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网游之幻想冒险-第14部分

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一连两天过去,纪然一边练习附魔术,一边寻找一些奖励高的任务升级,不知不觉,附魔术练到了三阶,而等级也升到了二十八级。同时,仓库里所有没用的装备,全部扔到了附魔术当中。这除了给他带来附魔术的经验,和身上装备的额外属性之外,还多少剩余了一些粉尘精华。不过积攒的宝石,却也全部用光了。

身上的钱也没有剩多少,要不是有那个遗迹副本的所得,恐怕现在他就要一贫如洗了。即使如此,纪然现在出外练级也要精打细算,消耗品都成比例购买,堪堪用到任务结束。甚至连饭店酒馆之类的地方都不敢去一回,只能靠外面卖的压缩食品度日。

于是,在两天之后的仓库之前,一个身穿奇特黑色风衣,腰挎两把能量刃,看上去拉风无比的青年,双眼放着绿光仰天长啸。

“要赚钱!”

再不赚钱,修理装备记录身体资料的钱都要没有了。这两天升级,纪然都是冒着一个不小心掉落本级经验的危险战战兢兢的在外面杀着怪。虽然对自己的操作有信心,但人就是这样,一旦没了保障,即使再有把握的事情也会变得心虚起来。安安稳稳的升到了二十八级,纪然已经谢天谢地了。幸好现在刚刚升级,技能专精也都在精心的计算下迈过了一个阶段,即使死掉也不怕什么,所以,现在可以去冒险,做点能赚打钱的事了!

第二十四章赚钱攻略

要说赚钱,这个游戏中倒是有不少种方法。不然的话,花销这么大,大家玩的都苦哈哈,那还有什么乐趣。除了最基本的打怪做任务之外,还可以依靠采集来赚钱。采集分为矿物、草药、动物皮革骨骼、机械零件以及其他杂物等等多种,任何人都可以进行,不使用技能点也无非是采集效率低一点,概率小一点而已。这其中动物皮革骨骼和机械零件都是打怪的副产品,其他几种则是需要平时仔细观察寻找。不过采集一般都是细水长流积少成多,除非是运气好找到稀有材料,不然短时间并没有办法赚到大量金钱。

再来就是杀BOSS了。每个BOSS都会掉落价值不菲的宝石材料等物,人形BOSS自然还有大量的金钱。如果运气好掉落个属性好的精良以上的装备,那就更是能卖个好价钱。不过BOSS这东西……不是那么好找的。除非是一些有固定领域的大BOSS,不然的话,小BOSS出现地点虚无缥缈,除了细心之外,还需要相当的运气。而那些大BOSS,不消说纪然一个人,就是一个完整的团队,想要推dao也不是件容易的事。而在目前众玩家的等级,那就是完全不可能了。

还有个方法,就是刷副本。

游戏当中,除了遗迹地图之外,还有固定的副本。这些副本依照玩家的等级分为不同的阶段,也有着各自的故事背景。但是这些副本,却不是遗迹地图可以比拟的。

遗迹地图随机刷出,只有一次打通的机会,自然是没有什么攻略。虽然副本BOSS大同小异,但路线地图等完全是随机的,没有写攻略的可能。所以即使难度不高,也没有办法用这个当作打宝刷钱的手段……至少那地图,就不是你想要就有的。而固定的副本,则就不同了。

固定副本并不限制进入的条件,只要你等级足够,可以到达副本门口,就可以进去。但能否打通,就不一定了。而固定副本几乎没有单人副本,最低的,也是设计给五人组队通关之用。难度不用说,自然要比五人的遗迹地图副本要强上许多,而里面的路线BOSS,也是固定的。

这种副本并不是随便五个人就可以打通,它需要合理的搭配,精密的配合,以及对副本的熟悉程度。BOSS的技能,攻击方式等等,都要有所了解,才有可能打通。这种副本的攻略都是由玩家的生命堆积出来的,自然不是那种简单配合就可以通过的遗迹副本可比。

但刷副本也不是个效率很高的赚钱方式。毕竟不是一个人,即使怪物掉落金钱再多,五个人分了之后,却也称不上暴利了。而BOSS的掉落是从固定的数据库中调出,只是每次略有不同而已,只要有耐心,早晚可以刷到自己想要的装备,所以这种副本装备的价值,却并不是太高。只有那些副本中小怪掉落几率极低的装备,卖到需要的人手里,才会有一定市场。想要靠刷副本赚钱,同样需要运气。

而生活技能前期想要熬赚钱并不容易,至少纪然目前没这个能力……他现在只会一些普通的附魔术,能将自己身上的一套装备附魔上额外的属性已经不错,在如今这个阶段也说不上有什么太大提升,可不会有人愿意花钱来做这个。

那么,纪然想要赚钱,只能从刷怪和采集上下功夫了。虽然可能耗费的时间长些,不过却不是没有机会一夜暴富。升级赚钱一举两得,倒也是条好路子。只不过选来选去,又回到了原来的老路,颇让人有些无奈。

于是纪然咬咬牙,跑到猎人公会接了城市周边的杀怪任务,刷了一笔任务奖励,用这奖励补充了食水药品等物,再将装备修理一新,然后就独自出发,准备在距离城市比较远的地方,去寻觅一处可以刷怪打钱采集物品的地方。毕竟这一次出去不知道要在外面混上多久,接了任务不完成反而会被倒扣钱,还不如了无牵挂,单纯的去冒险为好。

收拾利索,纪然就开始了自己的赚钱大业。钻出北门,纪然开始了自己无目的的旅行。因为这个游戏的地图需要走过才会显示,没去过的地方只有个大概轮廓。当然你可以去买NPC出售的地图,但那种东西不但贵的吓死人,而且还是随机限时限量出售……很不幸,纪然目前还没有买到北方草原另一端的地图。而这次他的目的地,就是北方草原的另一端。

东边是新手村,新手村之后是巨大的山脉,目前他还没有能力通过。南边是人类主城,纪然暂时还不想回去。西边则是现在人潮汹涌的练级区……在往那边的新地图,恐怕也早有许多人探索了。只有北方草原这个无人问津的地方,也许过去之后,会有一片没有人开发的处*女地。

为什么一定要找没有人开发的地方呢?这就要从这个游戏内测是论坛的讨论说起了。在那个时候,论坛上有两种关于怪物掉落的学说流派。一种叫做“怪物掉落积攒说”,另一种则叫“人数分配品质说”。这两种学说在论坛上风靡一时,并且有许多的拥护者。纪然作为内测用户,自然也仔细分析过这两种学说。

这“怪物掉落积攒说”,意识就是,怪物的掉落和它们积攒的时间有关。具体来说,就是说某一种怪物,如果长期被人打杀,身上携带的物品自然掉光光,掉落也就越来越少,最后只剩下最基本的东西了。但如果是很久没被人杀过的怪物,就很有可能通过长期的积攒让身上携带的物品变多变好。也就是说,找到一块几乎没人去过的地方,杀怪的掉落会高很多。当然,BOSS也是如此,并且更加的明显。

“人数分配品质说”大概思路也一样。就是说,杀某只怪物时,如果可以取得战利品的人数越多,那么怪物掉落的物品就会比较多一些,但同样的品质就会降低了。就好像怪物将掉落物品的品质变成了数量掉落出来。意思就是说,想要打到极品,那就是人数越少越好。能一个人单挑,自然最棒了。

这两种学说都有人拥护,也的确拿得出实际的例子。所以两种学说虽然从来没有获得过官方承认,可在玩家群里,几乎已经成为定律了。

纪然不但研究过这两种学说,甚至还亲自去做了试验。试验的结果就是,两种学说都有一定的正确性,但却没有那么夸张。这两种学说放到BOSS身上最为明显,但普通小怪,却需要以一定数量做基础。也就是说,你杀上三五个小怪是感觉不出来什么的,除非你一口气杀个成百上千只小怪,这样才可能和其他遭遇不同的小怪有所区别。

现在游戏刚刚开测不久,三十级以上的玩家就算高端了,这游戏地图如此之大,肯定还有很多三十级左右的地图还没有被人涉足。如果找到一块,凭借上面两个学说的效果,岂不是一下子发了?

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第二十五章任务

那些等级榜前列的人,大都不会去考虑怪物能不能赚钱的。他们或者有行会等后盾做支撑,或者一直走在别人的前列,从来不会用来练级的怪物掉落如何,只要经验够多就行了。而纪然并没有赶上那一班车,只能依靠自己的双脚,去找一个即能练级又能打钱的地方。

于是,穿越了大多是二十几级怪物的北方草原,纪然一头钻进了一片森林之中。那森林浩瀚无际,也不知道到底有多大,也不知道到底这森林的边际挨着多少个游戏的主城。但纪然至少可以肯定,自己这一边,是没有多少人进去过的。这虚拟现实游戏,玩家的所作所为都会在这个世界留下痕迹。比如说经常有人行走的地段,就会草木倒伏,久而久之自然而然的就会形成羊肠小道之类的痕迹。虽然随着时间过去会慢慢恢复,但纪然面前现在这种草高于膝的状况,可不是短时间就能形成的。结合游戏运营的时间来看,从这里进入森林的人肯定少之又少,甚至纪然是第一个都未可知。

钻进了森林,纪然就开始寻找适合自己猎杀的怪物。当然,在这空隙,他也没有忘记随手采集那些药草蛛网蛇蜕之类的物品。这些东西拿回去卖给那些练习生活职业的玩家,多少也是一笔收入。

森林之中当然也有很多怪物,但成堆的却不多。三三两两的独行侠在森林当中神出鬼没,倒也给纪然带来不少麻烦。但纪然的身手操作自然没的说,也并没有浪费什么药物。可这里并不是纪然期望的好的练级点。怪物不集中不说,种类也太过多种多样,需要话费很大精力去适应各种不同的打法。所以虽然这些三十级左右的怪物掉落的材料很不错,可也没有留住纪然的脚步。他需要找的是人形怪或者机械怪,只有这些怪物才会掉落金钱装备。靠打材料赚钱,实在太慢了。

也不知道走了多久,纪然突然听到了水声。这让纪然心中一喜,有水源就意味着有怪物会来取水,很有可能会找到怪物聚集的地方。到时候哪怕不是人形怪,自己也可以先杀上一阵子。聚集在一起的怪物大都是同一种类,对付起来不用花费太多心思,自然效率也高上许多。

顺着水声来到了水源旁边,那却是一条小溪。小溪清澈见底,中间游着一群一群手指长短的小鱼儿,旁边是青草野花,点缀的这小溪流过的小小地段,仿佛一个仙境一般,让人看了就心旷神怡。清新之气扑面而来,让纪然都不由得深深的吸了一口气。

小溪的旁边果然有不少野兽出没的痕迹,看样子果然有不少怪物来这里取水。不过纪然扫了一圈之后,眼睛却没有落在那些野兽的足迹上,而是凝在了一棵大树旁边。

那棵大树旁,深深的草丛中,居然藏着一个人!准确的说,是个NPC。NPC与玩家不同,他们的脑袋上,总是会顶着一个蓝色名字的……

为什么一个NPC藏在这里?如果是怪物倒好说,说明纪然找到了一个人形怪的线索。不过却是个NPC……难道是任务?

这个游戏当中,不会出现那种怪物和怪物互相残杀被玩家捡便宜的事情,所以即使是食肉性的怪物和食草怪物也能和平共处。NPC大部分时间也一样,不会去主动找怪物的麻烦,除了怪物钻进城市这种找死的行为发生……以及一些大型事件。不过游戏刚开没多久,这种事件还不太可能发生。当然NPC和怪物之间肯定是有矛盾的,这种矛盾,大都最后形成了各种任务。

一个NPC藏在人迹罕至的森林当中,不是任务又会是什么?纪然现在只祈祷这个NPC的第一个任务还没有被人接过,不然的话,这个NPC虽然没有离开,但给予的只有一些重复性的杀怪获得物品的任务了。那奖励可是天差地别,完全不能相比。

纪然连忙抑制住激动的心情,悄悄的摸到了这个NPC的旁边。看那NPC谨慎的样子,说不定是在监视什么的东西。如果自己不小心惊动了对方,那根据NPC的判断机制,肯定会降低任务的品质,那就太过划不来了。

站到NPC的身边,纪然朝着NPC注视的方向望去。在那森林的深处,隐隐约约的果然有几栋建筑物在枝叶之间露出边际。纪然转过了头,小声开始和那NPC进行交谈。游戏里的NPC都有一定的智能,但却不像科幻小说那样有类似人的智商和情感,只是能由玩家的表现和语言来选择多个分支而已。

“远方的冒险者,能在这个时候找到这里,
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