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人毕竟是好奇的东西,陈浩也不能例外,好几次他都想偷偷瞧个究竟,可是刚刚移动,凯特冷冰冰的声音便出来,陈浩再敢动一步,master要收费了。
这样不知道过了多长时间,陈浩只觉得自己的身边有了蜘蛛网,苍蝇也在嗡嗡做响的时候,凯特大师终于把门打开,手里那着一根铁棍。
之所以还是铁棍,是因为它根本没有发生变化。仍旧是那么黑乎乎的油亮,没有一点装饰。
“大师,你玩我。”陈浩无奈的仰天长叹。
“小子,先别泄气。”凯特大师说着,将铁棍丢给了陈浩。陈浩做足了充分了准备,看着大师扔来的速度,是要砸死他。铁棍入手的一瞬间,陈浩觉得铁棍的重要减轻了不少。不过对于一根法杖来说,它的重量绝对是独一无二的,甚至可以比拟战士用的长剑了。
“大师,你要我拿棍砸怪”陈浩的话话音还未落下,他瞬间被铁棍显示出来的属性惊呆了。
master的谢礼。+100智力,+100耐力,物理攻击致命一击率:4(百分号),魔法攻击致命一击率:4(百分号),物理攻击速度增加:100,魔法攻击速度增加:100,远程伤害+150(百分号),致命一击率+15(百分号);附带技能火舞红墙。
火舞红墙,两秒凝聚法术时间,召唤大片火海攻击敌人,持续八秒,附带火焰之毒,每秒掉落500,无视防御效果,特殊BOSS除外。冷却时间五分钟。
无等级限制,无职业限制,无交易限制。
陈浩开始有点发蒙,就在这时,他看到了最后的一行小字,可升级,可镶嵌。
这是一个什么概念相信玩家都知道,玩游戏最痛苦的就是花费了无数心力得到一件装备最后却不得不替换,现在凯特直接替陈浩解决了这个麻烦。
三个字可升级,让陈浩意识到这件宝贝的特殊性。
这个时候,大师的谢礼已经迅速的爬上兵器谱排行第二。
第五十七章倾国倾城
“大师,这个”陈浩咽了口吐沫,不知道该说什么好。凯特大师这个时候表现的很淡定,俨然一副大师的风范:“小子,拿着东西就来,我会把怪物的分布详细告诉你,不过你现在的等级和实力还是太低,需要立刻提升。”
从凯特大师的铁匠铺离开,陈浩立刻上官方网站研究一下资料,选择下一段升级的练功区。有了大师的谢礼,陈浩可以重新回到高端玩家的行列,可以越级打怪了。
选择比自己等级高的怪,当然是等级越高经验越多,所以越级打怪无疑是快速升级的直通车。陈浩有这个能力,当然不会随便放弃。只不过,这里有一个前提,这个越级打怪也依然有极限。基本超高玩家20级以上的,他不是跟不上怪的速度,就是破不了怪的防御。
这不就越级A怪,这叫送死。
练级,提高自己,发展自己的事业,挑战更强的敌人。在网游中,一切都是这么简单。
这一天,陈浩终于升到了30级。
每个玩家在升过一级后,都会习惯性地看一眼升下一级所需的经验。这一次的升级经验,相比前一次,提升的不再是10(百分号),而是直接乘了个10。
也就是10倍!
从没听说过哪个网游的升级经验有这种跨度的。
就在这个时间,玩家群体庞大的游戏世界,30级的人数正在不断地飞速增长的。到了这里,就是一个质的飞跃,也是一个质的考研,艰难的冲到四十级,开始转职修炼。
每个人都处在升级、修补,升级,修补的漩涡当中。
陈浩30级的练功区,是别人35级的。
其实再高几级也能打。只是那些怪的等级已经偏高,血多皮厚,从打怪时间和所得经验的比例来看,打35级的怪是效率最高的。如果陈浩的属性点恢复的话,A40级的怪也是没问题的。
当在练级区意外遇到冷血时,冷血以英雄所见略同的口气,说出了这一番理论。高端玩家就是装备不靠谱,实力也摆在哪,越级A怪才能看出一个高端玩家的层次。
陈浩当然也是这么计算的,唯一一点不同的是冷血升级就是升级,而陈浩每升一级,他却是属性点又会增加,实力也就更加提高,加上七彩神石的潜在诱惑,陈浩这才有无穷的动力,否则陈浩绝不会有这样的积极性。
此时的冷血,已经是31级。很显然,他比所有人更早到31级,但他和陈浩属于一类,也是眼皮跳跳就完事了。依然有条不紊地练自己的级。
寒暄过几句后,陈浩说了句不打扰你练级了,便独自朝另一片刷怪地走去。
两人都没有提出共同组队练级的事。
在冷血看来,他自己这套完全就是单练的法子,加一个人进来虽然可以提升两人所得经验,不过相比时间,效率会下降。
而陈浩,也是看穿了冷血的打怪模式不需要帮手,更何况,他自己也是抱着和冷血同样的心态在A怪,同样不需要有人在旁辅助。何况冷血是破军的人,太近乎容易让破军看透他。
两人心照不宣,大路朝天,各走一边。
两人的练级区域之间隔了一片小树林,一片郁郁苍苍的小数论,彼此相互之间看不到。只能隐约听得两边怪物的惨叫声。不同在于,冷血这边会有停顿,而陈浩这边是惨叫连连。
冷血需要休息来回复生命。游戏里,在系统认定的攻击和被攻击状态下,是无法通过药物之类的东西恢复生命的。药物,只能在脱离战斗之后帮助玩家快速回复生命值。在战斗状态下,据官方透露,只能运用恢复类的技能,或是一些特殊装备来回复生命。除此之外,只有靠奶妈类的职业进行辅助。
可以说,在这样的游戏里,单人单练,是一件十足辛苦的活。
天生无才不是一句废话,人生下来就会有属于自己又不同于别人的优势。区别只是在于人们是不是会发现这些。一个思想,一个举动都是真实的写照。
当然,鸟大了什么林子都有,陈浩是个异类。他接了一堆难以完成的任务,每天一睁眼就想到离着任务结束的时间少了一天,这一天也就意味着或许他曾经的努力会化为乌有,但现在他的优势是明显的,这一点从他得到的装备以及A怪的方式就可以看出来。暴风雪加上火舞红墙,陈浩的经验向坐了火箭一样蹭蹭的往上升。
至于两人的经验差距这么大,不过是因为陈浩还有工作室找兼顾,还要白手起家,做出一番出入头地的事,此外每天在现实中,他也要花大量的时间去处理工作室的各种问题,这是网游无法取代的。
而冷血,陈浩不知道他是做什么的,总之只要自己上线,他的名字就永远是亮着的。大概就是传说中的有钱人或者破军的金牌打手,这样的人自然不用为金钱担忧,他这个人本身就值这么多钱。陈浩这边一边功夫一边想着冷血的事。
而林子的另一边,冷血同样也在想着陈浩。
好些日子没见,这家伙也30级了。几天的功夫30级,这在冷血眼中其实是个很差劲的成绩。但是,他天天长时间在线,而且很关注陈浩。所以,他很清楚陈浩每天的在线时间。
结合时间,冷血得出一个结论,两人每天在线的时间几乎一样多,而陈浩的等级似乎有所停留,以之前的认识来判断,陈浩并属于一个停滞的人,唯一的可能是陈浩因为某种奇遇而暂时停滞了升级。
这个结论让冷血很震惊,因为玩家成千万的递增,可真正有奇遇的却只有微乎极微的人,这个家伙难道接二连三的会有奇遇?
同时,他对陈浩的陈浩很纳闷。
30级的法师了,他那一身都是什么啊?法师长袍还没换,一个法师拿着一根乌起码黑的破棍子,看上去和噶丐帮的九袋长老差不多。
天呐!这到底是什么人啊?
冷血初看到陈浩时就被他一身装备给震撼了,震撼得他也没想着去用“鉴定术”来细看一下。不过说实话也不必,陈浩一身装备都虽然比普通玩家强上许多,可对于高端玩家来说,好也不好不到哪去。真正的极品,那是从外观上就要做足功夫的,比如冷血手上的这把匕首。
听着那边怪物络绎不绝的惨叫声,冷血忍不住了。
这家伙究竟是怎么打怪的?作为一个已经熟知游戏各技能的玩家,冷血原本仅凭声音就可以大致判断出对方的打怪方式,但此刻,却猜不透陈浩的行为。
对于像冷血这样精于研究游戏中各类技巧的玩家,终于按耐不住,准备一窥究竟。这也是冷血的优点,旺盛的求知欲。人类不正是因为旺盛的求知欲才会进行一次又一次的工业革命。
为了拿到第一手的真实材料,冷血选择了使用潜行,悄悄地接近。
真实的游戏时间里,技能并不是学会后就一劳永逸,技能也需要随过不断地修炼来提升。提升的数值,称之为熟练度,熟练度越高,技能的效果当然就越好。提升技能熟练度的方式有很多,比如平时地使用、或者是一些任务中的奖励、或者一些道具等等。
潜行显然是盗贼最重要的技能之一,像冷血这种骨灰玩家更是深知其重要,所以一直在不断地修炼,目前已经达到相当高的水准。仅从冷血熟练的身手说明来看,冷血现在的潜伏已经没有时间限制,只要不是攻击或是被攻击,就可以永远保持潜行状态。绝对是暗中偷窥的必备良技。
冷血就这么潜伏着,穿过稀薄的树林,终于看到了陈浩。
树林边没有风,但冷血却明显感觉到了丝丝凉意,从心底里透出的那种凉。陈浩的打怪模式,把他数年来积累的网游常识彻底给击毁了。
飞转流动的灵巧碎步,将一身法师长袍带起在了风中,一块紫罗兰色的丝巾遮住地半边脸庞。寒光,火光在周遭肆意流动,怪物的惨叫就是这么接连不断喊出来的。
虽然陈浩的A怪时的装扮让冷血觉得不伦不类,尤其是颇有洁癖的蒙着脸,这让冷血忍不住在心里轻哼一声。但真正让冷血意外的是,对于那些还剩少量血条的怪物,陈浩竟然不再使用法术,而是拿着那根黑乎乎的棒子就那么快速有力的敲下去。
陈浩的攻击很漂亮,漂亮得完美无暇。似乎陈浩的职业不是一个法师,而是一个战士。但再漂亮,这也是普通攻击!一个法师拿着棒子,用普通攻击刷怪,刷得比他还要快,这种事说出去,有人会相信吗?冷血茫然了。
不过在细看了片刻,冷血也察觉出了陈浩打怪中的些许奥妙。
他这每一棒子攻出去,都能达到最大伤害!而且陈浩的魔力值似乎要比同类法师要少了许多,这一点从陈浩时不时的唤醒加上吃药的情形里就可以看出来。
这一点,冷血也很好奇,不过冷血的心里终究平衡了一点。陈浩这么做,或许也只是逼不得已,他也只是为了节省蓝而已。
网游中武器的伤害值设定,往往是最小到最大的一个区间。而且差距不小,最小与最大,完全是两个不同级数的伤害。一直以来,武器选择伤害最大值高的好;还是区间小,稳定性强的好,这是一个争论不休的话题。而如何能发挥武器的最大伤害,也是一道迷题。最终让玩家比较接受的论调,就是靠RP……
但在这个完全拟真的网游中,冷血已经隐约感到,最大伤害与最小伤害,已经不再是一件靠RP的事,而是把握在玩家自己手中。冷血初步估计,每一次攻击打得越准,力道拿捏得越好,那么伤害就会越高。
眼前的陈浩就是这样。他的攻击总是精准,而且是从怪物的弱点下手。
冷血相信,他的每一击,伤害就算没有达到最大,恐怕也差不了多少。冷血可是已经在这里练了很久的级了,他很清楚这种小怪的生命值有多少,就在刚才,他清楚那只怪物的血量还有多少,可陈浩一棒子结果了怪物。结合陈浩的法师身份,他断定陈浩的棒子是奔着最大伤害去的。
第五十八掌冷血
操作!这一刻,这个词猛然间窜入冷血脑中。高端玩家到了一定的程度上,拼的不仅仅再是装备,还有操作。到最后,只有操作才是王道。
谁说全息网游没有操作?这就是操作,是比寻常网游中那种叭啦叭啦点鼠标、砸键盘更加强大的操作!这种追求攻击最大伤害的操作……让冷血仿佛猛然间看到一片新天地,忍不住地就兴奋起来。
就在这时,陈浩明显开始且战且退,一边烧怪,一边踩着碎步朝身后移动。
“怎么,他也要休息了吗?”冷血奇怪,他可一直没看到陈浩受伤!虽然游戏中也有疲劳度的设置,但说实话,这个设制是比较妨碍玩家游戏的。试想如果真像一个普通人的体力一样,这么高频率的战斗,可能没几分钟就疲惫不堪了,这游戏还怎么玩?
所以疲劳度虽然有,但事实上下降是相当缓慢的。玩家们将其戏称为防沉迷系统。从反面挖苦游戏公司完全不想让玩家少玩游戏的心理。
难道极限操作下疲劳下