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王牌游戏玩家-第4部分

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    但实际上,他现在整个人却摊成一个大字,烂泥般躺在武器店的椅子上,那有些夸张的造型,让来来往往完成新手引导任务获得武器步骤的玩家纷纷侧目。

    “……那家伙在干什么?”

    “虽然虚拟实景游戏拟真度极高,也不至于跑这里来睡觉吧?”

    “别闹了……谁没事跑游戏里睡觉,游戏刚刚开放,还不抓紧时间升级?”

    “难道是有什么隐藏任务?”

    看着始终面对常开心的那个武器npc,有人已经开始胡思乱想,甚至觉得是不是自己也要开始尝试一下,毕竟虚拟实景游戏有很多npc会有高级ai(人工智能),以往的游戏里也不乏从新手区就开始的系列隐藏任务链。

    (为了避免骗字数的嫌疑,主角的人物属性面板更新之后不会每次都完全写出来,第一次是为了让书友们直观看到游戏里人物的基础属性包括哪些内容,因为既然是游戏,数据就很重要。)

第四章 史上最抠门游戏

    任何一个游戏玩家,都会知道新游戏刚开放时,那种憋着劲升级的兴奋,心中充满分秒必争的冲动,简直恨不得每一步都做到极限。

    在游戏里,早一步升级完成任务换上新装备,就早一步从数以亿计的玩家中脱颖而出,甚至还有千千万万普通玩家做着成为职业高手,走上人生巅峰迎娶白富美的美梦。

    这个时候会有人在游戏里发呆?

    一定有古怪!

    然而他们心中的神秘玩家,却依旧在自己妹妹面前扮演着勤劳使者的角色。

    “算你努力啦,你的出生地在哪里?”

    常妃儿虽然半信半疑,却也知道对于几乎没有游戏经历的常开心而言,做新手引导任务是最便捷的上手方式,而且好友面板也能够看到好友的等级。

    “郁金香花城、纽特小镇,你在哪里,我去找你好了?”常开心答道。

    “哎呀!我在夜色城、艾森镇,我们之间好远。算了,你先练级吧,等到了十级就能进城乘坐飞行器了,到时候你再飞过来找我吧。”

    常妃儿显然不太开心。

    “不会吧,真是不巧。”常某人心中窃喜,只要不在小妮子身边,又能偷懒了。不过嘴上却假惺惺表示遗憾,他很快想到另外一个问题,好奇道。“你怎么知道我们之间很远,我看地图都是一片空白。”

    这游戏好像是开图模式的,只有到达过的区域才会在个人地图上显示出来,现在在常某人的游戏地图上,除了脚下的小镇,其他全都是一片迷雾笼罩看不清楚,只有几个大区域的名字孤零零以示简单区分。

    “笨蛋,上游戏之家论坛,有内测玩家提供的更详细地图,30级以前的地区都被标识出来了。”

    常妃儿又找到教训的机会,充满成就感地指点这位游戏白痴。《诸世纪》在内测阶段一直开放到30级,只是没有开启职业分支而已,那些热情满满的内测玩家早就将诸多细节探索的差不多了。

    “原来如此,高科技啊。”

    常某人胡乱答应着,心里却不以为然,顺手切换到星网模式,登陆游戏之家《诸世纪》版块,果然看到大量新手资料内容。

    “你有什么不懂的就到论坛找吧,晚饭前快练到10级啊,然后就可以找交通管理员乘坐飞行器来夜色城找我了。”

    常妃儿还不太放心,细细碎碎叮嘱到。

    常某人首次对虚拟实景游戏里居然有级别这种明显不符合常理的玩意表示不满,说好的第二世界呢,说好的完全拟真呢?人和人之间,还有没有一点诚信了?

    这不是让偷懒大计彻底泡汤?!

    不行,必须要争取一下。

    “啊!?晚饭前就练到10级?会不会标准太高了一点,我可是新手啊,游戏白痴啊……”

    “一点都不难好不好,论坛上都说了,10级以前是最容易练上来的新手阶段,最快两个小时就能练到,10级以后练级才变得缓慢起来,给你4个小时还不够?某人不是每天自称是超级天才,玩游戏没难度的吗?”

    常妃儿噼里啪啦一连串反驳丢了过来,让常开心大感头痛,又是论坛,又是该死的内测玩家,看来世界上哪里都有不公平!

    “抓紧时间哦,我还等着明天你带我和同学下副本呢!晚上我准备做水晶蹄髈和上汤青笋,也许一开心的话,太极明虾都会有哦~”

    常妃儿得意的拖长声调,特意强调了最后那道大菜。

    常某人立即进入吃货模式,压根没注意前半句说的什么,口水都快要流了出来,很没节操地信誓旦旦:“不就是练级嘛,打怪杀人什么的我最擅长了,你放心去做吧!”

    结束通话之后,常开心立即斗志满满,腾地站起身来,擦了擦嘴边的口水。

    “亨特先生,快把任务奖励给我吃吧……不是,给我装备吧!”

    像铁匠铺的npc这种初级ai,根本就是对每一个对话玩家开放一个特殊窗口而已,常某人开启了任务对话,却一直没有完成最后一步确认奖励,结果任务npc武器锻造员亨特在他的视界里就一直傻傻地站在那里发呆等着。

    如果npc真的有智力的话,估计已经将这个该死的玩家秒杀成渣了……

    常开心神清气爽接过任务奖励的武器,已经收入了储物戒指里,这才发现身边武器店的其他几张椅子上也躺着几个玩家,此时全都正在眼巴巴望着自己。

    “高手,请问这个隐藏任务是怎么触发的啊?”

    其中一个棕色卷发男问道。

    “什么隐藏任务?完全不懂的,我才刚玩这个游戏,怎么会问我,拜拜了,各位努力哦。”

    常某人莫名其妙,朝着几个面面相觑的玩家潇洒摆了摆手,大摇大摆冲出了武器店,练级去也!

    身后隐隐传来几声怒吼:

    “谁特么说有隐藏任务的!”

    “就这白痴!”

    “不能怪我啊……谁会想到那是个菜鸟……你们干嘛……攻略上不是说城镇不能相互攻击的吗……”

    “有本事你别出去!”

    ……

    常开心才懒得理这些奇怪的游戏玩家,这个时候偌大的城镇里已经挤满了新出生的玩家,全都在忙碌来去做着任务,区域频道更是热闹非凡。

    常开心点开任务面板,看到自己所接到的那个最新任务。

    守卫纽特镇(普通):镇长佐拉告诉你,在小镇的南方出口处,已经出现了一些凶狠的野狼,频频袭击镇上居民,同时严重影响了小镇的商贸,请立即赶去清理野狼,并取回10枚狼牙作为完成任务的凭证。

    任务奖励:100点经验,10铜币,狼牙匕首。

    他注意到任务的后缀已经从之前新手引导系列任务的灰色简单字样变成了白色普通,按照游戏介绍,任务触发方式、种类和奖励多种多样,但是难度却统一分为4个等级:简单、普通、困难、死亡。

    这才是普通任务,估计也容易得很。

    常开心没有在意,一边按照任务提示向小镇南方出口走去,一边打开储物戒指,刚才系列任务奖励的几件装备都放在里面。

    《诸世纪》的储物戒指是独立空间,初始有10个空格,放置在里面的物品不占人物负重,但是装备上以后就会占据负重了。

    常开心将这些装备一一取出,分别是【陈旧的布衣】(劣质)、【破损的长裤】(劣质)、【生锈的匕首】(劣质),一水的灰色装备。

    按引导精灵提示的,游戏内装备分为8个等级:灰色(劣质)、白色(普通)、绿色(优秀)、蓝色(稀有)、紫色(强化)、粉色(传奇)、橙色(史诗)、金色(神话)。据说还有自制武器系统,不过那估计还比较遥远。

    这新手任务送的装备全都是最低级的劣质装备也就罢了,再看这些装备的名字,陈旧、破烂、生锈……

    也不知道是游戏设计员的恶趣味,还是纯粹为了报复社会,再看看自己身上那可怜的10铜币,常开心已经懒得吐槽了。

    如果有最抠门游戏这一项投票,他一定毫不犹豫投给《诸世纪》。

    好在这些装备穿戴在身上倒没描述的那么离谱,总算是脱离了之前穿着单衣的样子。

    而这三件装备总共为常开心提供了2点防御、1点攻击,只能说聊胜于无而已。

    在美食的诱惑下,常某人精神抖擞赶到小镇出口,却发现这里已经挤满了人,居然比小镇里的密度还要大得多。

    由于虚拟实景游戏的特性,每一个人物和npc都是实体,也就不可能出现100个玩家围攻一只怪物的情况,因为怪物身前根本没那么大空间给他们站。

    而现在常开心的烦恼就是,那些密密麻麻的玩家实在太多了,把出镇的路挡到严严实实,简直每走一步都要用挤的,让他大感无奈。

    代表着当前频道的聊天栏和周围沸沸扬扬的声音,也终于让他明白这里为什么这么多人,原来都是准备组队做任务的。

    “守卫小镇任务,再来2个输出职业,狼牙轮流拾取,绝对高效安全公平!”

    “急需治疗,马上出发,守卫小镇4缺1!”

    “朋友,一个人呢?来我们这队吧,马上组满了!”

    常开心有些诧异,不就是个普通任务吗,看这些人的架势,不知道的还以为是要去打boss。

    而他也几乎同时接到了3、4个组队申请,毕竟一看这腰间插着把匕首的架势,就知道是什么类型的职业了。

    “为什么要组队,耽误我吃饭……不是,耽误我练级,别组我。”

    常开心接连拒绝,最后索性关闭了组队申请功能,又喊了几嗓子,总算将这些热情的玩家打发掉,头也不回地走出了小镇。

    几个发出邀请又被拒绝、注意到他单独出去的玩家有些意外。

    “又一个不知死活的家伙,还以为这游戏的怪物那么好对付。”

    “也许人家是高手呢。”

    “嘁,哪有那么多高手,等着掉经验吧!”

    常开心不知道背后这些人对自己的看法,不过就算知道他也不在乎,自己为什么不喜欢玩游戏?

    因为太简单,如果一件事情对他来说没什么挑战,他当然不会有多少激情可言。

    妹妹常妃儿为什么非得拉着自己陪她玩游戏?

    因为她知道自己这个哥哥很厉害。

    具体有多厉害?

    一个从来不玩游戏的人,只要简单地上手任何一款游戏的角色,就能帮人代打战胜诸多高手,还依靠这个赚取不菲的金钱,相信已经很能说明问题了。

    用常妃儿的话说,上天是公平的,我的哥哥又懒又笨又赖皮,也就玩游戏天赋比本小姐强一点而已。

    好吧,虽然这句话里面的很多内容常开心强烈不赞成,但他已经开始了自己许久以来的首次新手练级。

第五章 属于高手的自由战斗模式

    而刚刚踏出纽特镇的大门,常开心就接连收到新的系统提示。

    系统提示:你进入了野外战斗区域——纽特镇枫叶林,在野外,怪物被击杀有几率掉落与自身特性相合的道具,玩家被怪物击杀将会损失当前等级5%的经验和10%装备耐久,被其他玩家击杀有较小几率掉落身上装备或储物戒指中的物品。

    新手提示:请确认角色攻击模式,当前为系统战斗模式,人物攻击和战斗操作将获得部分系统校准加成;可以切换为自由战斗模式,自由战斗模式下人物攻击和战斗操作将完全由玩家控制,可能出现较大误差,请玩家谨慎选择。

    新手提示:在非战斗状态下,角色攻击模式可以自由切换。新手保护期过后,此提示不会再出现,玩家可在系统选项中主动关闭新手提示。

    角色攻击模式选择实际上并不《诸世纪》的独创,可以算得上是虚拟实景游戏的一贯做法了。

    所谓的系统战斗模式,就是系统会辅助玩家释放技能、发动攻击、进行躲闪招架这些人物操作,至少不会出现太离谱的偏差。比如游戏角色的闪避几率在20%,那么敌人对你进行的普通攻击就必定会有20%的几率被闪避,技能攻击的算法则更加复杂。

    至于自由攻击模式,就相当于将角色的控制完全交还给玩家,心理素质、神经反应和技巧都达到一定水准的玩家,能够有超出系统战斗模式的发挥,甚至出现对敌人攻击连续躲闪、招架的情况,而如果没有相应的水平,就反而可能导致攻击偏出十万八千里,所有技能全部落空,被人打的毫无还手之力。

    如果以更直观的数据来比喻,假设同一个玩家,在系统战斗模式下可以发挥出的实力下限为40,上限为60。而切换成自由战斗模式
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