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电竞英雄-第457部分

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拳头应该是不可能再弄出一个类似安妮那种闪现晕一群的英雄的,所以巴德的极限眩晕是两个,线上大多情况应该是命中一个敌方英雄外加小兵,在线上被追击的时候还是很好用的。

想要在英雄出来之前确定他是否能出现在辅助位,需要分析的只有两地。第一,这个英雄的不可替代性是否附和版本。第二,是否拥有一定的前期能力。

这两点其实只要任何一点足够强大,就可以登陆大赛,成为大赛英雄。不过如果只是有一点附和的话,通常来说并不会成为那种适用性广泛的辅助,不会成为锤石这种什么情况拿了都不亏的东西。

举例来说,时光这个东西在打辅助的时候,大招是他的核心,也是他能够出现在赛场上的唯一理由。因此,尽管时光线上很弱。几乎没什么用处,但还是会有职业队拿来用。

同样的。在扇子妈打辅助的那个年代,凭借其前期无与伦比的推线、耗血、压线能力,这个英雄也曾抢手过一阵子。不过扇子妈团战实在太过无力,作为辅助没有伤害,辅助能力又仅有一个团体加速。因此,在线上不再流行压人消耗之后,扇子妈基本也就告别了职业赛场。

至于为什么线上不再流行消耗,这跟上路目前普遍携带传送有关,也和曾经逞凶一时的全球流有点关系。压线很容易被gank。如果只是一个打野来,只要扇子妈在线上甩出几个残血,倒是也不怕敌人绕后,不过要是卡牌和上单一起飞过来,那就扛不住了。

被这种情况打出下路的辅助不仅仅是扇子妈,琴女和婕拉也是其中之一,扇子妈更彻底一些。

对于大部分的路人玩家来说,都有过喜欢的英雄和玩法被砍的不能用的情况,比如ap易大师,比如单线的索拉卡。

这样的情况让玩家们产生了一种‘爱他,就不要加强他’的情绪,希望自己喜欢的玩法能够一直保持一个不温不火的状态,不会被拳头给发现,然后以‘不cool’、‘不公平’和‘不附和我们的初衷’为名被砍掉。

就这一点来看,喜欢用正规辅助走辅助位的玩家倒是比较幸运,因为拳头很少对辅助下重刀。或者说他们也想下重刀,但他们砍人的常用方法对辅助来说并不适用。

比如风女最近被砍了移动速度,风女自己再也不能乘风而行,买个五速鞋以五百左右的速度带着队友飞了。

速度对于风女来说,确实是很重要的属性,不过并不是核心。对于其他位置上的英雄,拳头总是狠得下心,对其存在核心下手,比如最近被砍了位移距离的卡萨就是一个例子。至于辅助,顶多是像索拉卡一样被大改,砍得太狠的不多,大概只有宝石骑士一个。

s4初期,随着辅助地位的略略提升,在下路以凶悍为名的宝石骑士曾经有过几周的辉煌时期。那个时候的宝石就跟现在的锤石一样,可以走到敌人c位脸上去a他。

锤石走到别人脸上的时候,意味着他要ewqr,一顿控制再接一个队友过来杀人,很危险。

宝石骑士更单纯,直接aearaw一套将人打残,然后随便蹦出来一个什么人将残血收走。

在拳头公司看来,宝石骑士的核心大概是在其提供的光环效果之上,所以他们砍了宝石的伤害,于是宝石变成了最不受欢迎辅助之一。

目前在拳头公司依旧保持辅助定位的英雄之中,塔里克绝对是出场最少的,这点毫无疑问。互选模式中倒是很多,这足以说明一些问题。

新英雄巴德有着非常op的功能性技能,不是r的范围金身,而是e的开门能力。

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比赛结束之后的hero回到基地,从好几家外卖中叫了一大堆不那么健康的食品,大家稍微庆祝一下。

这次的庆祝倒不是为了赢得胜利,主要是庆祝接下来两周没有比赛的空闲时期。当然,如果他们没有获胜,这两周估计他们也空闲不下来。

塑料花的蔬菜条也是在庆祝宴会中升级成了高级蔬菜条,全部都是有机蔬菜。

话虽如此,但这种功能型的食品实在是无法让她对吃吃喝喝这种事情提起兴趣。在大家讨论哪道菜好吃的时候,她正抱着个平板,盯着新英雄巴德曝光出来的数据发呆。

塑料花目前正在用自己的大脑为巴德的e技能模拟一些可以发挥的场景。

就现在来看,这个技能在两条龙的区域似乎能够有所发挥。

有巴德在,敌人恐怕不会轻易的对龙打注意。要是被巴德的传送门送了四五个满状态敌人进入龙坑,恐怕对于打龙一方会是毁灭性的的伤害。

除此之外,巴德可以提高打野英雄的gank效率。

他那个传送门跟挖掘机的e类似,在穿过那些过厚的墙壁时,会像隔墙插眼一样穿过墙壁。也就是说,在这个英雄跟打野双游的时候,可以一口气让两个人成功绕后。

“新英雄……好像真的挺适合双游的……”

在大家吃饭的时候,塑料花也是很扫兴的又聊起了工作上的事情。

在她看来,拳头这次大概是真的想要打破野区这个沉闷又让人讨厌的格局了。有传闻说设计师正在设计新的野区,很可能将目前这些全部推翻,关于这一点塑料花是举双手双脚赞成的。

现在的野区刷野难度太大,拳头本来想让这种高难度的野怪减缓打野的gank频率,毕竟在野怪难打的情况下,gank失败就意味着毫无经济收获。这样一来,那些发育型打野就有了跟敌人同等对话的条件,甚至更具优势。

不过这种想法现在也是宣告破产,在发育型打野因为这次的野区改动,完完全全的被赶出了打野的舞台。对于那些从来就不刷野的打野英雄来说,野怪强不强跟他们关系不大,真正伤害的反而是闷头打野的可怜人,比如已经无法在野区混的毫无爆发伤害的猪妹。

那q技能戳过去0伤害的感人画面,让安灵不忍再去碰这个英雄,以免毁坏了她在自己心目中的那个强大的形象。现在猪妹打野,真的是那种挂着牌写着‘谁来养我的猪’的感觉,而且随便来个打野就能轻松在野区养她的猪。

拳头公司的设计师不知道为什么,似乎突然开窍了。巴德的出现貌似真的可以达成他们对这个英雄的设计初衷,让其成为一个跟打野一起游走的辅助英雄。

就塑料花给出的脑补场景来看,当自家白小北被敌人上单压在塔下的时候,龙洋和龙兴这对兄弟从传送们中绕后出现。

巴德的米普所提供的攻击能力跟皇子有些类似,第一刀比较狠,之后就越来越完蛋的那种。这是非常适合gank的攻击机制,不会让这个英雄在团战有太强的输出,只为小团的时候提供一个爆发。

传送门的绕后能够让龙兴这个正牌打野节省下来一个eq二连或者其他什么位移技能,能够更简单轻松的追上交闪逃跑的线上敌人。

就传送门这个单向门的设定来看,巴德的救援能力其实是低于其主动进攻的能力的。他不能像锤石一样将敌人从墙的一边拉到另一边,却可以让自己冲到被围攻的队友身边。或者带着大堆队友一起去救人。

这样的技能,能够为一些不太称职的救火队员提供帮助,比如一些很可能拥有打野潜力的小短腿。

469章 bug级英雄

一个英雄能够在游戏中胜任什么样的位置,这是一个很难用道理解释得清楚的事情。在豹女打野被拿到比赛并打出效果之前,会觉得这个东西能打野的玩家也不是很多。

新英雄巴德的情况跟大部分英雄不太一样,很少有英雄会像巴德一般,攻击技能如此之少。

塑料花对于新英雄的兴趣度还是蛮高的,现在西乐五个女孩子最怕的就是拳头出新的中单英雄。她们担心新英雄过度op,就像伤害被削弱之前的挖掘机那种。如果新的英雄在中单位很厉害,那么段秀秀就需要尝试着训练一下,关键是她这个家伙压根就不可能学得会,版本op的英雄越多,她的这个缺点也就越明显。

好消息是,只有q技能有一个超低ap加成的巴德是不可能作为ap出现的。如果真的想拿这个东西打单线,只可能出ad装备,让这个家伙靠平a来打人。

这种玩法并非不可能,就像陨石有可能撞到地球一样,只是个理论值。

美服那边已经出现了一些比较完整的巴德使用报告,比较抢眼的内容在于他的那个强大的位移能力。

新英雄的e技能可以跟挖掘机一样穿过超厚的墙壁,这一点大家是清楚的。不过在实际操作之中,这个e能穿过的墙壁厚度,实在是让人有些惊讶。几乎只要是个墙壁,他都能穿过去,再厚也没问题。如果只看这一点,这个英雄的支援能力已经达到了一个变态的程度。

不过很遗憾。正如之前塑料花猜测的那样。这个英雄很难去打野。甚至很难单人去游走,需要作为打野玩家的辅助角色来使用。

巴德的e技能开门谁都可以进入,敌人也可以通过巴德的门。仅凭这一点就可以证明,这个英雄的侵略性强于保护性。只有在主动攻击的时候,门才会起到效果。逃跑的时候开门,作用相对小了一些,不过门的彼端是防御塔的话,相信敌人也不会轻易的追过来。

作为一个备受关注的辅助。巴德其实并不适合出ap装备,ap的辅助装都不合适。只有qw技能有ap加成,而且w是回血技,q的ap加成也很糟糕,ap装备对这个英雄的作用很差劲,或许山岳之容更适合作为巴德的辅助装备,或者加速球也可以。

hero基地的厨房餐桌上,吃好了的段秀秀歪着脑袋看着塑料花摆弄平板。

“这个辅助绝对会火的,如果不削弱大招施放距离的话。”塑料花非常肯定的说出自己的看法,她很少会用这样断然的语气说游戏相关的事情。

在目前的游戏版本。开团型的辅助是非常稀缺的,安妮这种开团代价超大的东西都重新回到了比赛赛场。足以证明这一点。

目前来说,比较op的开团辅助只有女坦和安妮,其他的那些比如稻草、锤石、莫甘娜之类的虽说也能开,带比较看运气,并不能像安妮女坦那样稳定。

只要游戏版本偏向于打团而不是牵制和速推,流行的op的版本英雄不是坦克,可以秒杀得掉,那么强开团的英雄尤其是辅助,是非常有市场的。

女坦的下路能力很糟糕,这个英雄虽说可以在路人局里凶起来,不过作为辅助,在职业比赛中选出女坦,如果没有打野配合,那基本上只能一直怂下去,被敌人的远程下路往死里点。

路人局的女坦很多人用的是ad符文,图的就是二级eq那一套,将敌人打残交闪。在比赛的时就不会有人这么出了,没谁会让女坦在二级的时候e到人。那种偷半级经验抢二的套路现在很普及,大家都有了防范。

至于安妮,线上能力要比女坦强出不少,但也算不上特别强。过于依赖闪现,本身又脆,弱点不比女坦严重。

在这样的情况下,两个英雄尚能有所发挥。那么巴德这个拥有超厉害开团大招的存在,想要不被拿出比赛,基本上是不太可能的。

巴德的大招差不多就是跟泽拉斯的大一样,将一个炸弹一样的东西丢出去,强制命中区域内的所有目标进入金身状态。

虽说这个控制技能会让敌人免疫攻击,不过可以留住敌人,让敌人陷入包围,这就够了。配合金克斯女警这样有夹子的adc,基本上也就是个稳定的硬控了。

这个大招的释放机制非常好,距离也足够长,命中率很高很高,是非常完美的开团大招,而且cd不是很长。

仅仅只凭这么一点,巴德就可以在一定程度上代替女坦。

如果非要让巴德去辅助位之外的地方大展身手发展一下的话,那么adc这个位置比中野更适合他。

这个英雄的攻击距离只有可怜的五百,在短手adc中算是ok的,至少比轮子妈要长上一些。

这个英雄做adc,其实要比奎因当adc好用一些。虽说手短,不过这个英雄线上有恢复,自己就能奶自己,好好怂倒是可以发育起来。

巴德能当adc的依仗有两个,其一是被动技能叠加到二十层的时候,可以让米普的攻击附带穿透效果。

简单来说,巴德每次攻击消耗一个米普,如果能够让被动积累得多一些,同时携带三个个米普,那么巴德的三发普攻将会带来aoe效果,而且穿透范围是比老鼠强的,比法爷q技能的隔山打牛还要宽上一些。

这样的设定估计是拳头故意弄出来的,算是给了这个英雄一个非常不稳定的清线能力。五百的射程也是拳头在告诫那些喜欢非主流的玩家,如果真要用新英雄去打ad,那么就要做好在输出之前进入危险范围。被敌人打死的准备。

此外。巴德的大招在强开强力的同时。也是一个比较不错的保护技。

作为adc,当有刺客和突进类的英雄攻击巴德的时候,他可以将自己和敌人一同金身化,接着等队友增援。如果是
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