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老妖倒是没什么事,却听到周围无数闷骚男们绝望的叫喊声:“天啊,为什么待遇差别那么大!?还要不要人活了!?”
放眼一看,男性角色全都是一条小裤衩就打发了,而女性角色进入游戏后,却是穿着一套白色的衣裤,将身上遮盖得严严实实的。
原本看到自己只穿了一条裤衩,还梦想着其他女性角色也会同样打扮,正等着大饱眼福的狼友们,终于大失所望了……
老妖好笑地摇了摇头,也就不在理会了,按照新手帮助提示,打开背包,取出了系统赠送的新手武器,一对残旧的匕首装备上。
所谓新手村,是属于一个独立副本一样的存在形式,全球玩家按照地域划分,然后被随机分流到一个又一个同样的新手村副本中,以防止人员过多影响打怪升级。
老妖查了查,自己所在的新手村编号是004507后,添加了杨永乐的好友,然后给她发送了一封邮件,询问她所在的新手村位置。
很快,杨永乐回信了,她所在的新手村编号是005718,而且根据她的询问结果来看,老妖基本上就是一个人在他的新手村中,和其他的女孩子没能汇合到一起。
“你一个人先练级吧,到了15级后,我们在主城见面。”杨永乐如是说。
得,又是孤独一人了!老妖耸耸肩。
这个时候,最先上线的那一批人,早已经迫不及待地跑到新手村外面开始杀怪了,而新手村中还在不断地涌现出一道道白色的光芒,表示还在不断有新人进入。
虽然经过分流后,新手村不至于太过拥挤,但是放眼一望,也怕是不下千多人,这可以说是老妖很长时间以来,第一次见到那么多人了。
按照网络上说的网游攻略,老妖先是跑了一遍新手村,熟悉了一下新手村NPC的位置,顺便接了几个杀怪的任务后,也跟着走出了新手村,准备杀怪升级了。
新手村外面最低级的怪,是野狗群,但是此时此刻,原本就不大的地方,已经堆满了前来杀怪练级的玩家,虽然对于虚拟实境这样新鲜的操作方式还在很不熟悉,但是基本上一只怪刷新出来,就会被一群玩家嗷嗷地叫着冲上去围殴致死,所以倒也暂时看不出来新的操作系统对玩家有什么影响。
虽然早已经对人多有所心理准备了,但是还是被这密密麻麻的人群给吓了一跳,他从来都不习惯在人多的情况下出手做动作。
皱了一下眉头,老妖打开自己的人物属性看了起来。
人物:老妖
等级:1
种族:影族
职业:刺客
力量:20
敏捷:30
智力:20
伤害:16~32(装备残旧的匕首附加攻击力1~2)
物理防御力:3
魔法防御力:2
攻击强度:1。2
暴击率:5%
暴击伤害:200%
老妖心里默默地算了一下,貌似刺客职业的攻击伤害是和敏捷挂钩的,自己有30点敏捷,换算下来,攻击上限就是30,而下限应该是敏捷除以2,也就是15,加上新手匕首的攻击力,恰好就是16~32。
而物理防御力和魔法防御力似乎是敏捷和智力分别除以10得出来的,不过这一点还不能够肯定,需要验证才行。
暴击率和暴击伤害倒是看得懂,但是这个攻击强度就让老妖有些挠头了,算不出来是怎么回事,老妖也就只有等下线后上论坛看看了。
老妖又试着查看了一下最低级的野狗怪,发现1级的野狗也就只有100点的HP值,而周围围攻野狗的玩家,基本上都只能打出15~20点左右的伤害来。
这一点,让老妖豁然间明白过来,自己的攻击的确是很高了。
扣除掉野狗的防御力,老妖16到32的攻击力,再怎么也比这些玩家高上10多点,而且一旦出现暴击,那就更不得了了。
想到这里,老妖也对自己刚才的打算做到心中有底了,于是,他绕开人群,朝着新手村的更外面走去,想去杀更加强一点的怪。
走了不久后,老妖来到了2级的野猪怪的刷新点,野猪的血量300,防御虽然看不出来,但是估计再怎么也比野狗强吧?而且这里虽然也有玩家在刷怪,但是稀稀落落的,就是几组人在组队刷怪而已,和野狗刷新点那人山人海的场面比起来,的确是轻松多了。
“先在这里试试吧!”老妖想了想,将腰间的匕首抽了出来。
不过,接下来的一件事情,却打断了老妖想要练级的想法。
在系统的默认中,刺客职业对武器的握法有两种,一种双手都是正握,一种是双手都是反握,好吧,这样一来,问题就来了:老妖对两柄匕首的握法,从来都是左手正,右手反的……
当初在西伯利亚训练营的时候,近身搏斗一直都是佣兵训练中的,而且这样的训练全都是真刀真枪的训练,靠着一柄匕首,你需要在和对手的对战中活下来。
老妖也不例外,在那三年的训练当中,他慢慢地摸索出了一套最适合自己的近身搏斗方式,用两柄匕首,正握的,可以刺,可以挑,也可以扰乱对手的视线,而反握的那一柄,可以劈,可以削,可以更轻松地划开敌人的喉咙,战斗的方法,也随之变得多样起来。
靠着这样比较独特的战斗方式,老妖活下来了,而这样的战斗方式,也在一次次无限靠近死神的搏斗中,深刻在了老妖的骨髓里面,不容更改。
如果说刺客职业的武器是一柄匕首也就罢了,但是却偏偏是双刃,这就导致老妖一拿起武器,就下意识地左手正握右手反握,完全和系统的设定背离了。
于是,系统程序也在一瞬间作出了判定,将老妖的握法给改了过来,变成了两手正握。
人,都有一个习惯问题,就好像一个经常挖鼻屎后随手一弹的人,当他形成习惯了以后,你要让他挖了鼻屎留在手指上不弹的话,那绝对会让他生不如死的……
虽然这么形容很是恶心,但是老妖此时的感觉就是这样,匕首的握法一被系统调整过来后,他浑身上下就透露着一种不对劲,于是,老妖再次将匕首给调整过来。
好嘛,系统想,既然你不喜欢正握,那么反握总行了吧?于是,老妖手里的匕首又变成了两手都是反握。
“你妹啊!”老妖终于忍不住了,你丫的跟我卯上了是吧!?老是要自动调整,好!你要调整我就让你调!
于是,老妖计划中的练级大业被彻底地打断了,他和系统较上了劲,只要系统已更改他的握法,老妖就立刻又改回来,系统再调整,他又再改,总之一句话,如果不改成自己习惯的握法,老妖情愿不练级了。
不自由,毋宁死!用这样一句话来形容老妖此刻的固执,再恰当不过了。
就这么站在原地,老妖不断地和系统较劲,手里的匕首翻来倒去的,让几个经过他身边的玩家好奇地停了下来,想看看是怎么回事。
老妖这时候心情正不爽呢,要是一个习惯站着撒尿的人,被人逼着你非要蹲着撒,你也会不爽的,于是老妖朝那些玩家两眼一瞪,迁怒道:“看你妹啊!滚一边去!”
一些玩家见老妖凶神恶煞的模样,缩缩头就溜走了,而另外一些不忿的玩家在离去后还忍不住骂骂咧咧的,说:“和系统较劲,傻了吧?”
老妖也懒得理会那么多,集中精神继续调整手里的匕首,不知不觉地,2级野猪刷新点周围的玩家也越来越多了,等到老妖发现过去了很长时间后,就算老妖想要默认被系统强~暴的事实转过来继续练级,也是不可能的事情了,根本没地方让老妖安心杀怪了。
“娘的,我还真不信了!”老妖咬牙切齿地骂了一句,再一次地投入到和系统的奋斗当中。
就这样,直到头盔提醒有人敲门,将他逼得下线时,老妖都没能杀掉哪怕一只小怪……
第八章 和系统较劲(下)
打开房间门一看,原来敲门的是孟迪。
“迪迪?有什么事吗?”老妖有些郁闷地问道。
“房东先生,我是……是来叫你吃饭的。”孟迪这个害羞的女孩子,在面对老妖的时候,依然还不怎么放得开。
“哦,好的,谢谢你,我们这就下去吧!”老妖点了点头,转身关上房间门,和孟迪一起下楼到客厅。
饭桌上,一帮女孩子已经聚在一起了,宁静这个小辣椒正在叽叽喳喳地和朋友们谈论着游戏里的事情,见老妖下来后,得意洋洋地道:“喂,大叔,一下午的时间了,你多少级了?”
“别提了,我一级都还没升呢!”老妖苦着脸道。
“不是吧!?”宁静和一帮女孩子们顿时瞪大了眼睛:“虽然抢怪的人很多,但是你也不至于一个怪都抢不到吧?”
坐在桌子边上的杨永乐也同样疑惑地看着老妖,工作室的女孩子们一下午的时间也都升到差不多3级了,老妖这个本来被她看好的新成员,却反而落后了那么多,这让她无论如何也想不通。
老妖此时面对女孩子们疑惑的目光,也不由得老脸一红,他总不能说自己上线到现在,一直都在和系统“讨论”习惯问题吧?
于是,他也不说什么,埋头扒饭进嘴里,等到吃饱后,一溜烟地跑回自己的房间了。
“大姐,你看他到底行不行啊!”宁静撅着嘴道。
“别太早下结论!”杨永乐摇摇头道:“他毕竟是第一次接触网络游戏,得有个适应的过程吧?”
“哼,连自己的人物属性都不跟我们说……”宁静嘟囔了一句,不过也没有继续深究了。
回到游戏中后,老妖本来也想要赶紧开始练级的了,但是手中一拿到匕首后,他就忍不住的又和系统较上了劲,继续反反复复地将匕首的握法改来改去。
其实,如果是一个正常的游戏玩家,都不会犯老妖这种错误的,程序就是程序,不是靠着你较劲就能够更改得了的。
但是老妖不同,他是一个固执起来就有些要命的男人,虽然不明知道这样做或许真的改变不了什么,但是却忍不住去不停地区抗争。
就好像,当初为了生存而去抗争一样……
在老妖再次坚持了两个小时,都有玩家到了5级这样的高度以后,老妖终于发现,他的抗争竟然真的达到了预期的目的。
在老妖一次握法更改过来后,预想当中系统的再次调整竟然没有出现!他手中的两柄匕首终于变成了一正一反了!
“叮”的一声系统公告出现在了老妖的耳边:“鉴于玩家老妖持之以恒的努力,修正系统现特地对玩家习惯做出更改,开启玩家的自由控制模式,并奖励技能:反手剑!”
你妹啊!七八个小时的努力,终于得到回报了!老妖顿时泪流满面……
其实,老妖这样的情况并不算特例了,当初这款游戏在设计中,就已经被程序员埋下了伏笔了,毕竟这是虚拟实境系统,基本都是人自身为蓝本做参照的,就比如,现实世界中,有不少人是左撇子,如果只是玩一般的键盘操控的话,并不会引起什么不适的,但是一旦将自身代入到虚拟实境中以后,这些习惯问题就会暴露出来了,在系统的默认中是右手拿武器的,这样习惯用左手的人就会感觉到不适应了。
而自由控制模式,就是针对这类人群所设计的,只有当玩家持之以恒地,就习惯问题不断更改系统默认的设定时,才会触发这个模式的启动。
很多人也遇到过老妖这样的习惯问题,但是却没办法像他那样,在游戏刚开始这样的黄金时期,还能花七八个小时去和系统纠正习惯问题,他们在试了试后,无一例外全都放弃了,不习惯就不习惯吧,反正有系统引导动作,他们的打怪效率是不会降低的。
所以,此时的老妖也算是第一个吃到螃蟹的人了……
看了一下关于自由控制模式的说明后,老妖才明白是怎么一回事,当开启了自由模式后,玩家的动作将不受系统引导的控制,就拿释放技能来说,没开启自由模式的时候,玩家使用技能时,系统就会按照设定好的动作套路来引导玩家完成技能动作,但是一旦开启了以后,这样的技能动作将由玩家自主控制,系统也不再做出引导。
按照既定套路做动作,虽然程序化了一点,但是这对于普通玩家来说,却是一件好事情,毕竟不是每个人都是身手敏捷的高手,大部分玩家只是普通人而已。
明白了自由模式的意义后,老妖知道,系统施加在自己身上的无形枷锁已经被打破了,至于到底有什么好处,还需要自己慢慢地摸索才行。
再回过头来看系统奖励的那个技能,老妖就开始琢磨开了。
“反手剑:玩家老妖独有技能,使用右手武器才有效果,消耗能量35对目标造成50%的普通伤害并附加10点伤害,并获得一个连击点,如目标处于眩晕状态,则伤害再加两倍。目前等级:1,熟练度:0%”。
这个技能,看起来很牛吧?但是对比一下老妖刺客出生时自带的技能后,大家就会明白了。
“正手剑1级:消耗能量30,对