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惊魂未定的我慌忙丢出野性侦破技能,那些手臂粗的骨蛇属性逐渐显现出来。
【瘟疫蛇灵】特殊类怪物等级:38生命值:12000攻击:530…625(暗蚀伤害类型)防御:513技能:【初级钢铁意志】【邪恶狂热】【初级钢铁意志】:增加20%控制技能抗性。
【邪恶狂热】:献祭自身生命,获得邪恶的力量,使用后每秒钟降低20点生命值,提高攻击力50%,持续30秒。
介绍:它们是被怨气复活的蚺蟒骨骼,黑暗赋予了它们强壮的体魄跟坚强的意志。
缺点:亡者系怪物,惧怕光明魔法,移动速度略慢。
不看不知道,看完果真吓了一大跳,这些脑壳上闪着红光的骨蛇竟然拥有这么变态的属性,最最恐怖的是那个持续流血提高自身伤害的技能,可能玩家持续流血每秒20会很痛,但是作为生命值过万的怪物来讲,流这几百血获得如此变态的属性提升,实在是太划算了。
高血量,高防御,变态攻击,这哪是一群普通怪物啊,简直是一堆小号boss,我慌忙的后退,手里冰冻陷阱跟荆棘陷阱不停扔出,面对这么一群怪胎,实在是让我有点信心不足。
退后几步,发现这群骨头怪物没有想象中的那么敏捷,骨质的躯体虽然增加了不少防御跟生命值。但是没了肌肉的协调,速度上跟我比差了好多。
既然这群家伙移动速度基本给不了我多少压力,我也就没了刚开始时候的恐惧,系统发布了任务,不可能完全是无解的存在,这群骨蛇,最大的缺点就在移动速度上。
稳了稳心神,不退反进,距离逐渐拉近到离我不足20码的地方。
散射!
一记散射出手,扇形的攻击区域内群蛇纷纷中招,血量齐齐掉了700多。有甚者,出了暴击或者贯穿伤害,更是打出高达1500+的伤害。
普通怪物跟boss怪物最大的区别不只是属性,也不是技能,而是游戏怪物模板,同样800攻击打500防御的怪,可能打在普通怪物身上会有700+、800+的伤害,打在boss身上只有400甚至300。
等级压制现象在普通怪物身上虽然也存在,但是只有很小一部分的削弱,同样的等级差距,boss怪物等级造成的属性压制要大得多。
看到可以破防,我更加坚定了群刷的信念。不时的后退,各种技能轮番使用,群攻技能还是太少了,20秒的冷却时间实在是有点影响效率。
在各种范围陷阱跟技能限制下,一直比较安全,我稳稳地控制着跟怪群的距离,不到五分钟,这群蛇怪就开始出现伤亡,十分钟不到,蛇群的有生力量逐渐在我的重点照顾下消失殆尽。
风险伴随着收益,这话到哪里都能说得通,整整十二条尸体躺到了地上,困斗过后,胜利的一方也到了收获的季节。
地上金光闪闪的一片,对,你没看错,确实是金光,金币的光芒,不是银币,更不是略微红色的铜币。
确定没有任何危险之后,我走到了尸体旁边,先将这些金币收起了再说,这些可都是**裸的钱啊,一枚金币就够我在楼下菜馆点一个荤菜了。
搜刮一空,整整12枚金币,平均每只怪物都贵贡献出一个金币之多,抛开其他任务不说,单凭这些收获,也够我兴奋一阵子的了。
不停的在骨蛇尸体旁边搜寻,按道理讲,如此属性的怪物首次击杀应该会有比较极品的装备贡献出来才对,终于,在摸到第八只的时候,出现了第一件装备。
【蛇灵之咏叹】紫色装备主手法杖等级:30魔法攻击:???
附加:???
耐久度:???
(未鉴定)竟然是一件紫色装备,而且还是最值钱的主手武器,瞬间的幸福感扑面而来,原来以为能给个属性不错的蓝色装备就谢天谢地了,意料之外的收获给了我莫大的刺激。
继续搜寻,出了钱币之外,再也没了其他的收获,饶是如此,我也异常满足了,不仅仅有5000+一只的变态经验,还有20点每只的冒险积分,再加上金币跟装备,能给的统统都有了。
既然这些怪物是守护型怪物,没有采摘毒牙草从身边经过也不会被引动,这样就不怕引动的怪物不可控制的越来越多。我脑袋又飞速的转了起来,现在这样拖着十几只怪物杀效率还是有点低,熟悉怪物模式之后,自信心异常膨胀的我开始考虑更加高效的方法。
又发现一株毒牙草,故技重施,磨磨蹭蹭将这群蛇宰掉,现在熟悉之后操作上已经完全没有什么压力了。
一边探索一边继续想,怎么才能增加效率,终于,在我发现第二株跟第三株毒牙草相聚不远的时候,想法也逐渐成型了。
这是一个比较空旷的地方,枯死的杂草稀拉拉的长在那里,在间隔不到四十码的地方,生长着两株毒牙草。绿得发黑的色彩在这片毫无生气的土地上,异常的显眼。
反正散射的攻击范围是个60°的扇形区域,索性就一起引来杀,20几只怪物仍然能够完美覆盖,不用担心会有怪物漏网。
我接着将想法付诸了实践,矮身采集离我最近的第一株毒牙草,毫无危险的采集成功,然后程式化的从地底钻出了十二只骨蛇。
骨蛇充满敌意的看着我,逐渐以我为中心靠拢了过来。有了初步打算的我没有慌张,慢慢的使用隐匿,消失在了蛇群的视野里。
失去目标的骨蛇骚乱了几秒钟时间,逐渐恢复了安静,由于没有了守护物,它们也没有再钻到地下去,傻傻的愣在那里,茫然无措。我轻巧的避开怪物,慢慢的从怪物包围圈的缝隙里离开,转身朝着第二株植物过去。
第二株植物在我隐身的时间内勉强采集完毕了,隐匿技能处于冷却中,钻出土地的蛇群又朝着我围了起来。
伸手一挥,瞬间疾风之触跟欺诈状态添在了身上,逐渐靠近怪物,在距离不足一码的时候,瞬间用出了逃脱技能,出乎意料,虽然这骨蛇移动速度不咋地,但是仰头攻击的瞬间速度还是超出了我的预估。
逃脱闪现的瞬间,离我最近的一只骨蛇猛的仰头,其势如闪电,骨质蛇吻夹着急速高高跃起,猛的攻击在了我的身上。幸好有狡诈状态,挡了这一记攻击,我虽然没被打出任何伤害,但是由于闪现瞬间受到攻击,闪现出去之后中心不稳,一个趔趄险些失去平衡摔倒。
惊险逃过一劫,都说计划赶不上变化快,果然,再晚那么两秒钟,就要被蛇群**了。
虽然出了点波折,好歹没有伤筋动骨,按照原计划,引着这群蛇朝着失去目标愣在那里的另一群蛇跑了过去。
几十码的距离很快就到了,蛇群视野也不算低,在十五码以外的地方愣着的那群蛇怪就发现了我,舌头高高扬起,朝我游走了过来。
速度爆发到极致,引着一群怪的我一个s型的移动轨迹与另一群擦身而过,惊险的逃出了合围。追击我的怪物也由十二只变成了二十四只。
看着身后乌压压的一群骨蛇,处于绝对优势的我毫不迟疑,一记散射就丢了出去,果然不出我所料,蛇的碰撞体积很小,二十多只蛇聚在一起,一个散射完美的覆盖了这群讨命鬼…700+的伤害数字飞起了一大片。
我不停的变向拖拽着身后怪物的队形,这些家伙智商不高,我变向之后前头的蛇也跟着变向,一时间族群挤得更加密集了,由于前面的变向,身后的甚至被阻挡,一时间移动速度更低了。
我不紧不慢的放风筝攻击,偌大的空场上出现了一幕搞怪滑稽的现象,一个人就跟真的放风筝时的似的不停移动身后的怪物不时的随着变向而改变着团队的形状。
渐渐的,开始有残血的蛇开始死亡,穿魂箭跟烈焰箭等技能也没有闲着,过了冷却技能之后都在不停的使用,前排的怪物由于离我最近,受到了最优先的点射照顾。
还是十分钟不到的时间,怪群已经开始出现大面积的死亡,偶尔几只没死的,也是拖着严重损耗的生命值空条苟延残喘,终于,散射技能冷却完毕,回身一记角度完美的散射,空血的家伙被清光,终于,最后一只追击的怪蛇也倒在了地上。
=======================================晚上七点之前还有一章,希望童鞋们多多支持!!
第61章 再遇云青山
仅仅是变换了一下策略,杀怪速度就增加了一倍,丰厚的经验值让我经验条连闪不已,再宰几只怪物,又要升级了。
慢慢的回身搜寻掉落,捡起一枚枚的金币,出人意料,这次这么一堆怪物一件装备也没有,不过想想誓言里低的让人发指的爆率,也就释然了,就算是顶着猪脚光环,那也不能无限制的贡献装备啊,到时候装备市场崩溃,就脱离了月光的初衷。
有了这次的经验之后,我对自己的杀怪方法做了调整,先找到大部分毒牙草的分布坐标,在任务地图上做出标示,再逐一的采集,隐匿,慢慢的,地图上怪物多了起来,走不了多久就会遇见一群直愣愣的骨蛇。
眼看骨蛇范围越来越大,我也不敢过分的深入,如果不小心再引到其他的变态怪物,事情就大条了。匆忙的回撤,逐渐引动了那些失去目标愣在那里的骨蛇。
慢慢的,身后跟了一大片蛇怪,粗略看上去,不下上百只,脑袋泛着红色灵魂火种幽光的白惨惨骨头在身后蠕动,追赶,我的心也提到了嗓子眼。
由于没有准确的估计,身后的一群蛇已经有点超出了我偶的散射覆盖范围,散射只是覆盖了最核心的部位,现在的散射是名副其实的满火力输出了,射出的箭矢基本上每只都没有Lang费,全部都钉在了骨蛇的身上。
拖怪的过程是复杂的,远远不是不停hit&run那么简单,要不停的关注身后怪物的情况,分配最优的火力覆盖范围,还要估计前方的障碍物,选择最合适的逃跑路线。
精神高度集中的我丝毫没有发现,在我的身侧的树底下,出现了一个手拿细剑看我拖怪看的目瞪口呆的白甲剑士。
怪群开始出现死亡了,剩余的怪物逐渐开始汇集,慢慢的凝聚到了一起。经过几轮的绞杀,怪物的数量已经降低了下来,我不停地变换着方向移动,手里的弓箭一刻都没有停。
终于,不知道经过了多长时间,一记散射过后,一群残血濒死的骨蛇被统一的收割掉了性命。最后一只骨蛇也倒在了我的身后。金光闪过,我升级了,经验值不停地闪,终于,停留在了27级的28%上不动了。
空荡荡的地界闪着漫山遍野的金光,说是漫山遍野一点都不夸张,蛇灵的尸体满布空地的各个位置,倒伏的尸体清晰的勾勒出我拖怪的行进路线。
汗水已经湿透了我的后背,不只是因为累,只是长时间精神的高度集中过后产生的懈怠感。沿着拖怪的路线原路返回,细心地捡起一枚枚金币,怪物的尸体也不放过,每只的附近都被我细心的搜寻了一遍。
整整十分钟,我都沉寂在收获的巨大快感里,如此庞大的蛇群单单金币就贡献了我120多枚,甚至,还出了几件看起来不错的散件装备。
【寒骨之庇护】紫色装备布甲衣服等级:30防御:???
附加:???
耐久度:???
(未鉴定)【寒骨之拥簇】紫色装备布甲护腿等级:30防御:???
附加:???
耐久度:???
(未鉴定)【寒骨之握】蓝色装备(戒指)饰品等级:30附加:???
(未鉴定)虽然不是套装,但是已经不错了,现阶段紫色级别的装备仍然是高端玩家才可以拥有一两件的存在,而且大部分还都是10几二十级左右的低级紫装。像这么高级的紫装能从这些小boss级别的怪物身上贡献出来,已经非常不错了。
就在我收拾完毕的时侯,身后猛然想起了一个打招呼的声音,缺乏警惕性的我被吓了一跳。
“真的是你啊!!好久不见!!”
我猛的直起腰抬头循着声音看了过去,竟然是一个白甲战士。
见我一脸的迷茫,白甲战士亮出了自己的名字,云青山!!
看见名字之后,我终于想起来了,这家伙是上次单挑梅西尔的那个剑士。
我收了收神回道:“好久不见!!没想到哥们你也深入到了这里啊!!”
“在职业导师那里接了个任务,需要到附近来击杀个boss,来的路上基本没有碰到怪物,沿着尸体一路就走到了这里,没想到都是你的杰作。”云青山解释道。
“需要帮忙么?我也在做任务,需要收集满100份的毒牙草,如果任务没有