按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
不过冷静下来,他还是无奈摇头,无论怎么想,也看不出这个队伍有机会。
因为卑鄙的斯奈德是一个很另类的boss,说是猥琐也不为过,这家伙自己攻击力和生命值平平,甚至还不如前两个boss。
但如果要因此小看这个麦康奈尔监狱最终boss,那最后倒霉的只会是玩家。
他只有两个技能。
第一个【伤害转移】,10秒内对卑鄙的斯奈德造成的所有伤害都将被100%转移到随机单个玩家身上。
第二个【尖声呼救】,从监狱内召唤一个属下前来助阵。
第三个【混乱毒液】,这个技能不是斯奈德的,而属于他的宠物——黑蝎吉吉会以缓慢的速度在天花板攀爬追逐随机玩家,当她停在玩家头顶的时候,会以尾针洒下混乱毒液,被毒液命中的玩家将进入5秒混乱状态,不单控制不了角色,反而会攻击附近其他玩家。
“大神,我们拖你后腿了。”沧桑风有些不好意思,其实他们这个队伍能刷到这里,可以说完全是靠常开心一个人超强的技术带过来的。
看看他们的打法,说是看了攻略,常开心最多只研究了一下怪物的技能和特点,基本上都把最难的部分留给自己,完全没有按正常打法来,这才创造了几乎不可能的奇迹,把其他人的短板都补上。
但面对卑鄙的斯奈德,这个要求每个人发挥出色的boss,个人的力量就很难弥补了。
“有机会吗?实在不行就算了,能打2个boss已经很不错了。”刺痛眼眸也不知道自己说这话是什么心态,既有不能首杀的失望,又有常某人力不所及的窃喜。
这貌似有点阴暗的小心思,还真复杂。
“怎么了?这个卑鄙的家伙很难对付吗?”常妃儿事先并没有打过,所以是最疑惑的。
“这个boss在内测被称为新人杀手,因为他考验的是全队综合实力。”浅墨离开始给常妃儿解释起来新人杀手的厉害。
伤害转移的时候,要求所有人立即停止攻击,因为转移的伤害是无法避免的,否则这么多人,一两轮攻击就可以让伤害转移的对象挂掉,特别是小妮子和浅墨离这样的脆皮职业。
这个技能的存在,基本就断绝了拼输出速杀的可能。
既然不能速杀,第二个技能尖声呼救的可怕就体现出来了,哪怕他们已经把监狱里所有小怪全部清光了,斯奈德还是能够不停地从走廊深处召唤出新的小怪来。
召唤出的小怪血量还不少,只是攻击比较一般,10秒不能够攻击斯奈德的时间,完全不够正常队伍击杀掉小怪,所以小怪必定会越来越多。
作为坦克本身就要扛住boss,不可能再去扛住大堆小怪的围攻,而且以沧桑风的水平也多半拉不过来。
到了最后,牢房里的小怪会越来越多,很可能每个人背后都跟着好几个,要是技术稍微差一点,就要面临全队快速掉血的可怕境地。
光靠小妮子一个治疗根本加不过来,甚至会出现魔法值耗尽的情况。
(谢谢“90078丶雅韵”的催更,大家别忘了投推荐票。。。)
第三十二章 画风大变的BOSS战
(谢谢“不叫喵”的1888打赏。)
更别说还有第三个技能,黑蝎吉吉的【混乱毒液】。
有这只怪物高悬头顶,等于全队要在扛住小怪和boss的同时不断移动,避免被黑蝎追上,否则万一有人中了混乱状态,那灭团与否只能看人品了。
所以说,这是一个全面考验团队默契、技术和硬件的boss,容错率非常低,而且很难速杀,基本只能靠磨死。
要想通关困难模式的麦康奈尔监狱,这是最大的难题,必须队伍成员全部具备相当水准,该输出的时候全力输出。该转移目标的时候转移目标,同时面对小怪围攻能够尽量自保,减轻治疗压力。
自己能在小怪的围攻下正常输出、不断跑位,同时最大限度减少掉血吗?
众人想了想,估计只有常开心这个大高手能做到,刺痛眼眸勉强算半个。
“这也太赖皮了吧,明明小怪都杀光了,他还能召唤出来。”听明白之后,小妮子耷拉着脑袋,还用力在半空挥了一下法杖,似乎这样就能敲死那个卑鄙的boss。
“你还想跟系统讲道理不成。”浅墨离好笑道。
“要不我们试一次吧,如果实在打不过的话,就算了。”沧桑风想了想,实在有些舍不得就此放弃。
浅墨离和刺痛眼眸沉默点头,都到了这里,说不想首通那肯定是假的,挂一次大不了修修装备,5%经验还掉的起,于是又都眼巴巴望向常开心。
结果常开心挠了挠头:“你们干嘛一副这么沉重的表情?”
众人满脑黑线,现在摆明了是我们拉你的后腿,装备不行、技术又不够,几乎不可能打过,最不甘心的应该是你才对吧!
“你总不可能一个人把所有小怪全拉了吧。”刺痛眼眸无语。
明显这是不现实的,先不说现阶段刺客没有群攻技能,就算有,一个人也不可能扛住四面八方小怪的围攻吧。那就不是人,是神了。
“谁说我不能?”常开心潇洒摊了摊手。
“别闹了,你以为你是bug啊!”刺痛眼眸几乎抓狂,怎么感觉跟这个人不在一个频道,就不能严肃点吗。
“好吧,好吧,认真点,不开玩笑了。”常开心拍拍巴掌正色道。
谁要跟你开玩笑!
只有你在开玩笑好吗!?
众人这次真要怒了,就连小妮子也不停拿白眼刺过来,一副要你好看的样子。
常某人见势不妙,赶紧转移话题:
“打这个boss有两个关键点,你们的任务也很重,boss进入伤害转移之后,你们不能攻击他,但他还是会继续攻击沧桑风,所以妃儿你们三个人,到时候就要集体去卡位,在这期间阻止boss对沧桑风的攻击,因为这是一场消耗战,任何一点治疗量的节省都很重要。”
“等等!到时候被一堆小怪围着,我们怎么卡位!?”刺痛眼眸立即指出这个战术的漏洞。
“放心,小怪被我拉着呢,不会去干扰你们卡位。”常开心摆摆手,示意他完全不必在意这个小问题。
怎么又绕回来了!刺痛眼眸眼皮直跳,不知道游戏里有没有爆血管的可能。不过这家伙每次说放心还真的就解决了,让他一时觉得竟然无法反驳。
“准备!浅墨,放冰箭,boss拉到门口打。”常开心拍拍手。
卑鄙的斯奈德是最终boss,站在监狱最深处的牢房里,一个面目可憎、满脸黑毛的大汉,旁边站着他的宠物黑蝎吉吉——一头两米多长的巨大蝎子,全身漆黑,獒钳和尾针看起来森然骇人。
“噫~好恶心的怪物。”常妃儿看着黑蝎吉吉满身甲胄和黝黑的外壳,忍不住评价。
“你是不是有点怕?”浅墨离关心问,游戏里的怪物设计太过逼真也不好,胆小的人看了还真有可能受不了。
“这么丑的怪物,只能消灭它了。”常妃儿摇摇头,看不出半点害怕,反而露出跃跃欲试的表情。
“……”外表可爱的小妮子这么暴力,一旁的刺痛眼眸看看她,又看看常开心,心想果然是亲兄妹!
众人进房站在门口,浅墨离闻言挥动法杖放出一个冰箭,boss立即冲了过来,而黑蝎吉吉立即开始沿着墙壁向天花板爬动,速度倒确实不快。
“尽情输出!”常开心豪情万丈,其他人却心底忐忑,只能拼命输出希望在开始阶段多打点血。
斯奈德血量飞快下降,很快发出一声奸笑:“你们以为能打败我?”
这个猥琐的boss身上发出一道红色光束,另外一头牢牢锁定常开心。
“停手!”常开心和刺痛眼眸同时大喊。
“快去卡位!”常开心脚步一闪,准确卡在沧桑风和斯奈德中间。他虽然中了伤害转移,但只要没人攻击boss,倒不必担心掉血。
而卑鄙的斯奈德仇恨还在沧桑风身上,立即移动步子,想要绕过他去攻击战士。
刚才已经被交待过的刺痛眼眸三人立即补位,一个接一个挡在斯奈德面前。
他们虽然没有常开心那种卡位的超快反应和预判,但三个人卡一个还是比较简单的,沧桑风也很机灵,猥琐地不断躲在三人身后,举着一把大锤的斯奈德绕来绕去,半天也没打到他。
而常开心则不慌不忙后退一步,继续站在门槛的位置,开始好整以暇指挥起来,不时还出声点评:“妃儿你慢啦!浅墨左边点……刺痛卡的不错……”
现在没有小怪干扰,几个人很快熟悉了卡位的配合,只是不免生出几分哭笑不得的感觉:明明是紧张激烈的副本boss,而且还是难度极大的困难模式,怎么被常某人一指挥,画风立即大变,搞得好像过家家一样?
10秒钟很快过去,沧桑风又再次跑回门口,其他人重新进入输出模式。
“白痴,你们还不快来帮我!”斯奈德脸色一变,发出尖利的叫声。
“真够难听的!”常开心嘴里嘀咕一声,手里继续输出不停,眼角却已经牢牢盯住门外的走廊,很快一个囚犯从走廊尽头向牢房这边跑了过来。
“你们别管小怪,继续boss!”常开心提醒一句,在囚犯堪堪走到门外的时候,匕首飞快舞动,立即将这只小怪拉住,位置恰好站在门槛中间。
第三十三章 最难的和最简单的
(谢谢棒指刘亦匪的打赏,大家看完了记得投推荐票哈。)
拉住了小怪,常开心却不急着打,仍旧一边不断招架躲闪,一边继续攻击旁边的斯奈德,嘴里还不断喊着:“沧桑往外面拉点,这样我不好攻击。”
很快又是一顿猛揍,斯奈德血量再度减少一截,又开始召唤小怪。
第二个囚犯刚刚跑到门口,常开心匕首灵巧一挥,又是第一时间拉住,让这只小怪站在了门槛左边。
这个时候,在天花板缓慢倒吊爬行的黑蝎吉吉已经快追到众人头顶。
“小心黑蝎!快拉走,离远点!我没时间打boss了,你们去一边慢慢玩卡位去吧,记得尽量打快点,伤害转移的时候停手啊!”常开心背对众人,却依旧丝毫不乱。
很快又是第三个囚犯,牢房的大门就这么点位置,左边和中间都站了个囚犯,这个囚犯只能从右边进,却再次被常某人拉住,停在了门槛的右边。
三个囚犯极其配合,站在门槛上一字排开,常开心这才开始专心应对,把躲闪和招架发挥到了极致。
到这个时候,所有人都看出常开心准备怎么对付小怪了。
那些召唤出来的囚犯都是从外面走廊深处刷新,然后一个一个跑过来,但斯奈德所在的牢房门口就这么点位置,现在刚好被最先召唤出的三个囚犯完全堵死,后面的囚犯除非能瞬移,否则是别想进来了。
刺痛眼眸泪流满面,自己怎么忘了,原来这家伙真是个bug啊!
这个用入口卡住小怪的方法看起来简单,却根本不是普通玩家能借鉴的方法。首先要准确把握冲过来囚犯的方向和位置,让他们恰好停在门槛上,否则进来一点或者出去一点,都会给其他囚犯留出进门的空间。
其次召唤来的囚犯只会越来越多,杀死一只马上会有第二只补上,每一次新挤到门口的囚犯都要第一时间拉住,因为一旦失位,后面的囚犯多半就会蜂拥而入,到时候还是白搭。
至于想卡住三个囚犯不打,那也是不可能的,因为属性摆在那里,拉住三个囚犯的玩家一定会掉血,既然掉血就要治疗,如果不打怪,很快囚犯的仇恨就要被治疗职业抢过去,那就别谈卡位了。
最难的是第三条,既然囚犯杀不完,那就代表着卡住囚犯的常开心要从头到尾承受最少三个囚犯的围攻,而且只能在他们的近战范围狭小空间躲闪和招架,不能移动过大造成囚犯前移,同时却还要时刻顾忌头顶可能选择他为目标的黑蝎吉吉。
这样的卡位,难度可想而知。
换句话说,这是一个对反应和技术要求高到离谱、稍有失误就前功尽弃的位置。
如果换做其他人想这么打,刺痛眼眸能用唾沫星子淹死他,这样承受的伤害量还不如大家一起拉小怪,而且失误概率太大,又影响击杀斯奈德的速度。
但是换做常开心,这个能顶过狱卒萨沃特狂暴阶段的刺客,他不得不承认,还真有那么一丝可能做到,而且对他们这支队伍来说,算是没有办法中的办法。
这种刀尖上跳舞般的打法,刺痛眼眸想想都觉得可怕,现在等于是最难的部分完全落到了常开心一个身上