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需要装备条件:一转职业或一转隐藏职业
需要职业:除召唤师外所有职业一转后均可装备
需要种族:不限
需要性别:女
全属性:+40
最大防御:+30
有凹槽(3)
(未鉴定)
提升人物30%攻击速度
附加:提升职业基础技能效果100%(依装备职业决定)
完美特性:【彩虹之影】:凝聚全身魔法之力,制造出一道七色彩虹之影,保护你不受到任何伤害,持续时间10秒,本特性cd时间:12小时。
物品介绍:阿尔蒂里斯的彩虹之链,传说是上古时代,这片大陆上最出色的女英雄阿尔蒂里斯所佩戴的项链,它蕴含着异常强大的神秘力量,直到现在,这股力量都尚未被完全发掘。
居然是一件一转橙色装备,而且是第一件需要鉴定的装备,不仅提供了等级限制,更提供了性别限制,还多了3个凹槽,凹槽的出现,也意味着宝石的镶嵌在不久的将来必将走上正轨。
至于这条项链的传奇之处和本身强悍的属性,就更不用多说了。有了出色的装备,我们的下一个目标,当然就是努力练级,早日达到25级一转的要求了。
第二十三章夜灵的端倪?山雨欲来
在《灵纵》的设定中,25级正是普通职业和一转职业的分界线,也是广大玩家在就职之后所努力达成的第二个目标。同样的,由于一转同时也是就职为隐藏职业的第二次机会,所以25级这个等级,无疑将成为我们下一阶段努力的目标。
挑战 赫尔利菲拉! (18)
橙色装备的出现,凹槽的出现,都将成为未来游戏发展的一个重要节点,考虑到现阶段大部分玩家都仍以绿色和蓝色装备为主流配置,可以想见,在未来的很长一段时间内,紫色装备都将拥有更为广阔的市场。
从这个角度来考量,我们的这次收获,无疑也将在更广的范围内,拥有更加深远的意义。
当然,一个玩家到达25级,最深远的意义还不是一转,而是他可以考虑建立属于自己的行会,真正在游戏中打出一片属于自己的天地。
众所周知。许多网游中的游戏工作室,本质上都是以行会核心成员为主体构建的实体性场所。
换言之,在《灵纵》中,若是没有达到25级,那么走出真正的团队之路这件事儿,便根本无从谈起。
这也正是现阶段无数玩家都在疯狂冲击25级的真正原因。当然了,要想成立一个工作室乃至一个行会,只靠一个25级的高水平玩家显然是不够的。
背景,能力,游戏实力,号召力,财力,甚至包括只有在高等级的紫色及其以上级别的boss身上才能爆出的行会令,无论缺了哪一样,行会都不可能会出彩。
纵观现在的《灵纵》,有实力成立真正意义上的行会的不过两家。那就是以傲蛋和傲骨为首的傲家族,和始终潜伏在暗处等待时机的夜灵工作室了。
而更多的小型行会,则会在行会令不再变得稀罕的时候出现。由此。第一个行会的建立就变得至关重要。
事实上,那天分配完装备之后,我便开始了对这个问题的全盘考虑,如今已经过去整整一个星期,这个问题也真正被摆到了台面之上。
此时的等级榜,也恰如其分的说明了这一点。较之我们完成任务时的形势,如今的等级榜前十已经发生了一些细微的变化。
玩家:傲蛋:25级战士
玩家:寂寞夜灵:24级法师
玩家:燕若雪:24级刺客
玩家:荧火随风:24级战士
玩家:孤影夜灵:24级牧师
玩家:傲人:24级法师
玩家:傲骨:24级刺客
玩家:彩虹暖焰:23级召唤师
玩家:布兰卡湾的松鼠:23级弓箭手
玩家:荆棘鸟:23级法师
玩家:mia如果明天:23级光明牧师
排名前十的玩家中,傲家族的人都是老面孔,而不久之前冒出来的女刺客燕若雪则十分给力,等级居高不下。
我们的小队紧紧跟住了傲家族的步伐,跟随战的意图清晰可见,当然,真正明显的变化来自夜灵工作室
一名叫孤影夜灵的24级女牧师排到了第五,显然,这又是夜灵工作室冒出来的一名强力玩家。
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要知道,夜灵工作室早在《魔域》时期就广有声誉,相比于其他有行会才有工作室的团队来说。他们是第一个“先有工作室,而后有行会”的奇葩存在。
说来也并非奇怪之事,有了工作室,有了精英玩家,再配上行会令,何愁没有一个稳定发展的强力公会呢?
不过,未来难料这四个字的含义,显然不是我一时之间就能明白的,如今傲家族有傲蛋和傲骨,夜灵工作室有寂寞夜灵和孤影夜灵,可以想见的是,未来的行会之争,很大程度上将会变成每个行会的精英玩家之争,哪个行会的精英玩家多,哪个行会便有可能在竞争中立于不败之地。
维特尔克的挑战还有一个多星期才会正式开始,如今的我们正沉浸在每天的刷怪…交任务这样有些乏味的流程中。
不过乏味归乏味,这还是被需要的,毕竟在每个人通往25级一转的道路上,没人会跟经验过不去的。
而练级最快的傲蛋已经到达25级,不知道他学到了什么犀利的技能,不过从系统未出现提示这一点来看,他应该未能就职隐藏职业。
毕竟隐藏职业的就职概率只有1%而已。谁都不知道我们绝美的光明牧师平时到底做了多少好事才碰到这等堪比彩票般的机会。
至于傲蛋,他就没有这么好的rp了。
交完了今天最后一个任务后,我和伙伴们打个招呼便匆匆下线。洗漱完毕,躺在床上的我突然回想起下午组队刷古尔德斯指定的雪域狼人时,我和鸟总的一番对话
“囧男,你注意到一件事儿了么?”
“恩,鸟总你说,我听着”
“是这样的,我注意到,等级排名前十位的玩家里,除了我们,就只有燕若雪这个刺客mm是没有“行会属性”的。
“鸟总你的意思是……”
“恩,囧男你虽然有时候囧了点儿,不过还是很聪明的,我就不解释了。”
“我明白了。”
燕若雪,夜灵工作室,傲家族,入睡前,这三个名词在我脑中不断的盘旋着。很显然,在系统正式更新,刷新出可以爆出行会令的boss之前,有那么几件事儿,还是必须要做的。
比如让团队变得更强,比如更加了解夜灵工作室和傲家族,比如,让越来越多的精英玩家成为我们这个团队未来的中坚力量。
显然,能够这么想的,当然不止我一个人,傲蛋,寂寞夜灵,甚至任何一个有雄心的人,都会把这看做一个并不简单的时机。
可以预见,谁能把握这个知己知彼的时机,谁就将来未来的竞争中占得先机。
而对我来说,把握这个时机的第一步,第一个名字,就是燕若雪。
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灵燕纷飞,飘然若雪。
一个精英玩家,是一个行会的中坚,甚至核心;一群精英玩家,则是一个行会的希望。
这样一场竞争,还未开始,便已暗流涌动。
我躺在床上,看着窗外深秋将近的z市,突然有了恍如游戏中一般清晰的认知。
山雨欲来。
第二十四章行会令的眉目?约战
翌日,躺在公寓床上的我尚在睡梦之中,便被一阵急促的电话铃声叫醒。美梦被扰,我显然没什么好心情,但想到可能事在紧急,还是有些不情愿的接起了电话、岂料电话刚一接通,那边便传来鸟总的急迫的声音:
“囧男!你居然还没起来?”
“恩我昨天睡的挺晚的,咋了,什么事儿这么急,你可一向是淡定哥。”
“淡定?淡定个毛线!你还不知道吗?论坛上已经发布了,说在今天下午两点系统会刷新第一批能够爆出行会令的紫色boss。各大团队都开始行动了,时刻都在谋划成立游戏中第一个行会。我们要是再不行动,黄花菜都凉了!”
想不到居然这么快,我不禁在心里暗暗想道。事实上谁都知道第一块行会令的重要性。用价值连城这个词儿来形容,一点都不算过分。第一这个定语,是号召力,影响力,甚至团队整体气势的代名词。
想到这里,我迅速和鸟总打个招呼便挂掉了电话,时间就是一切。
飞速的洗漱,吃饭,然后上线。
上线的第一件事儿当然是关注论坛,看看有关行会令的消息。
不出所料,我迅速在论坛的置顶帖找到了我需要的内容:“行会令在召唤,诺塔尔曼的复仇!”
不看内容,光是这个标题就赚足了眼球,当然了,帖子中还提供了行会令更为详尽的资料。
【行会令】:物品(特殊)
介绍:行会令,行会成立的基本凭证,使用后可成立一级行会,一级行会可招募玩家人数为3000人。
使用npc:【哈维尔】:(乌尔茨堡…行会管理员)
继续往下看,下面的一小段话吸引了我的注意,显然,这才是这个帖子的核心内容。
行会令作为特殊物品,在游戏中只有紫色或者紫色以上boss才可能爆出,为了让广大玩家早日建立行会,系统将在今天下午两点更新第一批能够爆出行会令的boss,敬请期待。
系统更新背景:诺塔尔曼的复仇:诺塔尔曼,上古时代魔族的邪恶人物,手下拥有十名强悍无比的仆从。在上一轮四大种族对抗魔族的大战中,诺塔尔曼被成功封印,如今他的力量终于复苏,大有卷土重来之势。
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很好,看来这个诺塔尔曼除了提供行会令的来源之外,还很可能牵涉到一个大型的任务,10个仆从就意味着10个boss,也就意味着10次可能爆出行会令的机会。看来这一切不仅是一场激烈的争夺,更是一场rp的大比拼。
看完了论坛内容的我迅速进入游戏,如今已经24级65%经验的我必须尽快升到25级,以便完成一转的任务。
就在我为练级点而烦恼的时候,鸟总的信息又一次飞了过来。
“怎么样,是不是要冲25级?”
“没任务啊亲!”
“没事儿,来乌尔茨堡外围的龙骨高地吧,这里的怪物经验极其丰厚,我想,刷到下午两点之前,你差不多就能升到25级了,运气好的话,没准还能遇到boss呢!更重要的是,一会儿这儿可能还有一场好戏上演。”
“龙骨高地?”
看了看地图,龙骨高地是乌尔茨堡外围一块荆棘丛生的高地,那里的怪物等级大约在25…30之间,正是适合我的练级地点,
“好戏?得了吧,你就别卖关子了,快说吧!”
“你记得等级榜上那个女刺客么?”
“你是说燕若雪?”
“没错,就是她,我听说她下午一点约了傲骨在龙骨高地附近的某个地图交接点附近pk,由于地图限制,那些怪物是无法靠近这一小片区域的。”
“你是说,他们要打野战?”
“我靠,你能不能不要这么猥琐?”
关闭了通讯器,我便脚下生风,朝着龙骨高地所在地疾奔而去。路上,向来善于思考的我不禁陷入了沉思。
一场刺客的pk,傲骨是傲家族的当家刺客,而燕若雪是个才蹿上等级榜的新刺客,而且还是新晋女刺客。
事实上,早在她第一次出现在等级榜上我便觉出了她的不凡,想不到这小妮子如今更是出人一表,居然公然约了傲骨pk。
呵呵,刺客的pk,说得直白一些,这场pk,很显然就是现阶段,甚至是未来《灵纵》的第一刺客的争夺战。
而关于刺客这个职业的话题,在任何一款网游中都不曾停歇过。
很久以前,曾经有几个菜鸟刺客玩家问过这么个问题:都说刺客是游戏中最难把握的职业,没有之一。那么,到底一个刺客最重要的地方是什么?
如果谈属性,稍有常识的玩家会脱口而出,当然是敏捷了!而浸淫网游多年的老鸟们会说,扯,显然是力量和敏捷的合理搭配了。两相比较,后者显然看得更远更深。
属性之后是技能,技能的强弱将在很大程度上决定一个刺客的成败。属性,技能,很多人会说,这些算什么,这种账面上的东西,我搞到一套强悍的装备,再多杀几次boss,不就什么都有了。
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没错,装备可以决定属性,技能书可以决定技能的搭配和犀利程度。所以这些