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电竞英雄-第421部分

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由于刚才的一场她没能一棒子把泽拉斯拍死,所以防御装也被她放弃了,决定先可输出来。

她非常确定。在有炼金干扰的同时自己突进秒人。能够有闲工夫杀自己的人并不多。当伤害多到足以追着一帮人跑的时候。自然不需要担心这些人回头发动攻击。

这种歪理邪说只对这一场有效,如果双方中单换个位置,她是说什么也要出个打腰带的。辛德拉之所以被誉为万金油,强势的地方就在这里。

泽拉斯被猴子一发入魂,基本上是没有反抗余地的,只能尝试着丢个e看看。不过有这个时间的话,还不如交闪逃跑比较靠谱。换做辛德拉,如果反应速度足够快。完全可以qewr一套丢出去。以目前猴子的血量,死是肯定要死的,辛德拉顶多也就被eq弄掉半管血而已。

这样的对抗突进英雄的能力差异无法改变,所以泽拉斯这个东西只要被拿出来,就必须配合风女这一类对突进有着杀伤性效果的英雄。

补了一波装备的蘑菇头开开心心的准备出门继续打团,这个时候永生战队也算是看出来了,自己这边似乎打不过人家的样子。

刚才的一场团战,他们竟忙着逃跑了,压根就没什么闲工夫反击。

于是乎,他们决定稍微发育一下。躲过敌人的强势期再说。猴子这个东西确实只有中期强大,当ap什么的出了金身。ad又捏着位移技能,他能做的事情其实相当小。一个大招丢出来,一段击飞,然后所有人该跑的都跑了。

想要稍微发育一会的永生战队果断遭遇到对手用行动来表达的一个‘不’字。黄金战队自然是不会允许敌人有喘息时间的。比赛快要进入三十分钟了,如果能够让泽拉斯拖延出一件中亚的钱,团战时状况将会变得糟糕。毕竟这一场猴子其实是被风女小炮天克的,根本就不能在团战中发挥出太大的作用,比较依赖炼金吸引眼球。

经过刚才的团战,蘑菇头已经算是彻底引起了敌人的注意。在永生眼里,猴子作为打野不过是一个比较能够打出aoe伤害的开团英雄而已。

对于这些老牌队伍,打野英雄除了螳螂,作用基本都在开团上。除此之外,还有一些比如努努和蜘蛛,完全就是辅助打野,出个眼石利用自己前期的单兵能力四处做眼,帮助队伍提供更好的视野,以完成稳定前期局势的作用。

很显然,他们现在已经体会到了猴子的作用。黄金战队真正的开团在炼金身上,猴子则是一只刺客。这种事情在普通玩家那里,早八百年就看出来了,谁都看得到猴子出的是一身的穿透装。不过对于职业选手来说,已经习惯了让猴子作为开团英雄出现,顺便打一波aoe的状况,他们很难想象这种完全将猴子当主力输出的状况会发生。

永生那边,小炮和大树正在上下路的带线,另外三个人则是刚刚趁着蘑菇头他们回家的机会,侵入他们的上路野区,帮助在上路单带的大树给了视野。

“满野区都是眼……”蘑菇头郁闷不已。她刚才注意到,敌人进入野区前,每人身上都有假眼。结果等他们再次出现在中路,这些眼都没了。“你们去野区排一下把,我去试试能不能打动那个大树。”

大树的单带,基本上只要敌人多来几个人抓,还是抓的死的。他的单带能力来自于硬度,利用自身的抗揍能力,一边跑一边打,等附近的队友来支援,一般情况都是这个思路,所以永生才会让自己的三人组一直注意着上路。

不过很遗憾,这次来找大树麻烦的只有一只猴子,永生从自家视野中看得到,对手的其他人都凑在一起正在扫眼。

他们见到敌人聚集,自然是向着上路移动的,这个时候猴子跟大树接触,已经一棒子拍了过去。

事实证明,大树装备出的似乎是有些看不起轮子妈这个adc。可能是由于和炼金对线的关系,大树身上的装备以魔抗为主。

蘑菇头这边的ap伤害其实只有辛德拉一个人,炼金一点伤害装备没出,大树完全没有必要出什么魔抗。毕竟辛德拉这个单体爆发是不可能把自己的技能交给大树的。而且大树这个东西,血厚大招又减伤,天生克制ap。ap造成的伤害中有很大一部分是来自技能带来的固定伤害。这些固定伤害。用血量抵挡是最简单的方法了。

就坦克英雄的物抗装备而言。又有血量又有护甲的基本上也只剩下兰顿和日炎了。对于大树来说。冰心这个装备的提升还是很大的,毕竟百分之二十的减cd。

如果和大树对线的是个ad,通常来说在正义荣耀或者时光杖之后,直接憋冰心是最常见的出装方式。

这一场大树要出的东西稍微多了一些,时光、正义荣耀和魔抗,物抗装备一直在用一只小冰心撑着。

猴子现在是三穿装,有轻语,外加自身q技能的破甲。一个q拍下去。蘑菇头自己都愣了。

她现在有些后悔,红buff这种东西压根就不应该让给adc,自己拿着这会大概能粘死这个大树。

由于大树线上出了时光,所以伤害还是够的,如果真要打的话一套打在猴子身上绝对伤害也不低。不过正常人看到自己一个坦克一下被拍掉那么多血,基本上也就没有了反击的心思,永生的上单也是如此,什么都没管调头就走。

猴子压根就懒得追他,反正也追不死,还是暂时先收一波线。赶快把第三支残暴给憋出来比较要紧。

严格来讲,猴子的极限物穿应该是五穿透。除了轻语之外。还有打野装备、幽梦、黑切和残暴之力这四个。残暴这四件套相互之间互不干预,只要出的出来,打起人来那绝对就是真实伤害。

之所以让猴子这么出,除了穿透这个效果和他的q技能破甲非常搭调之外,幽梦对于猴子的加成以及大招提供的aoe也是重要因素。没有什么英雄,能够像猴子一样这么适合出穿透。

只要能够把打野猴子当成打野剑圣来玩,忽略掉剑圣在抓单方面的能力,用剑圣一样的团战思维来处理团战,基本上就可以将猴子玩得不错。

大树逃掉之后,只不过是稍微有些感叹猴子的伤害,其余的想法倒是没有。至于蘑菇头,这家伙已经想要尝试着在下次团战的时候先手切大树了。

她很确定,就算大树开大招,自己的一套打下去对他来说仍旧跟真实伤害的差别不大。

新的团战很快就开始了,永生战队实在是没有什么太好的发育实际,被对手干扰得太心烦,索性又尝试着来了一发团。

这一次团战中泽拉斯有了中亚,闪现也恢复了,折叠刀觉得自己大概也许应该是安全的。他的想法倒是没有错,因为炼金这次冲过来时,过肩摔丢给了大树。

“对,就先杀那个大树!!”

蘑菇头杀气腾腾的在比赛室里大喊着,周书在屏幕中看到了这家伙的脸,也读懂了她的唇语。不得不说,她的普通话对于东北人来说那是相当的标准。

炼金像往常一样,开着自己的疾跑和正义荣耀,在轮子妈的帮助下以将近八百的速度冲击敌军。

大树作为坦克,自然是一发捆绑加q试图限制,然后他人就被过肩摔到了黄金战队四人的怀里。

炼金作为一只发育相当不错的纯肉,继续想前放奔跑,刚走两步就被小炮给轰得有些难受。永生那边的运气也是好,就黄叉加无尽,两刀全暴了。还好问题不算太大,炼金依旧可以对着敌人追逐一下。

小炮是adc中比较克制炼金的,本身属于那种切肉能力还算不错的adc,有重伤,又有击飞和位移。这一局不单是猴子受到限制这么简单。如果换一个adc,比如ez飞机或者别的什么,永生战队将会更加难打。

被过肩摔的大树上来就被猴子拍了一下,接着是幽梦开启后的三下快速攻击。

大树自然已经习惯了这样被人揍的生活,日子还得过,可问题是今天这一顿揍稍微有些疼。等猴子那三下打完,大树直接就残了。胖子那边的辛德拉一直捏着一发qe,不是量化宽松,而是眩晕二连。他防止大树逃跑,在其残血的时候才将技能丢出。

黄金战队非常轻松的将大树击杀,炼金则还是在那边跑起来没完。

炼金非常害怕风筝。永生战队已经被他给干扰的跑开了风非常远。这场团战也就没了后续。

对于永生来说。这场团不过是一个小小的死了一个人而已,看起来还是没什么大不了的。不过从大树被轻易弄死的状况来看,他们已经很确定,自己这边想要翻盘,必须先手去开敌人,而是不等着被开之后打反手。

反手这种东西虽说风女处理起来很容易,但过肩摔显然不是她能够应付的范畴。让风女将突进过来的人弹走,这倒是她的强项。可炼金是直接跑过来将自家队友弄走的。

这种不是用技能突进,而是持续性的跑动追击。想要不被过肩摔,只能远远的离开,并且让风女将减速和吹风全都留给炼金,小炮还要交出自己的大招。

在敌人能够轻松就砍倒大树的情况下,不管是谁,只要被成功过肩摔,基本上就只有死路一条。想要去针对炼金来杀也没什么可能性。大家只要站住原地输出一两秒,立刻就会被炼金追上,洒上一脸的胶水。然后被过肩摔。

折叠刀敢肯定,这死人炼金绝对带的是成长减cd符文。要不然就凭他现在那点减cd装,e技能绝对不可能回复的这么快的。

在这样的情况下,永生战队是真的不知道自己应该如何来打这场团战了,一切都是那样的困难,没有突破口。

要说强开,皇子大树都是好手。可是问题是开谁。

轮子妈已经好久都没有在团战中出现生命危机的场面了,她的闪现绝对是在的。永生那边确定,下一波团自己这里绝对没法打,对面除了没带闪现的炼金,其他人个个有闪。如果不把他们的闪现打出来几个,皇子的强开是没有意义的。

“除非皇子能够阴起来抓到猴子,配合泽拉斯三炮直接给打死。”

塑料花在场外总算是帮着永生战队找到了一点翻盘的希望。皇子加大树,两轮控制的时间足够泽拉斯丢三炮的了。以猴子那点小血皮,根本就不可能扛得住这一套攻击的。

“蘑菇头又不傻。”龙洋觉得这个办法的执行可能跟零差不多。“她一个只在团战时候有作用的猴子,怎么可能到处瞎跑被抓到,而且谁都看的出来,下一场团的重要性。”

黄金战队连续赢了两拨团,倒是没有得出空闲去拿塔拿龙,只不过是老老实实的站在一边打钱发育,然后压缩敌人的生存空间。

虽说没有得到塔的经济和龙的优势,但他们利用敌人撤退的时间做了视野。有时候视野并不是好东西,许多玩家仗着视野充足,四处闲晃,然后被突然出现的敌人给弄了。

蘑菇头没有那种闲工夫,她现在装备已经成型,没什么东西是她特别需要的。钱对于她来说用处不大,至少没有冒着生命危险去赚钱的必要。而且对于黄金战队来说,这场比赛剩下的全部环节很单纯,逼塔和团战,其他的事情不需要去做。

拳头公司之所以将poke英雄一个一个的改弱,就是因为这帮家伙在逼塔和守塔上具有过于强大的优势,让比赛会在某一时期变得过于相似没有变化。所有人都想要靠着自家的poke英雄在优势或者劣势的时候通过逼塔来获得自己想要的。要么是拆塔,推进。要么就是拖延时间发育等后期。

这样的游戏玩法确实很让人头痛,所以炸弹人这个毒瘤被削,豹女被削弱,则是也早就是被削弱之后的版本。

泽拉斯目前风头正劲,不过也在劫难逃,下个版本并没有对他动狠手的情况,但下下个版本绝对不会有泽拉斯的好果子吃。

作为一只棺材板,他能够在职业赛场上逞威风如此长的时间,是所有玩家都没有想到的。

没人想到拳头竟然将豹女和炸弹人削弱得这么彻底,没想到刺客竟然被砍得这么惨,以至于连泽拉斯这种东西都能成为中单一霸。

刺客增强依旧是遥遥无期,中单这条路起起伏伏,去向不明。

比赛仍在继续。黄金战队这边面对泽拉斯的清线。稍微感到了一些焦虑不安。这已经是被三只手给消灭掉的第三波小兵了。这一波还有炮车,却没能起到什么作用。

通常来说,这种情况下应该让辅助买个号令之旗,然后变个跑车去上下路带线。如果黄金战队有机会拿龙,号令之旗加上龙buff,能让炮车在非常而可怕的距离对塔发动攻击。当然,这对泽拉斯是没用的。

黄金战队这边倒是可以分出炼金去单带,等打团了再让他传送过来。不过这似乎正是敌人需要的,一波炼金不在,可以主动开团的机会。

这个决议差一点就在黄金战队内部批准通过了,是他们的辅助在关键时刻劝说了他的四个队友,才没有去执行这种相当冒险的做法。

一个中期队伍,游戏打到三十五分
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