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电竞英雄-第532部分

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让乌迪尔给拿走。

就在所有人以为蜜桃诺斯打除了一波成功gank之后,锤石朝着风女的方向追了过去,身上有露露挂的w和一只皮克斯。

风女和酒桶见到锤石来,自然是各自逃走。不过很遗憾,两人支援的速度其实还不错,风女差一点就能闪现给卡萨加上护盾了,距离上非常接近。有露露w加成的锤石死命去追,在路口拐弯的时候身上射出一道露露的q技能减速。

蝴蝶刀把皮克斯挂给锤石,希望能帮着减速到对手。计划非常成功,从河道拐弯进入紫色方上半野区的风女在过弯的时候被露露的q粘到,瞬间被减速。血量也进一步下降。

墨汁汁的锤石刚才是没丢e技能的。这会死亡钟摆稍微摆了那么一下。用第二发熊形态冲过来的乌迪尔收获双杀。

蜜桃诺斯队的比赛室里响起一片此起彼伏的‘nice’声,可以拿小龙了。

蝴蝶刀这会总算是心里舒服了一点,虽说不是单杀卡萨丁,不过能够搞死他两次也已经证明自己的战斗力了……吧?她不是很确定。

露露单杀卡萨这种事情需要卡萨全力配合才能达成,简直跟送头是一样的。卡萨这东西怕的是爆发伤害,经常能看到r进来的卡萨被男枪rq一波送走的情况。露露的伤害不算特别低,不过对付卡萨,除非是卡萨想要拼一波。否则根本没有任何单杀可能。

顺利拿下小龙,蜜桃诺斯队高兴的又是一番发育。这期间六级的酒桶带着队伍在野区在了一下乌迪尔,技能全交,倒是把比埃尔给打残了。

乌迪尔这个英雄前期的厚度一般般,等等级起来,乌龟技能点满,减cd加满,四秒一个的乌龟形态能够让这个英雄在团战中平白无故多出一千以上的护盾出来。

蝴蝶刀还是有些怨气没有撒出去,中路的卡萨已经发现自己被重点照顾了,发育也不是很好。一直在跟露露换血补刀丢了好多。于是乎他开始变得小心起来,蝴蝶刀也就只能尝试着从别的地方打开局面证明自己。

时间进入十五分钟。第二条小龙诞生,被蜜桃诺斯队让了出去。她们已经拿了一条龙,这就确保对方完全不可能拿到五龙buff,这就足够了。

这会奥拉夫已经出了自己的防御装备,打法彻底变了一个样子。本来怂在塔下的小桃在线上不要命的推线,然后直接消入侵野区,刷个f4在上路河道草左右清个视野再次回线,不要命的顶着大树的攻击又用连环q清掉新刷出来的兵线。

此时此刻,小桃的奥拉夫已经进入了人马和龙女那样的游戏模式,进入了发育状态。只要能够有这么几分钟的发育,奥拉夫将会成为团战无解的一个存在,尤其是在对手伤害不足的情况下。

在敌人拿出卡萨的时候,只要针对卡萨将其打爆就可以了。人人都知道的游戏方法并没有得到卡萨使用者的重视,他浪掉了本应正常发育的开局,死了两拨之后害人害己。现在的卡萨输出已然有些跟不上,魔兽利刃那边开始尝试着让经济。打野打一半的野怪让卡萨来补个尾刀,轮子妈也在卡萨来gank的时候让出一波兵线。

露露、ez和一个纯肉的奥拉夫,蜜桃诺斯这边是一个绝对不怕前期gank的阵容。小花一开始就说了,这一局自家根本没办法输,因为游戏开局非常稳定,不会出差错,中期又非常强大,不可能打输给敌人。

如果下路ez对线的是个轮子妈以外的adc,或许ez还会有些危险。可惜轮子妈推线太快,让ez在塔下q得非常安心,要不然酒桶是可以尝试来攻击一波的。如果卡萨丁发育正常,就是ez怂塔,也可以强上。这个时候一个中单的好处就出来了,酒桶几次gank节奏,都因为卡萨丁死亡、回家、状态不良等状况被打断。一个前期强势的英雄硬生生的在前期毫无作为。

此时此刻,看着刷起兵线已经无法阻止的奥拉夫,酒桶恍然大悟,知道自己前期应该去针对奥拉夫,而不是看着中下两路,更不是在野区陪着奥拉夫玩。gank路线制定的有问题,这是酒桶这一场卸不掉的锅,也是比埃尔在下路晃得足够嚣张,将酒桶吸引了过去。

游戏进入二十五分钟,小桃在这段时间里一直疯狂发育,几次敌人的强力gank都被她开大丢斧头跑掉了。看了下自家队员的装备,核心全部到手。她作为队长也是吹响进攻的号角,是时候让敌人面临死亡了。

525章

金克斯作为一个最近出场率比较多,胜率也比较高的英雄,除了她那个线上能苟,打团比较有输出空间的特点之外,最主要的卖点在于那个过于op的大招。

金克斯是一个非常有爆发的英雄,不过这个爆发跟男枪那种qr秒单人的有些不同,更加适合在团战之中发挥出来。

金克斯的大是一个非常op的斩杀技能,伤害一直以来都高得有些离谱。对于一个没有位移,没有普攻伤害加成的英雄来说,有这么一个大招是比较合理的。

女警这个英雄和金克斯非常相似,顶多就是收割能力上稍微差着金克斯一些。之所以沦落到现在这个完全没人选的境地,主要还是因为那个大招在游戏中期太过没用了,几乎跟没有没什么区别。

金克斯的大招被削弱了,男枪的q技能也稍微被改动了一些,不知道是削还是增强。在坦克联盟盛行的这个环境下,拳头公司对于adc的第一波改动竟然没有大范围的增强,这种情况非常的让人不能理解。

这样的修改举动唯一的解释是,拳头公司认为自己的新黑切过于op,有可能导致adc这个位置再一次成为超级霸主,所以需要削弱一下。

这个解释几乎是不可能成立的,但实在是没有其他的理由来解释拳头公司的这个反常行为了。又或者拳头准备对熔渣巨人进行大规模的削弱,不过这东西其实同坦克联盟的形成关系不是特别的大,就算额外生命值加成削弱到10%。坦克联盟依旧是坦克联盟。

之前拳头公司曾经放出一个工作计划。其中有许多他们需要改动的英雄。如果他们能够完全遵照计划来工作。那么很长一段时间内,adc是不会有大规模增强的。介于黑切这个东西的性质更倾向于一个坦克装备,不适合adc前几件拿出来,所以效果如何还是要看适合黑切的战士型上单是否能够因为这个装备崛起。

如果黑切无法达到预期效果,无法带动战士类上单,那么坦克联盟自然还会继续存在下去。

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蜜桃诺斯和魔兽利刃的比赛牵动着很多人的心,大多数都是看热闹的心。

黄金战队算是这些看热闹的人中比较在意胜负结果的一个,毕竟他们也是季后赛的成员。彻底圈定,同hero一样早早就靠着高上天的积分确定出线。这会他们非常好奇,究竟会是那一支战队同自己在季后赛遭遇。

其实他们非常希望永生和魔兽利刃可以晋级,希望这一天的两场比赛蜜桃诺斯全部都输掉。原因很简单,因为蜜桃诺斯队实在是太无耻了,一碰到hero就能自动拿个三分。

hero战队靠着他们无与伦比的联赛碾压能力,得到了非常多的可以自由调控的分数。虽说他们目前只调控给了蜜桃诺斯队,让她们得到了好几个三分,可是对于其他队伍来说,这种做法已经非常令人难过了。如果是整场比赛。蜜桃诺斯队是绝对不可能站在这里同魔兽利刃打赛点的,这一场比赛铁定是一场无关晋级的轻松娱乐赛。

蘑菇头那边对于场上形势感到担忧。魔兽利刃已经被逼入绝境了。她们非常清楚蜜桃诺斯那边的突然死亡法是个什么样的东西,她们这一场打得已经非常一般了。如果是正常情况,双方会在一个非常均势,甚至是蜜桃诺斯劣势的情况下进入游戏中期,然后蜜桃诺斯队会靠着阵容之中隐藏的小套路,一波团灭破掉一路直接让比赛进入垃圾时间。

她们现在打出了优势,魔兽利刃很可能不会选择在中期与其进行团战。而且蜜桃诺斯这边的开团能力并不强,不过依旧没有输掉的可能。

小桃在上路风生水起的刷着经济,她的奥拉夫已经肉到了一个没有朋友的地步。

乌迪尔这个英雄不是特别需要出正义荣耀,应为他不需要第一时间快速的粘到敌人,至少团战的时候不需要,只要能够以一个均速正常的朝着敌人c位接近就好了。跑得太快反倒容易脱节。

相对的,没有什么op加速技能的奥拉夫倒是非常需要正义荣耀。开着大招和正义荣耀直接冲脸是非常好的做法。小桃总觉得自己现在好像是在玩炼金,已经开始在人家二塔和高地塔的方向断兵线了。

断兵线,指的是扛着一波六个小兵的伤害,将它们拦截在前往战场的路上全部杀死。一级断兵线的炼金视频有许多,不过那只是视频玩法,长期稳定直播一级断兵线的炼金玩家并不多,可以说是几乎没有。

在众多的知名炼金玩家之中,能够真的在拥有大招之前就靠着个人能力,逃过各式各样敌人追杀,从断兵线这种行为之中取得利益的情况是不存在的。

在敌人没什么控制,前期能力也不够强的时候,炼金倒是可以选择断上一波,甚至去高地上断兵。

不过在敌人是大树、皎月打野乌迪尔的时候这么做,基本上可以达到一个操纵敌人出装,让上中野三路出杀人系列的情况。

炼金这个英雄和奥拉夫一样,比赛和路人局需要出的装备是不同的。

路人局的奥拉夫不可能搞出全肉这么英伦风的东西来,炼金也一样。

比赛之中的炼金作用是跑到敌人人群之中背一个c位回来,而不是用自己的毒将敌人毒死。职业选手不会去追炼金,至少大多数正常的职业选手不会。只要他们追了,那就意味着有兄弟从中包围,有可能将炼金给杀死。

相对的,路人局之中绝对不可能有太多的上中野加辅助的配合。比赛的时候锤石二级去上路gank也不是什么新鲜事儿,路人局还是比较少出现这种情况的。

因此路人局的炼金可以选择冰杖加正义荣耀的出法。尝试着线上单杀。中世纪风格的炼金可以选择眼泪加时光这种。前二十分钟屁用没有的出装方式。到了比赛局。为了应付第一波小龙团,炼金的出装顺序基本上就是水晶瓶出门,回家多兰戒加写字,甚至不出多兰戒,然后直接就走正义荣耀了。

炼金是一个特别不缺蓝的英雄。毒技能不需要一直开着,可以将他看做蛇女的毒,直接走到小兵身前点两下q,开启关闭。小兵就会被毒影响损血三次。到了六级之后,这个英雄可以靠着时间不长的大招迅速回蓝,发育能力是非常强大的。

奥拉夫跟炼金属于同样性质的存在,打团的时候冲进去肉住敌人c位就算是完全成功了。c位不可能顶着奥拉夫的真实伤害和减速去输出其他人,至少中期不能。

炼金和奥拉夫都是中期英雄,后期很难玩。在很多玩家的脑袋中,坦克等于后期,至少大部分的坦克英雄都是大后期英雄,这个想法错得稍微有些离谱。几乎所有后期无用的英雄,比如潘森、诺手这种。全部都会在中期转肉,将自己变成一个坦克。他们的坦克能力还是不错的。但团战效果非常糟糕。

还有最典型的坦克英雄鳄鱼,就算是在三十分钟的比赛局,鳄鱼的团战能力也很一般。即使是控制特别多的泰坦,打到大后期依旧是石头人一样,丢个大招之后没什么事情做的英雄。e技能的cd缩减,倒是让这个尴尬的情况缓解了不少。

坦克英雄在后期能否有作为,主要还是看他的伤害制造能力如何。猪妹和阿木木这种算是比较有伤害的坦克,所以猪妹出现过纯ap的玩法,木木也有过ap出装流行的年代。不过这两个东西现在放弃了大部分的伤害,依靠团控在后期吃饭。真正靠着伤害在后期横冲直撞的坦克代表是龙女,她的造伤害能力对于c位来说还是很充足的,坦克能力堪称恐怖。

小桃的发育显得特别的悠闲。在有大招的时候,她清了兵线去刷敌人的野区。在没有大招的时候,她清了兵线去刷自己的野区。在心情好的时候,她就会像现在一样,犹豫着要不要把断兵线的失业发展到高地上去,还没有什么人在比赛中越二塔断兵于高地呢,这似乎是一个宣传自己战队吸引眼球的好时机。

考虑到自家马上就要迎来团战,她决定暂时放弃这个诱人的选择,老老实实的收了一波兵线之后拐弯回家了。

魔兽利刃已经尝试过三次三人组出动针对小桃的抓捕行动了,每次都只能打掉她一般左右的血量,就让她开大逃掉。

奥拉夫的大招是一个特别op的技能,免疫控制,而且可以在被控制的时候开启。也就是说,这个大招不但可以让奥拉夫魔免,还能像船长的橘子一样解开一重控制技能。

在被人控住之后再丢大招,再加上一身的坦克装备,小桃相信,就算对方五个人来抓
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