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不知道石柱后面还有没有其他骷髅,我没敢大意,一招手——“挑衅”,把铁皮骷髅召唤过来。
铁皮骷髅很听话,“腾腾腾”的举着剑就朝我冲过来了。
败诺乃鸡,那个帖子谁的呀?还说铁皮骷髅的行动度只是较快,人家明明跑这么快,你还说较快,它要是较快的话,那我不是只能算不慢呀?
看了铁皮骷髅的奔跑度,我就知道了一个结论,抛开挑衅会稍微刺激一点怪物的奔跑度以外,正常情况下的骷髅也跑得比我快,除非我的狂击出现眩晕效果,不然我是逃不掉的了。
守株待兔的结果就是,我总能率先攻击。
狂击!-12o。
铁皮骷髅抡起生了锈的巨剑就朝我砸,-3o!败诺乃鸡,那家伙的资料也没全错,铁皮骷髅的攻击果然是2oo左右,被我用了挑衅之后,攻击力上升5%。说起来挑衅就有这个缺点了,虽然可以把怪物分化开,但是怪物的攻击远高于防御,相比之下,单从数据上看,增加5%攻击力的数值会比减少5%防御的数值高。
我现在mp123(刚才的挑衅用掉了5mp),但是狂击已经升到2级,又增加了1o%攻击力,但消耗mp也从1o涨到了12。所以,不恢复的情况下我可以使用1o次,还不能再次使用挑衅或霸体。
5个狂击下来,铁皮骷髅居然还没有挂掉,又补上一个普通攻击,普通攻击效果就差好多,只砍掉66滴血。从这就可以看出技能的厉害之处了,虽然单从数据上看,2级狂击增加的是4o%伤害,但是参考了怪物的防御因素之后,这个4o%可就是实打实的伤害啊,狂击12o左右,对怪的伤害和普通攻击来比都快翻倍了,怪的防御越高,这种效果越明显。
终于挂掉了,看来它的血量在6oo以上,很富有啊,虽然没掉装备,但是掉给我1o个铜币。
由于刚才有一次成功,所以少遭受一次攻击,但是也遭受了对方一次技能攻击,所以伤害比我想象的高。这可不是个好消息。我坐下来稍微回回血,脑子快的回忆刚才的情况,期望可以推断出这是什么技能。
先,这个很明显不是魔法技能。物理技能的话,它又拿把剑,剑士的技能可能性比较大,可千万别是狂击,不过刚才那一下技能打我72,怪的攻击力基本是2oo,中了挑衅加5%,那么是21o,1级的狂击是13o%攻击力,那么是273,我防御18o,应该打我9o多,现在才72,差别比较大,应该不是狂击。如果是其他职业的技能,那就搞不清楚了,系统npc嘛,怎么设置都不奇怪的,甚至也有可能是怪物专有的技能。不过只要不是可能性最大的狂击,我也很满足了,单纯的伤害还好对付,关键时刻来个眩晕就麻烦了。
血还没恢复满,里面传来了玩家的惊呼声,我赶紧爬了起来,往里面走去,好奇之心、人皆有之嘛。
并没有碰到新的铁皮骷髅,在这个小礼堂中间的柱子后面现了5个玩家组合,3个剑士,一个弓箭手,一个服士,正被3个铁皮骷髅砍得手忙脚乱。
那个弓箭手游走间看到了我从侧面出现,顾不上考虑我一个人怎么会出现在这里,也没考虑我是不是能对付得了,只是匆忙高呼:“朋友,来搭把手。”
服士匆忙间回了下头,叫道:“朋友,挑个骷髅过去,我帮你加血。”
江湖救急,既有经验拿,又能加血,多好的事呀,我把熊猫和布丁一招,让他们远远看着,然后把一个骷髅勾引了过来。同时高声喊道:“先顾他们再顾我。”
由于不在一个组合里,我看不到他们的耗血情况,也看不到服士还剩多少mp,所以我没有慢慢磨,迅的连续4个狂击把这个已损血的铁皮骷髅给收拾了。
虽然自己人也很危险,但是服士还是很仗义的回头帮我加了一次血,就在回头准备帮我加第二次时,诧异的现我已经把骷髅干掉了。
服士的mp应该已经到底了,因为他加完血就坐下,很明显是在恢复mp。
我一个箭步冲到铁皮骷髅的身后,用完两个狂击,又和他们一起把最后的一只铁皮骷髅干掉。
骷髅一清完,他们全都立刻一屁股坐下,一个全身蓝光的剑士说:“朋友,谢谢啦,交换个名片吧。”
我也坐下来稍微恢复下,因为mp已经光了。
听了他的要求,我笑着摇摇头,说道:“不客气,名片还是算了,我习惯独来独往。”
另外一个剑士故意嘀咕道:“臭小子,拽什么东西呀!”
呵呵,林子大了什么鸟都有,我也就装作没听见,低头看熊猫和布丁嬉闹,熊猫现在已只比布丁小一点点了,已经……可以踩在布丁身上玩踩球了。
全身蓝光的剑士不好意思的冲我笑笑,也没好意思当着我的面责备那个家伙,问我道:“我叫独孤剑,有事情找我,刚才要不是你,我们可能还真要交代在这了。一起组队么?”
“谢了,我习惯单练。”说着,我就站了起来。
那个剑士阴阳怪气道:“小子,可别怪我没提醒你,我大哥可是等级排名43,也不能在这单练。”
很厉害么?我只是笑笑。
第一卷第四十二章知人知面
更新时间:2011…8…204:50:30本章字数:3773
独孤剑也说道:“是啊,这边怪3o级以上,我们5个人刚好可以对付两只,要不是觉这边骷髅很少集中,我们也不会过来。”
是么?这对我来说可是个好消息。只不过刚才……这么厉害的怪3只也不少了呀。
看到我狐疑的眼光,孤独剑笑哈哈的指指弓箭手说:“刚才是特殊情况,这个要问他了。”
弓箭手嚷道:“好啦好啦,不就是我射歪了一箭,刚好把那边的一只骷髅给引过来了嘛。”
一直没说话的剑士插嘴道:“嗯嗯,你射歪过好多箭,不过刚好能射中其他怪这还是第一次。”
我想了想,又重新坐下来,详细问问他们这边的情况,对这,他们总比我熟悉点。
原来,这边怪刷得慢,而且比较分散,只不过由于等级高,又没人来打,所以倒也不愁没怪打。他们也只是一只一只引着打,孤独剑勉强可以抗,如果运气不好旁边刷出一只的话,另外两个剑士轮流上去抗。刚才正好是弓箭手旁边刷出一只来,他匆忙之下一箭射歪,结果这个落空的箭歪打正着,正好击中了很远地方的一只骷髅。
“骷髅的技能是范围的,所以3只我们就十分危险了。”孤独剑补充道。
范围的?我脑海里浮现出剑士高级技能“怒爆”的数据:范围攻击,12o%攻击力。嗯,应该是这个技能了。不过我单练的话,就没问题了,只要让两个小宝贝离我远点就可以了。
敌情打探清楚,我的mp都恢复满了,再坐下去也太浪费时间了,杀敌去也。
“什么?你还是一个人?”孤独剑惊讶的问道,他刚才看我重新坐下来,还以为我改变主意了呢。
“嗯,习惯了,小心点应该问题不大。”说完我就朝着右边的通道走过去。看我执意要走,服士很有礼貌的给我来了个全套——加、天使之护、天使之击。
“那边死胡同。”孤独剑大声提醒我。
那个没礼貌的剑士低声问道:“这个家伙是不是在装B呀?”
孤独剑呵斥道:“你的这张嘴呀,别忘了,我前面还有42个人呢。”
那个剑士说道:“都是25级,我就不信他那么厉害。”
孤独剑忽然转到队聊频道,小声说道:“怎么不可能,别看他和我一样都是蓝色装备,蓝色装备的差别也大了去了,还有他那把剑,黄金装备!md,能爆了他就好了。”
服士也把刚才我迅干掉那只骷髅的情况一说,由于三个剑士被骷髅挡着视线,所以当时没看到。那个剑士也没话说了,我的攻击力比他高很多,这是很明显的。
那个剑士跃跃欲试,问道:“怎么样?要不要试试看,我们5个砍他一个,他总不可能秒杀我们吧?”
孤独剑:“猴子呀,你就是太心急,要悠着点。我刚才就想和他组上队,然后摸摸他的底,谁知道他是不是我们能惹得起的呢?白名东西可是很难爆的。”
服士也在队聊频道也一改刚才的彬彬有礼,叫道:“nnd,白费了我给他加的全套。孤独,我也看那个家伙狂不顺眼,他以为他谁呀,砍了就砍了,爆不出东西就算了。”
猴子看到有人支持,更是在一旁火上浇油,嚷道:“砍砍砍,我们现在可也是一个职业玩家了,再说有你孤独在,几千万人中的前5o呀,怕什么?”
孤独剑气得一拍两人脑袋,说道:“要不是我这次运气好,等级练得这么高,又刚好碰上了蟋蟀哥,你们哪能当这个职业玩家,我跟你说,你别以为成天玩游戏,一个月还能有5oo块世界币是多了不起的事情,我听说,顶级的职业玩家一个月能有3ooo块世界币,每个月啊。”
其他四个人很明显刚从职业无收入玩家进入职业有收入玩家行列,一个个吐吐舌头,相视无言。
孤独剑继续道:“还有,你别以为蟋蟀哥真是看我们看对了眼,很豪爽的跟我们称兄道弟,其实这种二世祖哪都有,他愿意出钱,我们就做他小弟,是小弟,不是兄弟。”
猴子撇撇嘴:“无所谓啊,有钱拿就行啊。”
孤独剑乜斜着眼说:“那你还象以前那样,看人不顺眼就pk?爆了东西也倒算了,东西没爆出来,反被人家给缠上了,你哪有时间练级?没有等级,你以为蟋蟀哥还会给你钱啊?人家有钱是有钱,但不代表他白痴。”
当然,这番话我是没听到了,不仅仅因为我不在现场,而且是因为后来他们用的是队聊。
而我虽然刚才走得很潇洒,貌似十分牛比的样子,可是在服士的练级三件套效用失效之后,我也就原形毕露了。天使之护加防、天使之击加攻,虽然数值不算高,但在面对不死系和恶魔系的怪物时,另有加成,而铁皮骷髅正是不死系的怪物。连杀两只骷髅,总共才耗掉我2oo血,简直爽呆了。只可惜辅助技能是有时间限制的,没来得及找到第三只骷髅效果就消失了,我也坐下来回血。有个服士在旁边就是爽啊,加攻加防加,还能补血,我可以肯定,要是我组个服士过来,肯定都不怎么需要休息的,我打怪的时候服士就可以坐着回蓝,我直接用普通攻击就够了,反正掉血有人加。唯一可惜的是,服士没有动手打怪的能力,势必要分我的经验,就算组队有经验加成,但那也只是针对单只怪,比如说可以得到11o%的经验,但这个经验是要被队伍里的人平分的,我也就只能得到55%,而且,我还拖家带口的,我得到的经验少了,旁边的这两个小家伙也势必会减少经验。所以说啊,yy一下,最好就是有个服士跟着我,还不分我的经验。别以为这种事情傻子才干,其实也有人会干这种事的,包括我,以前的游戏里我也会接这类任务,上去帮别人抗抗怪什么的,每个小时给我多少money,只要给钱,什么都好说。想要我付钱请服士?也不是完全不可能,不过要先看看太阳从哪边升起来的。
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第一卷第四十三章磨经验
更新时间:2011…8…204:50:31本章字数:2994
由于这里面的空间虽然十分空旷,一条条宽敞的通道连接着各个小礼堂,但是礼堂中间却树立着为数不少的支柱,使得我的视线受阻,我不得不保守起见,周围没有其他骷髅的情况下,在骷髅的警戒范围之外就用挑衅将之勾引过来。这样虽然安全上得到了保证,但是付出的代价就是骷髅的攻击力上升5%,而这5%攻击力,对我的伤害就是上升5o%。简直就是以命博命,骷髅砍我一下3o血,我砍它一下65左右,幸好,对于它这个等级的怪物来说,血不长,不足65o,而我由于25级之前加的体质比较多,血量已经高达78o,单纯的拼血我还是不怵的,只是比较伤而已。
当然,铁皮骷髅还会使用“怒爆”,但我也没忘记使用“狂击”呀,只不过我为了对付可能出现的第二只铁皮骷髅,不能频繁的使用狂击,只能配合着血量,耗血多时多使用狂击,尽快结束战斗,耗血少时少使用狂击,节约魔力值。
即便如此,平均一只铁皮骷髅还是能够带走我3oo的血,虽然我剩余的血量足够再次应付一只,但为了预防万一,我还是打掉一只就坐下恢复。
这样一来,效率上比以前低很多了,在次之前,我在任务地图升级时,等到后来等级升高,外加逐步换装备,那边三种怪物已经不能再破我的防御,除了罗德毒蛇的毒性攻击,所以那时几乎都不需要停顿的,走到哪打到哪。
但是好在这边的怪是3o级以上,我现在才25,不仅3o级的怪本身经验多,而且我越级打怪还有另外的经验加成,所以虽然打得慢,但是单个骷髅的经验还是十分可观的。更加可喜的是,这边的铁皮骷髅刷得十分稀疏,没有出现2