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电竞英雄-第133部分

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砹恕H饭舅坪踔沼诜⑾至颂嵘涿臿dc能力的最有效办法。要么让其拥有快速清兵线的能力,要么让其可以在线上硬拼。

长期以来飞机都有着一个‘爆发型英雄’的标签,这个标签倒是不算错,不过在鹿知秋面前,弹道技能的爆发那就跟没有爆发是一样的,他全都躲得掉。

风暴眼跟鹿知秋也算是老对手了,她本来还以为自家的飞机能在对拼中拼得赢呢,结果石双的关键性q技能还是空了。要知道飞机q的范围可是非常大的,想空可不容易。e技能那个类似兰博q一样的扇形扫射伤害也没怎么打出来,石双刚开e,大嘴也开e了。踩在淤泥上显然不是什么好主意,飞机只能给w位移开,因此e就算是白费了。

这么一来,风暴眼的第一次主动进攻以全败告终。

龙洋皱着眉打字询问鹿知秋,“这么换血真的合适吗?”在他看来,一会儿对面瞎子来抓,自己这边状态不满很可能会被抓到的。

“也对,是不怎么合适。”鹿知秋承认自己有点冲动,不过打对面这个豹女加炸弹人的阵容,不早点确立优势恐怕后面会很难的。

就在鹿知秋犹豫的时候,瞎子出现了。阿飞的打野其实还是挺溜的,直接从线上摸过来,在一号草丛援护自家二号草丛里的一根眼睛入侵。

龙洋这边的草丛里他是放了眼的,把瞎子的动作看得很清楚,果断往大嘴那边移动。果不其然,瞎子直接q中了鹿知秋慢吞吞的大嘴,不过没什么用,在他想要飞过来的时候龙洋直接出钩钩中了他的脖子。

“卧槽,还能不能玩了!”

阿飞在电脑那边爆出脏话,感叹老天不公。

他已经做好了飞过去被锤石e开的准备了。就刚才大嘴的血量,只要他能贴身给e技能减速到,应该可以逼出两人的闪现。如果是被e开,他也无所谓,只能感叹龙洋的锤石反应快。现在可好,自己直接被钩中了。

其实龙洋钩中了也没什么用,他也不可能上去杀瞎子去,人家飞机一套技能已经转好了cd,要是反身打肯定吃亏。他出钩的时候还有些后悔呢,担心鹿知秋上头去点瞎子,结果他是多虑了,人家号称第一adc,这么点脑子还是有的。

龙洋跟阿飞没说过几句话,不过觉得这个家伙还不错,属于那种比较好接触说起话来也不用照顾他感情的那种人。“你太耿直了。”龙洋如实教训道:“一看就知道你准备直接q过来,直接朝你q的位置出钩就能中。下次你飞过来的时候稍微给个假动作就好了。”

阿飞心说给个假动作你就跑了,他被钩一下也没怎么受伤。就是士气上有些低落。鹿知秋刚刚还在思考是在线上发育发育还是压压对面。拿个塔什么的。见到龙洋似乎挺神勇的。决定打的稍微随意一些。

上路巨魔对豹女,白小北的情况有些不妙。巨魔这东西他先手选出来本来是为了保大嘴的,现在的上单能counter巨魔的不多,也就一个瑞兹能五五开,打团效果的话有巨魔加大嘴在,瑞兹也发挥不了多少功力。结果现在可好,撸撸姐那边拿出了一只豹女,让白小北头疼死了。

豹女这东西打上单钻草丛非常烦人。白小北本来还想打的强势一点呢,结果撸撸姐在草里进进出出的平a点人,烦不胜烦,白小北压根追不上,没多一会儿已经被压了。

虽说他一向以发育能力强著称,不过队上这种用平a的上单他是半点对策也没有,毕竟平a又不能躲,而且撸撸姐用的还是攻击符文,就图一个线上安逸。

巨魔想要跟豹女打一套压他血线,那也是不可能的事情。上单豹女不会太随意的丢q技能。而是把蓝量节约起来加血。加之巨魔又是个完全近战的英雄,连龙女e技能那种远程弹道技能都没有。想消耗都消耗不了。

白小北本来还抱着侥幸心理开着攻速想要快点清兵,结果撸撸姐是一点不虚,直接硬拼,说什么也不让白小北补刀。搞成现在这样,上路可以说是大劣势。

龙兴这会儿已经打着哈欠绕着上路敌方的三角草钻了过来,试图gank一下豹女。刚刚瞎子出现在下路,龙兴这才有冒头的勇气。豹女跟露露差不多一个德性,到6了就不好抓,尤其是上路豹女。钻草丛加移动速度的这个被动可并不差,这个被动让上单豹女比中单更加灵活,毕竟中路没草。

豹女这个英雄最早便是上单,在上单普遍出肉之后才开始成为中单。严格来讲,中单是个比较讲究支援的位置,有些英雄并不适合支援,比如输出不够稳定的豹女,所以用他来中单并不算完美。同样不擅长支援的中路还有许多,比如发条。严格来讲发条刚出现的时候定位是辅助,后来成了一个中路大刷子,靠着身边的三狼和四鬼坐拥队伍里的最高经济。

现在撸撸姐也是让豹女回归了上单,戳得白小北浑身难受。好在龙兴过来帮忙,用q技能瞄准豹女一副准备撞过去的样子。

其实猪妹这个英雄的q还是相当op的,不过耗蓝和前期cd都有些太夸张了,所以一定要留着小心用,不能随便乱丢。

撸撸姐的眼睛插在了河道,猪妹是q大龙坑绕的敌方三角草,没被发现,于是乎现在就形成了这个前后包夹的态势。

豹女缩到草丛里准备往家跑,白小北无脑给草丛中来了个大棒子,也是瞬间增加了击杀撸撸姐的机率。猪妹一直就没q出去,直到他都能用普攻摸到豹女,也没q,只是给了个e技能的减速然后开着w灼烧着。

猪妹的w和阿木木的w差不多,省在能够重置普攻却不能跟阿木木一样一直打开。不过猪妹的减速技能能够更好的发挥持续伤害的能力。

靠着巨魔棒子和猪妹冰冻的两重减速,这二人组也是粘了过来对着豹女拳打脚踢消耗着血量。撸撸姐这会儿已经快要跑回塔下了,不过只要猪妹稍微抗两下塔巨魔就杀得掉她,事实上龙兴也是这么做的。

撸撸姐没急着交闪现,她想要试探下,看看能不能把猪妹坑死在塔下。猪妹这东西看起来肉,其实前期那是非常脆的,在蛋拳减少了150点生命之后就连中期都非常脆。严格来讲猪妹是个后期强大的英雄,跟阿木木一样,团战型英雄大多后期强。

猪妹靠着自身的突进、大范围高效果减速以及一个op的大招,成为了英雄使用率最低榜单中的一员,好消息是想要打破厄加特的板凳王地位似乎还需要一些时间。

撸撸姐计算着自身血量,尽可能的在塔下绕圈子。在白小北贴到自己准备给q的同时一口奶把生命奶了上来。这会儿龙兴抗塔已经抗的很伤了,眼见撸撸姐这还有个闪现没交呢。他也是不打算就这么放她一条生路。在巨魔给q打出伤害之后直接接了个q一脑袋撞了上去。

猪妹的q伤害还是挺足的。属于百分比伤害。曾经出现过一段时间的ap打野装猪妹,跟现在的纯ap木木感觉差不多,qwer的一套爆发还是挺要命的。长期以来猪妹被人诟病的最大原因就是没伤害,这是因为猪妹的技能机制逼着她去出肉,尤其是w技能说明上那个根据额外生命值增加的伤害。

正是因为出肉没伤害,所以猪妹才会在使用率排名上垫底,毕竟大部分玩家都喜欢在游戏里杀翻敌人,拥有那种想要肉死敌人恶趣味的玩家并不多。猪妹出ap的爆发很足这个是可以肯定的。不过他的q技能cd太长,一套打完也就没有第二套了,这让这个其容错率变得很低,这个玩法想要流行起来需要更多高顺准的玩家去开发。

阿木木这种原本出纯肉的英雄因为其无脑的团战大招拥有了比较高的人气,愿意玩他的人也比较多,因此才会被开发出ap木木的玩法。猪妹想要积累玩家,让新打法流行起来,这需要时间。

龙兴没有给猪妹的q智能施法,他觉得这种关键性技能还是尽可能的提高一下精准度比较好,可不能头脑发热的给出去。这一撞也是直接把豹女撞飞。然后自己立刻闪走。他也是不能再抗塔了,非常完美的把自己卖到极限。丝血逃跑。

白小北面对还剩下一点点生命的撸撸姐顿时觉得自己压力巨大。他现在要是直接闪过去随便敲一下豹女就死定了,不过他害怕撸撸姐在自己闪上去的时候向反方向闪。

他的血量可并不多,在塔下没人帮抗,他压根呆不了多久。如果闪过去没a到被躲开了,自己估计也就交代了。

白小北很怂,又或者说是很稳,最后还是没选择闪现而是走出塔的范围放弃击杀。

龙兴倒是不怪他,因为妖姬这会儿已经绕路赶到了。

段秀秀玩游戏习惯注意自家打野的动向,发现打野去gank,她也愿意消失一下去帮帮忙。她的这个习惯主要养成于和安灵双排的那个时间。

安灵之所以能一直把纯肉猪妹玩下去,就是因为段秀秀喜欢玩高爆发的妖姬,打起低端路人效果还不错。

她之前被蝴蝶刀的炸弹人推兵线推的心烦,跟炸弹人玩她可就不能主w了。w蓝量的增加会使得耗血成本增加,又没办法在推线上快过炸弹人,很快就会进入敌人的节奏的。好在段秀秀这个妖姬专业户非常狡猾,对线时间一直勾引着蝴蝶刀的炸弹人丢技能清兵,自己则是把大部分精力放在闪技能的上。

蝴蝶刀之所以喜欢玩露露,就是因为她的弹道技能准确度一般。露露eq二连伤害还是很足的,而且必中,现在炸弹人也没什么必中的技能,蝴蝶刀发现自己丢不中段秀秀之后这才开始尝试着推线。

在炸弹人的蓝量剩下一半的时候,段秀秀开始跟他硬拼,结果两拨下来就把炸弹人的蓝给拼没了,而她自己还有40%左右。这个蓝量就是她能够外出游走的资本,段秀秀那种常年不回家的游戏风格主要就是建立在她的控蓝技术上的。

见到上路开打,她的妖姬也是跑去支援。炸弹人倒是想去,不过去了没蓝也没什么用,于是他只能打个信号警告一下。

当时撸撸姐已经被黏上了,警告不警告的一点用都没有。结果段秀秀这一路来得非常及时,成功的将撸撸姐给弄死在塔下然后潇洒离开。

让龙兴去玩猪妹那是真的不顺手,要是他平时的螳螂或者潘森,压根就没有这么多破事儿。不过这一波之后他从家里出来,也是感受到了猪妹超快的清野速度。

“有aoe技能,刷野就是爽哈。”

他本人已经有一阵子没用过猪妹了,选这个英雄的时候他也是看到了安灵,才决定拿出来试试的,要不然他就果断阿木木了。见到刷野这么爽,他也是犹豫了一会儿,开始学着安灵的样子一头扎向野区。

段秀秀的线上能力竟然比蝴蝶刀略胜一筹,这个事实让西乐这五个人各种吃惊。她们可是一直没放出过段秀秀的妖姬的,今天也是领教了她为什么这么执着于妖姬这个英雄的原因。

比赛继续,线上的小摩擦开始逐渐减少,大家都在保存体力准备争夺第一波的小龙,除了打死不回家的段秀秀还在那里残血空蓝的准备阴人。

龙兴再次打着哈欠从家里操纵猪妹溜达了出来,他的第二件装备非常炫酷,竟然是眼石,捎带脚还弄了根真眼出来。

打野是个比较靠脑子的工作,不过严格来讲打野的目的只有一个,那就是为团队建立优势。大多数人都认为优势是杀人杀出来的,因为金钱和人头数字的跳动看起来更直接。不过在现今的职业比赛中,打野能四处gank开花的时间点也就是开局十分钟,也就是打野六级后的第二个大招用出去之后的这个功夫。

在这之后,想要确立优势只靠杀人是不够的,而且也不够效率。在如今的游戏版本,打野有更重要的事情去做。

186章 大龙逼团

龙兴之所以会选一个猪妹出来,主要是最近玩游戏的时候跟队友聊天,也是被对方给口头教育了一顿。

在龙兴重新开始在国服电一游戏之后,他也是开始尝试着跟队友沟通。之前他一般就是跑来gank打个新号,让队友注意一下仅此而已,这个坏毛病主要是在年轻的时候被低分段喷子跟喷出来的。

喷子这东西普遍均匀的分布在各个分段,高分段也很多,比如教育龙兴的那一个,也是怪他四处抢人头。

龙家大哥的游戏方式那从来就是养肥自己,carry队友,这个东西在单排游戏的时候也是很正常的。人头这东西他是从来不会让的,而且线上拿头也不过是一路顺,打野拿头能顺三路,这就是他的游戏逻辑。

结果比赛打着打着,自然崩的中路很自然的骂打野不来帮。龙兴倒是想去帮中,不过那家伙是自己上下游走给自己游崩的,每次龙兴准备在线上反蹲一波,那家伙就打了一句‘打野收线,我去游’,然后就钻进野区也被杀了。

龙兴也看出来了这个中单的游戏风格,跟自己玩中单的时候差不多,清了一波线后必然要上下路溜达一下,这直接导致打野无从帮起只好跟着他一路
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