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电竞英雄-第348部分

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错了。

现在野怪刷新的时间被提升到了一百秒,强度有所增加,金币也有所增加。在整体上看,似乎和改之前差不多的样子。不过刷打野装的层数的难度增加了。

比埃尔这样的出装西乐并不推荐,尤其是在比赛之中。这么玩基本上就是放养自家三路。如果敌人的打野比较具有侵略性,连自己也等于被放了,很难搞的。

龙兴那边倒是仍然用拿手的英雄来打。但是螳螂他已经不用了。现在的螳螂并非不可救药,出个游击者的惩戒跑去入侵敌人野区,找对方的打野单挑,这似乎是一个不错的思路。

不过打野这东西就目前的游戏思维。依旧是一个为线上英雄创造优势的定位。在不用什么奇怪套路的情况下,他更希望玩那些附和定位的英雄。

不过从这两场龙兴的表现来看,那些热门打野似乎并不是很适应如此强大难杀的野怪。在不断的蹲人与反蹲之中,等级很快就被落了下来。

“我就说前期等级会成问题吧。”玩了一天瑞文的龙洋显摆起了自己的先见。

龙兴对此表示无奈,真的没有办法,现在的他甚至不知道应该从哪个野怪开始打。

目前的野区,随便一个野怪巢穴清理干净后都可以让打野提升到二级,所以打野也就不需要那么着急的去杀难杀的红蓝buff了。

就以前的版本来说。红蓝buff怪之所以要先行对待,就是因为他们是唯一能够让打野提升到二级的野怪巢穴。

就现在来说。队员方面上来帮打野玩家杀一杀石头人或者大蛤蟆似乎是一个比较好的选择,然后再去对野怪进行惩戒,这样能够最快速的节约打野前期升级的时间也不会耽误线上英雄上线。

要是和以前一样先帮着打野打buff的话,首先打野必须要交惩戒,否则线上队员就少吃那么一两个兵。交了惩戒的打野在打其他增强后的野怪时,又会非常伤。只有先解决血量较少,离线上距离也较近的蛤蟆和石头人才能完成利益的最大化。

这种顺序在新版本于美服测试服上线的时候就已经被确定下来了,西乐那边很清楚,却没有跟自家队员说。她们不希望自家队员有那么个先入为主的观念,万一他们能够发现更好的打法呢?自己这边没那个显摆自己见识的必要,又没有什么需要重要比赛需要赢,这种小事什么时候说都ok。

小鱼和小花在深圳重聚之后,两支队伍被安排在了一起特训。

火球队虽说捞了点,但队伍倒十字还是有余的,几场下来给他们打了个五比零,倒十字的不败神话被终结掉。

倒十字在小花的带领下变强了没错,但火球队也稍微强了一些,至少不再是那个在次级联赛勉强保级的队伍。在所有队员的操作速度重新回到职业玩家水平之后,火球队又变成一个全面但是没特点的队伍。这样的队伍见招拆招最厉害了,什么样的对手都能应付,倒十字这种只在后期有战斗力的家伙基本上很难不在前期被打成劣势。

几场比赛下来,小花气得直跺脚,小鱼倒也没觉得特别高兴。他发现火球队貌似在配合上很有一套,似乎是次级联赛队伍中最强的那一支。以前这帮人操作跟不上,所以看不出来,现在他们手速正常之后这一点发挥得很不错。

打个比方,一般来说打野三级会去上路转一圈。如果自家上单是强势,那么就反蹲。被压了,那就直接上去跟敌人干,缓解上单的压力。

火球队属于那种能够故意示弱然后gank反蹲中敌方打野的队伍,这不是他们研究出来的套路,只是游戏习惯而已。

倒十字是个团战处理得特别好的队伍,韧性也足,不过那是在他们被动劣势的情况下。火球队在前期开始一直在示弱,然后谋求一个敌人得意忘形的机会露出獠牙反扑。

“原来这就是他们的风格啊……”

小鱼一直以为他们只不过是单纯的战斗力差,然后被压,见招拆招,最后完成反打的这么个游戏顺序,现在看来他么似乎是养成了一个比较不得了的习惯。

这种示人以弱在游戏中是很少见的,因为职业选手不仅仅的选手,同时也是明星。从没有什么人愿意表现得贫弱无能,人见人菜,以此来谋求战队的胜利。除了白小北。

白小北那么干是因为队伍对他进行的长期放养将他培养成了这样的人,现在火球队似乎是因为那些懒散但是和谐的队内生活,产生的这样的战术。

对于这种很难发现的特点,小鱼有些郁闷,不知道应不应该向自己的队伍戳穿他们。现在她拿着火球队的工资给火球队打工,那么作为教练,是否应该对发现的队伍弱点进行保密呢?

这种游戏风格在小鱼面前就是个弱点,因为非常容易针对,只压不杀,选出发育起来之后特别强的英雄,就可以战胜这种对手。

385章 新版本比赛中的一些状况

鹿知秋一直以来都对韩颖如表现得爱答不理的,龙兴这个大叔管这种手段叫做欲擒故纵,还曾经以一副很懂行的样子对其行为进行过分析,完全忘记了他自己那个近三十年无女友的光荣身份。

两人的关系自然是没欲擒故纵什么事儿的,只不过是单方面的韩颖如在倒追而已。

现在的鹿知秋逼着自己接纳韩颖如,理由没别的,人家有钱漂亮还看得起自己,虽说有些缠人但也是个好姑娘,自己没理由拒绝。

一般情况下,那种让恋爱双方都怦然心跳的爱情很少出现,大多都是在交往过程中产生了信赖和责任,从而走到一起去的。目前鹿知秋和韩颖如正在行走在这一过程之中,培养着感情。

有一个喜欢打游戏的女朋友不是件坏事儿,要是这个女朋友游戏打得特别烂,那就要命了。

这会鹿知秋趁着白天无事,正在教女友打野入门。虽说他不是打野选手,但一点点的入门内容还是可以教导的。

打野这个东西有没有入门其实一眼就看得出来,至少在路人局中如此,想入门也比较简单,了解了一个道理之后多练练就ok了。比练什么瑞文qa要容易得多。

鹿知秋给韩颖如解释来解释去,其实并不太奏效,因为想要打野入门,至少要了解上中下三路对线起来孰优孰劣,会发生什么样的状况,这显然是韩颖如不具备的知识。

打个比方,如果是上路瑞文打潘森。会玩的瑞文会在前期怂。只吃经验不补刀。保证自己的血量。在五级半的时候上去换一波血,将敌人打掉一定血量,然后等六级有大招将敌人秒掉。

如果打野是潘森的队友,那么在瑞文六级的时候如果没啥更重要的事儿,最好去反蹲,帮助潘森来一波。

如果自家下路的ez和布隆碰上对面的飞机和风女,那么打野也别管什么上路了。给上路队友给个视野祭奠一下,然后刷完buff回家直接去下路就行了。一般来说gank不到人也能让队友过得好一些。打野这个东西在很多路人玩家眼里有一个误区,认为无法gank死人的打野就是废物。

比较引人争议的打野就是努努,有很多小学生级别的玩家都认为这个英雄是废物,每当看到比赛中有努努出现都要极力展现自己的存在感,在直播网站上抒发看法,接着就会有另外一批持不同观点但心理年龄差不多的人与之辩论,以及对骂。

一个打野满血回家其实是一件比较让人脸红的事情,既然是满血,为什么不去线上踹上一脚,让敌人漏几个刀在回去?当然。回家的时候一定要小心,要是被眼睛发现那就适得其反了。

前期gank强势的打野最害怕的是自己按照套路往线上赶。线上队友却提早一步傻乎乎的冲上去和敌人干了一波,结果将自己打成伤残,这样打野也就没办法出手了,白白一路走过来毫无收获。

再转路去其他线,那些线上的队友也躲瘟神一样纷纷回家,留下空空的一条凄凉的小径和茫然的打野。

这样的事情在前期发生个三次,基本上强势打野就要自然崩了。为了避免这种情况,路人局的打野需要跟队友沟通好,在gank一路的时候让队友等等自己以便于共谋大业,切勿单干。

如果真的懒得沟通,那么就要盯准队伍中那个比较沉稳的一条路往死了抓。

这些内容对韩颖如来说有些难,于是鹿知秋只好换了一个说法。

“等游戏开始,你利用刷野的时间观察三路,看那一路的队友比较靠谱,你就去跟他混吧。”

鹿知秋也是实在不知道该怎么教了,他也是老实,在这种事情上随便应付女朋友几句就可以了,真的像传授密集一样的来教没啥意义,韩颖如又不可能真的变成段秀秀那样的职业选手。

观察队友是路人局打野的一个最基本的能力,在了解了三路对线形式,知道什么时候会爆发冲突之后,要对队友的游戏风格稍微有所理解。

比如就有那些中路喜欢四处闲逛不在线上呆着的,比如段秀秀,那么就和他一起去gank就好了。

韩颖如听了自家男朋友的话,思索了一会拄着腮帮子很卖萌的摇着头。

“现在野怪太难打了,一不小心就要死,没功夫去看别人。”

“呃……”这话倒是问住鹿知秋了,这确实是一个问题。

目前韩服的比赛已经采用新版本了,他们版本上线比较早,已经对目前的形式有了些理解。这个理解有一部分和西乐的预测一样,由于有追猎者惩戒的存在,线上那些容易被gank死的英雄登场已经很少了。灵活的妖姬重新回到中路,很难被抓死的露露也是一样,还有四个技能都有保命效果的法爷,都有出场。要知道这三个货在之前版本基本上是很少出现在中路的。

除此之外,小鱼人、狐狸同样是好选择,ap刺客真正大回归。至于ad刺客,由于防御塔的增强和小龙团队经济的消失,比赛节奏很大程度被减慢,很容易进入后期。对于后期天然无力的ad刺客来说,这是很严重的削弱,不过这个削弱只不过是‘消息面’上的。实际上,ad刺客中期战斗力超群,在争夺小龙和拆塔上的作用非常强。

目前职业选手还都很保守,怕背锅,所以ad被禁很正常。不过等上一段时间,等他们发现了这个版本前期滚雪球的方法,就会把那些能够帮助雪球滚大的ad刺客选出来玩。

由于有打野的威胁,上路则是变成了纯肉的天下,要不然就是法爷这样的上单。基本上看一眼就没有了gank的**。至于下路倒是跟以前一样。辅助以保护为主。偶尔也会出现个couner选择,但思路仍然是那他来进行一些特殊防护。

在清野的顺序上,确定是帮打魔沼蛙惩戒交给红buff,石头人似乎不再选择范围之中。

这样的阵容变化使得打野无法通过一个追猎者惩戒提升自己的gank能力,加上现在刷野变得很累,所以只要此种阵容出现,他们就会升级巡林者惩戒专心刷野不gank,将自己打成一个发育流。

西乐预测到了偷猎者惩戒对阵容的影响。却是没预测到这种被影响了的阵容会让打野转变成刷子。巡林者是一个很好的刷子技能,让惩戒变成四十五秒,回复自身血量蓝量,而且对野怪还是范围伤害。虽说不能帮助gank,却是真正的刷子打野福音。

就目前的初版本来看,由于职业玩家们都还在摸索阶段,所以在打野英雄的选择上不会立刻求新求变的搞出一堆非主流来,这个是很容易理解的。瞎子这类英雄依旧是大家首选。

不过很显然,既然目前打野已经无法通过gank确定前期收益,那么选择刷起来作用比较大的英雄似乎更好一些。比如龙兴已经不太喜欢玩的螳螂。

现在的龙兴比较喜欢蜘蛛,越塔能力强。即使是露露这种中单也有得抓,抓不到还可以刷成一只肉肉的肉蜘蛛出来,在后期提供先手和吸收伤害。

就ban pick顺序上的问题,似乎打野这个位置已经不再适合一手选强势了。比如一方一手选了盲僧,那么对方拿完op下路组合后直接选个灵活不容易死的中单,再选个无脑肉的上单,很轻松的就让盲僧失去了作用。

在这种时候,将打野留在最后一手选择似乎更好,除非是有特别有效的打野可以选,以便于让敌人摸不清意图,不能在选人上加以针对。

习惯是一个可怕的东西,就目前来说,职业队伍只不过是刚刚接触这个版本,必然会采取一些保守的措施。等比赛经验多了起来,或许纯正的刷子打野会依靠灵活的不容易被抓死的队友,老老实实的在野区抓着巡林者利器刷出一片天来。

这些东西对于路人局来说基本上是没有什么影响的,路人才不会老老实实的怂着选择那些不容易死的英雄,所以打野依旧更倾向追猎者。如果前期像比赛中打野那样刷个没完,队友要是安然无恙还好,但凡有个三长两短就有可能出现被喷的危险。

鹿知秋传授给韩颖如的并不是比赛时打野玩家的玩法,就是个普通
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