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“不,不可能的……那些凶残的恶魔们不会给我们丝毫的机会的……”被丁然拖住,原本就一大把胡子的村长好像忽然又老了几岁,神情极度低落的呢喃。
“我们也并不是完全没有机会。”丁然说道。
“真的?”村长果然振奋了一些,紧紧的抓住丁然的手臂问道。
“真的!”丁然笃定的点头,很是大尾巴狼的回答。
第三章:农民还是四个一
更新时间2009…10…2715:56:09字数:2873
要靠十几个农民来抵抗恶魔军队的进攻,这种事情对丁然来说是几乎没有一点难度的。
别说是丁然了,就算换成骨头包皮,那也是一点难度都没有。
反正肯定打不过了呗。
任谁来都打不过。
农民哪!那可是天妒英才人神共愤的农民哪!那可是传说中靠着4个1称霸英雄无敌第一把交椅的农民哪!
1点攻1点防1点杀伤还都勉强能接受,但1点血就实在没招了。你就算找个868钢板来,只要不带加血的那几个戒指血瓶,农民也是被一招妙……
1点伤害已经是系统所能维持的最低伤害了,英雄无敌里面还没有打出来0点伤害的设置呢。当然,一些特殊技能的效果不能算。
不过就算是十几个农民,这也毕竟是丁然第一次带兵打仗。
如果只是操纵一个英雄,那一个普通玩家花上时间花上精力苦练的话,操作就算比不上竞技游戏高手,相差也不会太远。毕竟游戏的操作度上限摆在那里,就算你无敌APM3000了,你也做不到让一个原本6速的兵种跑出7速来。但同时控制多支部队进行多线作战就不一样了。一个普通玩家再怎么努力也不可能达到丁然这样的多线操作水平。这可都是7年来几乎每天苦练十几个小时才磨炼出来的技术。而单纯的苦练却也远远不够,在职业选手中,苦练之人不乏其数,但最终能问鼎世界冠军的却只有寥寥无几。这其中的差别或许就是天分。
丁然也是个人,即便他拥有世界最顶级的操作技术,他也一样不能将3速的农民操作出一个4速来。但是他却可以做到另一件事情,那就是可以同时操作多队3速的农民去做许多刚好3速才能完成的操作。这或许就是极限操作,或许还算不上极限操作,但能做到的人却终归不多。
在只控制一个英雄的网游中,丁然或许不一定能够问鼎天下,但在英雄无敌这种需要强意识高操作的策略类网游里,丁然的优势便没有止境。
那不是虚无缥缈的运气,也不是忽如其来的爆发,那是稳定的多线,那是任何人都模仿不了的意识和操作。
将划归自己控制下的十几个农民拉了几圈,先找了找操作的感觉。看看倒计时,还有4分多钟的时间,丁然开始在人族聚居地中转了起来。
这十几个农民没有生存能力这个概念可言,只要被攻击到,立马嗝屁。但凡任务就不会无法完成,别说S级任务,就算SSS级也会命留一线,给玩家一丝完成任务的机会。这个区别只不过是B级A级的任务可能有好几种甚至十几种完成任务的线索,只要抓住其中一条就可以完成任务,S级却可能只有一条完成任务的线索,必须找到并且抓住这条线索才能完成任务,而最高难度的SSS级任务却再次可能有几条甚至十几条任务线索,而玩家必须一条不漏的抓住这所有的线索才有完成任务的可能,缺一不可……
这也是SSS级任务会被称之为不可完成任务的原因之一。
算无遗策,在绝大多数时候那终归只是个神话。
人族聚居地内除了十几个农民就只有那些上不了战场的老弱妇孺,更不可能有什么可以逆转战局的神器存在。不过倒是有一些生活必需品可以被玩家移动引起了丁然的注意。
英雄世界中虽然采用了人工智能程序,不过这毕竟才刚刚起步不久,在游戏中还处在传统网游和全息网游的过渡地带,也可以称之为融合地带。在游戏中尽可能的添加了人工智能程序,不过有些无奈的地方也只能保留传统网游的模式。
比如场景道具就只能保留传统网游的模式。一款全球联网的网游,玩家人数的计数单位就已经是亿了,无论是1亿还是10亿,这终归都是个天文数字。如果游戏中所有的场景道具都是全息道具,那不说技术上达不到,就算能达到,也根本没有能够承担起这种运算量的主服务器。就按最小数值来计算,1亿玩家在线,每个玩家每天在线平均时间5小时,每小时能接触到的场景道具按100来计算,这个运算量就是天文数字了。更关键的是,网游的主服务器要处理的主数据也根本不是这些场景道具,单单是玩家造成的数据流量就已经极其恐怖了。
所以,在发现人族聚居地中存在可以移动的物品的时候,丁然就知道这大概就是任务线索之一了。
看了看时间,3分钟多点,丁然直接找来村长,让那十几个农民扛上人族聚居地内所有能够移动的道具直奔聚居地的村口。在村口的正前方的地上画了三条长线,又在左边和右边稍微靠后一点的位置分别划了三条长线,丁然直接下令,“刨!”
刨坑,农民那绝对是天才。十几个农民要刨9条长沟那是件很轻松的事情,在农民刨坑的时候,丁然又开始丈量人族聚居地里面的距离,在人族聚居地里面也划了6条长线,从入口处开始,沿着斜后方向一直延伸到墙角。
30秒之后,农民刨坑结束,将木柴和灯油倒进去之后,一条系统提示出现了。
“叮,邪神的祭品任务人族聚居地场景隐藏因素阻挡恶魔的火墙完成,玩家获得奖励任务达成度5%。”
丁然嘿嘿一笑,果然如此,就农民那四个一的指数,无论如何都扛不住恶魔军队的进攻,玩家就职之前也根本不会魔法技能。任务不可能无解,系统肯定会给玩家留下那一线生机。
至于将火墙布成三道的原因,那就是丁然的职业意识了。
像丁然这样的顶级职业选手,在玩一个新游戏之前不可能不去了解这个游戏的设置。在开服之前的那几个月里,丁然几乎每天都在收集英雄无敌历作的资料和英雄世界中的设置。本身就是游戏高手,对另一款游戏的接受度自然很好,触类旁通,几个月下来,虽说丁然算不上英雄无敌的专家,但用来玩一款网游已经绰绰有余了。尤其是一些技术层面和战斗技巧上,丁然投入的精力也是最多。
火墙魔法丁然也做过深入的研究,对这个魔法的伤害公式丁然也仔细查看过。没有火系魔法专精,没有英雄的力量支持,火墙魔法的基础伤害就只有10点。用来烧小恶魔当然绰绰有余了,但对13点生命值的歌革和25点生命值的地狱犬一道火墙显然就不够用了。
要发现场景中的任务线索或许每一个人能够做到,但是将任务线索转化成达成任务的手段,这就是技术活了。
布置完人族聚居地外面的三层火墙,距离恶魔军队到来还有一分钟多点的时间,丁然留了三个农民在村子周围的栅栏门口处,其他的农民全都拉了回来,继续刨坑。
找来村长,丁然神情暗淡的说道,“村长,恶魔军队的可怕你也很清楚,这次抵抗恶魔军队,想要大家都活命只怕……”
村长失魂落魄的说道:“你不用说了……我知道,以我们一个小村子的力量想要抵抗恶魔军队的进攻那是不可能的。你尽力就好,我们总算是尽力抵抗过了……”
“如果有人愿意牺牲自己,或许我们中有些人还能生存下来。”
“你是说……”村长回头看了一眼那些老弱妇孺,面色峥嵘的一咬牙一跺脚,“你等我,我去开个会……”
靠,这都只有30来秒了,还要开会啊?
望着村长阑珊的步伐,丁然摇了摇头,转身带起几个农民,去做最后的准备。
在森林的尽头,恶魔军队那火红的身影已经出现在视野范围内。
看着跟在小恶魔群后面的歌革,丁然叹了口气。
远程部队啊……
‘‘‘‘‘‘‘分‘‘‘割‘‘‘线‘‘‘‘‘‘‘‘
这一章是书中第一次写到战略模式下的战斗,虽然还不能算真正意义上的战略模式,不过有些东西也不得不说一下,多写了一些和任务暂时无关的介绍。下文不会再出现了。对主角的多线操作和主角对英雄无敌的理解有什么疑问的话,就参考这一章了。
第四章:简易版火墙
更新时间2009…10…2721:38:48字数:2887
进入开战前10秒倒计时的时候,村长屁颠屁颠的跑回来了,跟在村长的屁股后面就是那一群老弱妇孺,脸上全都是坚定的神色。
看样子,村长的会开的很成功嘛。
“我们决定了!只要能给村子留下几棵苗,我们这群老废物死在这里也没什么关系!”村长捶胸顿足,咬牙切齿,仿佛只有这样才能表现出他的坚定。
“村长,让我们先上!你还要活下来主持村子的大局!”在村长身后,六七个老头排成一排,坚定的往前迈着步伐。
“还有我们!”一群老太太也不甘示弱,拄着拐棍挨在那几个老头后面。
在这群老头老太太表态之后,系统提示也准时出现。
“叮,邪神的祭品任务人族聚居地场景隐藏因素自告奋勇的村民完成,玩家获得奖励任务达成度5%。”
在系统提示之后,这群老头老太太的动作也停滞了一下,再次恢复活动的时候控制权已经到了丁然手里。和那十几个有战斗力的农民一样,在他们自主控制的时候还有一定的人工智能表现,成为玩家可以控制的单位之后,马上失去了人工智能反应,变成了一个个完全的战斗单位。
毕竟策略类的游戏,尤其是军团策略类的游戏,想要不死兵是不太可能的。联合跨国公司也是出于玩家情感上的考虑,如果玩家手下的作战单位有什么情感的话,那就很影响玩家玩游戏的心情了。标准作战单位和有人工智能的NPC不一样,至少玩家不会在游戏里感觉到什么不痛快。至于他们前一刻是不是还有人工智能这种事情,又不是看琼瑶剧哭天抹泪的小姑娘,哪有那么多愁善感。
看着手下那新多出来的二十来个0攻0防0杀伤唯一的价值就是1血的作战单位,丁然心里忍不住又赞了联合跨国公司一声,能在这种小地方都注意到玩家感受的运营商,游戏想不火都难。成了标准作战单位之后,玩家就可以随便拿他们当炮灰而不需要有什么心理负担了。
在倒计时的最后几秒里,丁然带着这群炮灰们冲了出去。多线操作并不仅仅是手速(当然,有虚拟头盔的本文中应该是反应速度了)所能决定的东西,那是侦查、快速计算、大局观、意识把握而成的综合体。没有精确的侦查就谈不上多线,没有快速的运算就谈不上灵活,没有大局观,那多线只是分散兵力削弱自己,而没有意识,那就只能被敌人一点点蚕食掉了。
操作是技巧,人类都有自己的极限,竞技高手职业玩家也不例外。要同时花同样的精力去控制十几个甚至几十个独立单位的详细动作,那几乎是不可能的事情。至少包括丁然以及丁然所了解的所有竞技游戏职业高手在内,哪怕是被称之为最接近神的那几个男人,也没有任何一个能够做到。
但给丁然一个操作目标,再给他十几个或者几十个单位,他即便做不到同时控制几十个作战单位这种操作,也一样可以精确到近乎完美的达成目标。
带着炮灰冲出人族聚居地的同时,丁然瞬间将二十几个炮灰拉开,三五成群的分成五队往不同的方向跑去。在临近到达目的地的时候,丁然再快速的切换操作对象,将三五成群的农民逐一安排在早已确定好的位置。
一轮操作下来,所有的农民都到达了预定位置,而丁然同时进行操作的农民最多的时候也不过就是三个而已。这距离丁然的同时操作极限还有不短的一段距离呢。
随着倒计时的结束,恶魔军队也发动了攻击。最前面的小恶魔们蜂拥向前,在小恶魔身后的歌革则开始凝聚火球,地狱犬部队则站在歌革部队身后,并没有第一时间冲击。
“还会保护远程?”看着地狱犬,丁然皱了下眉头。那十几个有战斗力的农民都被丁然隐藏在了人族聚居地的栅栏后面,并不怎么牢固的栅栏阻挡远程攻击还是足够的。不过丁然也不能让那些农民隐藏太久,一旦小恶魔靠近人族聚居地,那些木制栅栏根本抵挡不了多长时间。在那之前,丁然必须先解决歌革的远程威胁,否则那些有战斗力的农名也只是摆设,根本不敢露头。
从战场上的一棵树后面,丁然点了一个炮灰农民出来,刚一露头,就被歌革们一轮齐射炸成了烤肉。与此同时,丁然也从另一个方向又点了一个炮灰出来。丁然之所以要带这群炮灰离开人族聚居地,就是因为聚居地外面的战场上有足够的掩体,炮灰暴露太多的话只会被歌革们一起秒杀,