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能力一般,gank能力ye有些差强人意的石头人来打野,只因为他的那个大招可是有着群体击飞效果的。
而釜山德启那边的阵容则是上路鳄鱼,打野盲僧,中路和李相赫对位的则是一个刷子英雄发条魔灵,下路的组合是这个版本十分强势的adc维鲁斯配合辅助锤石,毕竟锤石的灯笼对于维鲁斯这种没有位移的英雄来说还是十分重要的。
确定下阵容之后,游戏在短暂的倒计时后,便就进入了读取画面,这时主持解说台上的金明姬忽然笑意满面地看下坐下嘉宾席上的dade,“呐,smile这次又选择了一个刚出来的中路ad刺客英雄,不知道我们的dade对这次smile的选择和对亚索这个英雄有什么看法?”
“咳。。smile在比赛中对于新英雄的选择,我想这是对于个人能力自信的一种体现。”听到金明姬的问话,dade清了清嗓子说道,而后他又略微沉思了一下,开口道“至于亚索这个英雄嘛,说实话我还没试过,所以不好作过多的评价,但是从一个英雄定位的角度来分析的话,亚索zed这一类刺客英雄最头疼的无疑是发条,炸弹人这种刷子后期英雄,因此我觉得这一次对面的打野一定会在前期对中路多加照顾,要知道刺客类英雄在前期得不到发育,不具备秒人能力的话,在中后期打团基本上是没有任何作用的。”
dade这番话表面上看上去好像说了很多,但其实却是滴水不漏,没有表露出任何主观的臆测,毕竟对于李相赫这类的天才路人,纵使是身为职业选手的他也不敢说些什么极可能被打脸的预测,毕竟兄弟队的pawn就是活生生的前车之鉴。
“好的,谢谢dade给我们的分析。”金明姬面带笑意地微微躬身说道,而后她抬头看了眼舞台上的巨大的电子屏幕,“好了,比赛读取已经完成,选手们都进入了召唤师峡谷,让我们一起看看这一局,smile将会用亚索这个新英雄给我们带来怎样的精彩表现吧。”
第六十五章 亚索的对线套路
进入游戏后,现场观众们的注意力也逐渐被舞台电子屏幕上的游戏画面所吸引,议论吵杂声渐渐低了下来。
这一局李相赫的亚索是常规的多兰剑加一瓶红出门,由于已经进入s4版本更新的缘故,身上还多了一个免费的饰品眼,只不过在目前这个版本饰品眼刚刚出门时还有一段cd冷却时间,并不能在一级团的野区遭遇战中及时使用。
毕竟是业余性质的高中生电竞联赛,两方的打野选手虽然相较于一般rank路人实力不俗,但是并没有那么多套路野区入侵之类的,因此两方人马在小龙的河道处相遇互相丢了几个技能后,没有爆发一级团的双方见到自己血量受损,都纷纷选择了后退回城,然后和刚出基地的小兵一起来到了线上。
李相赫用亚索打发条,一级点了q技能的他自然不会选择上去贴身补刀,毕竟他所对位的中单发条虽然是个ap英雄,但却因为其英雄被动,平a起人来可是相当疼的。
于是一级点了q技能斩钢闪的李相赫,在靠近自己的近战小兵残血时尽可能的拉开发条的平a距离,用q技能来收掉残血小兵,然后再利用q技能叠到两层时的旋风,找好角度收到残血小兵的同时,还预判到了小兵后想要走位躲风的发条,将他吹起的同时也消耗了一点血量。
但是当李相赫的亚索升到两级之后,线上的打法却忽然为之一变,很多人觉得亚索这个英雄前期技能的基础伤害比较低,前期很难有线上单杀的机会,但其实并非如此。
亚索这个英雄前期线上主要靠换血才能杀人,想要一套爆发杀人基本是不现实的,很多时候都是出其不意。而这个出其不意的机会很大程度上依赖的便是那个虽然短时间内不能对同一个目标释放,但却cd短到几乎没有cd的e技能踏前斩。
李相赫二级点出了e技能后,就开始尝试上前去补一些在发条攻击范围内的小兵,然后在发条想要用q技能指挥魔偶攻击他时,他又立刻利用e技能一个踏前斩e到别的小兵身上,在躲掉发条技能的同时也离开的他的平a范围。
其实李相赫用e技能在小兵中左突又窜还有一个目的就是叠加e技能伤害,很多人感觉亚索前期线上对位时拼不过对面的英雄,一方面是不懂得走位被手长的消耗不停,另一方面就是对于e技能的伤害叠加不甚明了,很多玩家在线上被手长的英雄欺负得忍无可忍时,往往会大脑充血地直接选择贴脸e,然后却又发现自己伤害不足,站撸不过,再次被打得交了闪现,或者是直接被挂上引燃单杀。
李相赫自然不会如此,当他手里q技能又旋风效果时,e技能已经叠加到被动上限的他直接一个出其不意的e踏前斩来到了发条身前的一个小兵上。
猝不及防之下的发条只来得及平a了李相赫一下,打掉了李相赫身上的风盾被动后,就被借助小兵作为跳板的李相赫一个eq二连贴身吹起击飞接上平a,然后瞬间再次e到一个小兵身上返身而回,拉开距离,被击飞落地后的发条再想反打回去,但李相赫却早已经借助小兵第二段e,逃出了他的技能释放范围。
而对面发条的e技能的魔偶防御护盾都没来得及给自己套上,在李相赫出其不意的攻击下就被叠满e上限的伤害和吹风的伤害加上平a,一套去掉了半血。
一套换血之下,李相赫是丝毫未损,因为发条之前的那下平a伤害只来得及打掉了李相赫身上的风盾,却没来得及接上任何后续技能伤害就被击飞,因此刚刚那一波真的可以称得上是中单前期对线的“完美换血”了。
“呀,釜山德启的中单刚刚那一波有点亏啊。”主持解说台上的金明姬有些讶异地看着那个一战即回,潇洒返身的浪人英雄,不由惊叹地说道,“没想到这个刚出来的新英雄还挺强的,居然可以在发条这种老牌的中单对线强势英雄手上讨到好处。”
“不是这个英雄强,而是smile这个选手对于这个新英雄已经有了足够深刻的理解,有了自己的打法和套路。”这时嘉宾席上的dade却忍不住开口说道,“看来对新英雄的开发上,smile他又领先了我们职业选手一大步。”
“哇!”正当dade叹息的空隙,台下的观众席上却忽然爆发一阵惊叹声,电竞馆内的巨大音响中也立时传出了震撼人心的系统合成女声。
“first-blood!”
怎么了?谁被单杀了?
dade猛然转头看向大屏幕,却发现中路只留先了一个推完兵线,正横握着长剑仰首饮酒的亚索,是亚索的回城动画。
而亚索的身前倒下的,赫然是发条那像是失去了动力核心的魔偶躯壳。
这时导播也适时切到了回放镜头,此刻台下的观众席上,很多之前因为分心没有看到那精彩一幕的观众立刻瞪大了自己的双眼,盯着舞台上那巨大的电子屏幕。
屏幕上的游戏画面中,镜头开始慢放,起先是对面的发条对自己魔偶的一个qw二连攻击操作被李相赫亚索e技能走位躲掉,身上有风的李相赫瞬间还以颜色,一个近身e,吓得对面的发条立刻用e技能魔偶回防,给自己套上护盾。
但这次李相赫的亚索却没有故技重施,而是在发条套盾前ea了他一下后,便毫不留恋地借助身旁的一个小兵再次拉开了距离,像是要放弃消耗返身而回。
发条见此不由也长吁了一口气,然而就在这时,几乎是在发条身上护盾消失的一瞬间,刚刚一直没有用掉q技能旋风的李相赫,在没有兵线作为踏板的情况下,直接一个闪现贴脸q,将措手不及的发条击飞后套上引燃,接上平a。
然后在被风击飞后落地的发条交出闪现的前一瞬间,李相赫再次接上了极限的地一发平a后,成功地将发条的那个闪现打成了死亡闪现。
出其不意!
“这就是他开发出的亚索对线套路么?”看完精彩慢镜头回放,身为一个中单选手的dade不由在心中沉思了起来。
而这时,拿了一血的李相赫回城重新回到线上后,正在观看直播的众人却有些惊讶的发现李相赫这次回家没有补出什么攻击装,而是出了一把贪婪之刃。
此时sbs网络直播平台的互动交流间里。
“怎么回事,相赫oppa这是要慢慢发育了么?”
“我觉得这个装备不错啊,之前一波双召全部交出了,对面打野肯定回来照顾smile哥,出个贪婪之刃补兵加钱挺划算的。”
“虽然这样出装没错,而且还很稳,但我总觉得这不像是smile哥的风格啊。”
“其实我更想知道,smile哥出了贪婪之刃这个小件之后想要合成什么?幽梦还是电刀?总不可能是阿塔玛之戟吧。”
“这么一说我也好奇了起来,其实死刑宣告也不是没有可能啊,毕竟还有一个重伤效果呢。”
“说死刑宣告的够了啊,那个装备算是大件么?”
“。。。。。。”
此刻,三星俱乐部的训练基地里。
ssw的中单pawn正在做在电脑前看着屏幕陷入了沉思,而他的屏幕右边的对话框里赫然滚动的便是sbs网络直播平台互动交流间里,对于李相赫亚索出装的讨论。
毕竟在这个亚索刚出的版本,对于亚索线上打法停留在开发阶段的众人对于其出装和出装顺序自然更是一头雾水,除了确定这个英雄是个正统的ad出装外,在平时的一些rank中出什么的都有,都还在不断的尝试阶段,更没有所谓的最佳出装。
“是电刀。”坐在电脑前,顶着一头蓬松头发的pawn忽然眼睛一亮,仔细地又回想了一遍亚索的技能后,他不由面露喜色的捶了下手说道,“对,一定是电刀。”
不得不说,pawn虽然之前在zed这个英雄上被李相赫给“教育”了一次,但无可否认的是,不论是从经验还是个人操作或是对新英雄的理解认识能力上,他都是目前世界最顶级的中单之一。
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(编辑通知下个月4。1上架,谢谢大家一直以来的支持,先预求一波首定!qaq)
第六十六章 有剑,清冽出鞘
而事实也确是如此,李相赫首先要出的就是电刀这件装备,而出这件装备的原因一方面自然是因为亚索的那个暴击几率翻倍的被动浪客之道,要知道,电刀的电弧是可以暴击的,因此在中前期的伤害上,有电刀的亚索和没电刀的亚索完全是天差地别;而另一方面则2是因为电刀的清线能力可以让亚索在带线和推线上都拥有极大的优势,除此之外,电刀的本身所自带的移速和攻速两个属性也能更快的积蓄亚索的剑意护盾和缩减q技能的cd。
因此可以说,电刀这个装备对亚索而言是再适合不过的了,装备本身的每一个属性都能提升了亚索这英雄,这样全方面提升的属性的叠加累积起来的话,在前期可是相当恐怖的。
游戏画面中,比赛仍在继续。
这时对面的打野应该已经拿完红蓝buff,正在寻找gank的时机,毕竟论起gank能力的话,科高的打野石头人还远远不是对面的打野盲僧的对手。
因此李相赫再次来到线上后走位便小心了很多,毕竟就算他个人能力再强也逃不过游戏机制和英雄特性的束缚,在已经交出双召的情况下,六级之前他要是想用亚索这个英雄在中路1v2的话,那无疑是自寻死路。
“多勾。引他一下啊。”釜山德启校队的打野盲僧在中路右边的草丛中扫描确认没有视野后,蹲了大概二十秒后,却发现对面的亚索根本不推线也不靠前,跟之前在兵线里左突右窜消耗不断拿下一血的亚索,简直判若两人。
“我过去了啊,但他根本不过来,总不能我站到他脸上像掉线一样让他a吧。”德启的中单听到打野的抱怨后,刚被拿下一血的他不由有些烦躁地在语音中说道。
“好吧,那你先稳住,我去其他路看看有没有机会。”打野有些无奈地叹了口气。
虽然开始比赛前领队让他一定要针对好对面科高的这个中单,而比赛开始时自己这边也憋了一口气,直接像是认怂一样,连ban了对面三个常用英雄。
但是真正到比赛开始时他才发现对面这个中单真的实在是太难针对了,总不可能自己真的像是赛前开玩笑时说的那样自己就住在中路,不抓死就不走,这样的话如果抓到还好,但是如果没抓到的话不仅损失了等级经济,而且还容易被对面通过己方中单的走位识破后,叫来打野反蹲,这样可就真是赔了夫人又折兵,在前期打野这个位置基本就崩了。