酋长。

战争模式里,英雄升级加1个技能点,增加固定的属性点,没有自由属性点加成,但是英雄的装备可以影响兵种的攻防等属性。英雄初期的血量和魔法值并不多,很快,在木屋的加速恢复下,陈风的状态恢复到满值,他走出木屋,带着两个跟班,晃晃悠悠的朝着空地外一条道路走去,他要打下第一个兵营。

陈风晃晃悠悠的朝着兵营走去,准备在世界广播上再露一把脸,让世界玩家们再敬仰或妒忌一下。突然,世界广播响起:“各国玩家请注意,法国玩家尤拉完成了钳虫巢穴任务,获得了兵营钳虫巢穴,成为游戏中第一位拥有兵营的玩家。此事件将记录在游戏大事件纪年中,请各位玩家再接再厉,争取早日拥有自己的兵营。”

世界广播过后,陈风道:“我靠,不是吧,这个法国小妞也太变态了吧。”

游戏初期,玩家们要走的路线基本都是一样的,即选择英雄――获得兵种――得到木屋――攻占兵营……一个法国小妞竟然在陈风之前把兵营打了下来,这可不是一般的厉害。

不过陈风随即又想通了,这个小妞能在比他之后进游戏,还在他之前打下兵营,其损失可想而知,嘿嘿,如果玩家在早期损失过大,那么他就要等到第二天才可以补充兵力,新攻下的兵营,只有五个兵力而已。也就是说,温蒂尼小同志虽然攻下了兵营,但是她的步伐还是要落后了。

陈风来到系统为玩家准备的第一个兵营附近,触发了战斗……

怪物卡:绿皮小地精

HP:50

MP:0

攻击力:1-2

防御力:0%

护甲种类:无护甲

攻击类型:普通

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