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网游三国之天下诸侯-第22部分

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    前世的第1名加权系数为2,第2名为1。8,第3名1。7,第4名至第10名为1。5,第11至第100名为1。3,第101名至1000名为1。1,其余的全部为1。

    如果玩家之前将功勋值花掉了,花掉的功勋值可以参与排名,但系数加权只算剩余的部分。

    举例说,某玩家,在黄巾起义时共获得100万功勋值,但在黄巾起义结束前花掉了30万功勋值。系统依然以100万功勋值算排名。假定排名第60名,那他的加权系数为1。3,即他剩余70万功勋值乘以1。3,共得91万功勋值。他之前花掉的功勋值就没法乘以1。3了,白白损失了9万功勋值。

    所以,此次进城,叶腾并不打算花功勋值,而是打算花掉一部分此前战场缴获的巨量金币。

作品设定

    1、建村令:低级建村令可以合成高级建村令

    1黄金令=10白银令=100青铜令=1000黑铁令

    黑铁:每天刷新流民10人

    青铜:每天刷新流民20人;粮食+20%。

    白银:每天刷新流民30人;粮食+20%;人才+20%;

    黄金:每天刷新流民40人;粮食+20%;人才+20%;加入本村的npc村民或军人,2%的概率,资质提升一级。本村出生的村民,20%的概率资质提升一级。

    说明:1、所谓+20%,即若原来亩产粮食5石,现在能生产6石。

    2、以上流民刷新量指的是一级村庄。以黑铁级为例,二级村庄12,三级村庄15,一级乡镇20,二级乡镇24,三级乡镇30,一级小城40,以此类推。

    2、居民资质:sss、ss、s、a、b、c、d、e

    e级弱智约1%;d级普通约49%;c级良材约49%;b级百里挑一;a级千里挑一;s级万里挑一;ss级十万里挑一;sss级百万里挑一;、

    玩家的初始资质全部为d级。

    3、货币

    1黄金=100白银=10000铜钱=10000世界币 1灵石=1000黄金

    4、属性点(所有人零级时全属性5)

    1)每升一级,不同资质者,获得的自由属性点不同,具体如下:sss级5点;ss级4点;s级3点;a级2点;b级1。5点;c级1又1/3点;d级1点;e级几级才升1点;

    2)每加一点人物属性,需要的自由属性点数:

    人物属性小于50点,每增加1人物属性点,需1个自由属性点;

    50~59,需2点;60~69,需3点;70~79,需4点;80~84,需5点;

    85~89,需6点;90~94,需8点;95~99,需40点;100,需15点;

    5、武将等阶与对应的武力(或智力等)属性点

    初级武将:50~59 中级武将:60~69高级武将:70~79 黄级武将:80~84

    玄级武将:85~89 地级武将:90~94 天级武将:95~99 神级武将:100

    6、士兵等阶与武力属性点

    普通兵种民兵:10~19 一阶:20~29 二阶:30~39 三阶:40~49

    特殊兵种初级:50~59 中级:60~69 高级:70~79 神级:80~84

    7、生活职业:初级、中级、高级、大师级、宗师级、神级

    8、功法等级与修炼成功后能增加的自由属性点

    初级功法:3 中级功法:6 高级功法:9 黄级功法:15

    玄级功法:18 地级功法:21 天级功法:24 神级功法:27

    说明:每个等级的功法,修炼分为初学会、小成、大成三个阶段,分别获得高等级功法三分之一的属性点。比如,高级功法修炼至小成,可获得的自由属性点为3(初级)+6(中级)+3(高级初学)+3(高级小成),达到大成,才能再获得剩下的3个属性点。

    9、技能等级与修炼成功后能增加的自由属性点

    初级技能第一式+1,第二式+2;中级技能第三式+3,第四式+4;

    高级技能第五式+5,第六式+6;黄级技能第七式+7;玄级技能第八式+8;

    地级技能第九式+9;天级技能第十式+10;神级技能第+20;

    备注:初、中、高级技能分别为两式,黄级以上只有一式。

    10、武器:劣质普通黑铁青铜白银黄金暗金灵器神器

    11、丹药:

    低级蜕凡丹:10金,能将资质从d级提升至c级;

    中级蜕凡丹:100金,能将资质从c级提升至b级;

    高级蜕凡丹:1000金,能将资质从b级提升至a级;

    12、1)现实币兑换前军营可招募士兵但开通兑换后不行

    2)游戏里天地灵气总量是恒定的,走在前面的容易修炼。

    3)城市周边建村,黄巾起义很容易被灭,高山大泽有猛兽,不容易进去。

    4)全世界玩家自建县城达到100座后,游戏更新,所有领地不再刷新npc。

    5)领地npc刷新不只跟建村令有关,还与领主声望、官职、实力等有关。

    13、获得功勋及声望

    功勋是缴匪的主要目的之一,消灭土匪(包括杀死和招降)、攻破山寨,都能获得功勋,剿灭1个微型山寨能获得10点功勋,小型山寨得100点功勋,中型山寨1000点功勋,大型山寨1万点功勋。剿灭10个小喽得1点功勋,1个一阶山贼得1点功勋,1个二阶山贼得5点,一个三阶山贼得25点功勋。一个初级武将或低阶特殊兵种得100点功勋,一个中级武将或中阶特殊兵种得500点功勋,一个高级武将或高阶特殊兵种得2500点功勋。

    同时,剿匪还能获得声望,攻破一个微型山寨能获得10点声望,小型山寨得50点声望,中型山寨250点声望,大型山寨1000点声望。消灭一个初级武将或低阶特殊兵种(包括杀死和招降)得10点声望,一个中级武将或中阶特殊兵种得20点声望,一个高级武将或高阶特殊兵种得50点声望。

    游戏中完成缴匪任务后,不需要回到衙门交任务,任务完成的一刹那,系统会自动发放功勋。如果过期无法完成任务,并不会受到惩罚,但该任务自动取消,以后不能再接。

    14、土匪山寨实力设定

    初级山寨, 100~1000人,小喽约60%,一阶兵约30%,二阶兵约10%,初级武将1~3人;

    中级山寨,1000~10000人,小喽约30%、一阶兵40%、二阶兵20%,三阶兵10%,中级武将1~3人人;初级武将3~9人;

    高级山寨,10000~100000人,一阶兵30%、二阶兵40%,三阶兵30%,高级武将1~3人;中级武将3~9人;初级武将数十人;

    15、领地升级所需人口设定

    初级村庄:1000人中级村庄:2000人高级村庄:5000人

    初级乡镇:1万中级乡镇:2万高级乡镇:5万人

    初级小城:10万人中级小城:20万人高级小城:50万人

    县城:100万人郡城:500万人州城:3000万人

    16、功勋可兑换的物品:

    1)官职:伍长(声望10,功勋100),什长(声望20,功勋200),

    队率(声望100,功勋1000),屯长(声望200,功勋2000),

    军候(声望1000,功勋10000),军司马(声望2000,功勋20000),

    都尉(声望1万,功勋10万),校尉(声望2万,功勋20万)…

    说明:相对应的部队编制为伍、什、队、屯、曲、部、营、团

    2)武器装备:

    黑铁:100;青铜:1000;白银:1万;黄金:10万;

    暗金:100万;灵器:1000万;神器:1亿。

    备注:以上是武器的价格,同等级甲胄的价格是武器的两倍。

    带真字的武器装备,是普通的十倍。

    3)功法技能:

    初级:100;中级:1000;高级:1万;黄级:10万;玄级:100万;地级:1000万;天级:1亿;神级:10亿;

    备注:以上是技能书的价格,同等级功法的价格,是技能书的2倍。

    带真字功法是普通功法价格的十倍。

    4)蜕凡丹:

    黄级:1万;玄级:30万;地级:1000万;天级:3亿;神级:100亿。

    5)特殊兵种令牌:每块只能练兵1000人。

    低级:10万;中级:100万;高级:1000万;神级:1亿;

    6)建村令不能买

第三十九章 目标——下曲阳

    叶腾在李氏医馆花了16万金,买了100枚高级蜕凡丹,600枚中级蜕凡丹。然后,也没有去见叶府的其它人,径直向城外走去。

    到了临时军营,叶腾叫上蔡辉、谢庚辛、万浩、胡峰、郭勇、许贤,布置了下阶段的任务,并对军队进行了临时调整。

    下阶段,根据叶腾的安排,一团将由他自己亲自率领,向东攻击前进,目标下曲阳,寻找刷大功勋值的机会。

    二团由蔡辉率领,依然返回千壁寨,向四周的各个黄巾山寨攻城拔寨,刷功勋值,并获取建村令。

    黄巾起义前,第二次攻破同一个山寨是无法再获取建村令的。但黄巾起义时建村令重新刷新,估计是因为,此时的山寨是黄巾山寨,与之前不同。所以,虽然黄巾起义前叶家军曾攻破该山寨,但此时再次攻破依然能获得建村令。

    郭勇独立营返回石龙寨,弃寨拔营,与千壁寨合并,归蔡辉领导。

    在军队方面,叶腾首先将手下将领手中,符合转职中级特殊兵种的初级特殊兵种抽100人来,转职背嵬军,将自己直属的背嵬军增加到500人。

    然后,从二团、主力营抽调兵力,补足一团的战损,让一团齐装满员。当然,为了不然蔡辉、郭勇闹情绪,只抽三阶兵。

    再给了蔡辉200枚中级蜕凡丹,给了谢庚辛、万浩、胡峰各100枚,给了许贤、郭勇各50枚。

    当夜,叶腾在军营中与将士们一起庆祝胜利,并为明日的分离互道珍重。

    第二天,即公元184年7月22日,叶腾在夏日凉爽的晨曦中,带领一团万余精锐部队,向着东面那个满含期待的目标,准备攻击前进数千里。

    蔡辉、郭勇则拔营回千壁寨、石龙寨整顿、作战。

    因为时间充裕,一路上,只要碰到黄巾,只要对方还没强大到吃掉对方会磕坏牙齿,叶腾是逢村灭村、见人杀人,收获功勋无数、钱粮与建村令牌若干,只是因为长途攻击,除了必要的军用粮食外,收获的其它许多资源,甚至包括普通级的武器装备都只能放弃了,实在有点浪费。

    10月上旬,叶腾终于抵达下曲阳西面五十里处。

    根据前世的记忆,地公将军张宝将在10月底撤退至下曲阳,11月为皇甫嵩所灭。

    叶腾的计划是在皇甫嵩之前干掉张宝。

    一面让许贤盯死张宝的行踪,一面派出斥候侦查下曲阳南部100里范围内所有的势力及地形地貌,既要维持叶家军刷功勋值的效率,也不打草惊蛇让张宝不敢来,更要选好地形地貌,以营造最有利于伏击张宝的局面。

    时间就在叶腾三心二意的剿匪行动中慢慢滑过,直到10月28日,许贤来报,张宝正自南向北,朝下曲阳奔来,身边带领部队近两万人,其中近一半是初级特殊兵种黄巾力士。

    同时,一路上有不少的玩家势力蠢蠢欲动,估计张宝在去下曲阳的路上将遭到玩家势力的不断骚扰、袭击。

    皇甫嵩将军率领的朝廷军队就跟在张宝后面,相差不过两日的行程,预计将在31日抵达下曲阳。

    说着,许贤拿出地图,指出有可能伏击张宝的地点和时间段:

    “主公请看,张宝自广宗率众十余万,一路向北。由于皇甫嵩将军的追赶、一路玩家袭扰不断,但张宝为了节省时间,一路上既没有绕路、也没有停留,都选择最直接的方式,暴力突围而来,至今已5天,将士仅剩下不足两万。

    “但剩下的都是精锐,二阶及以下士卒都已经伤亡殆尽。张宝要进下曲阳,需经过狭长的平棘小道,首尾二十余里,虽然一路称不上山高林密,但道路崎岖、山路两侧地势险要,适合伏击。

    “由于张宝肯定能预测到自己将在平棘小道遭遇伏击,且时间耗费越多越危险,所以平棘小道的激战必将惨烈而迅速。

    “预计29日早晨,张宝将进入平棘小道,下午出小道。从小道北出口到下曲阳约一天行程,这中间,面对疲惫不堪的张宝黄巾军,玩家势力肯定还将一路纠缠到底,直至下曲阳城中出来接应的部队与之会师。

    “所以,我们要伏击黄巾军就要充分考虑利用玩家势力或避开玩家势力,否则极有可能为他人作嫁衣。”

    听了许贤的分析与汇报,叶腾紧接着问道:

    “下曲阳有多少黄巾军?”

    “约有20万,以入阶士卒为主,三阶兵约5万,没有黄巾力士。”

    “届时,恐怕三阶兵都得出城接应张宝。”

    “是。”许贤给与肯定的回答。

    沉默良久,最后终于下定决心,避开玩
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