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游戏开发指南-第138部分

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    叶沉溪古井不波道:“还不错,挺符合我们公司的形象的,有利于展现我们公司年轻,活泼,积极,进取的精神面貌。”然后装模作样的往后翻。

    “嗯,是的,这是我们公司第一次参加cgs,所以要求都很严格,这些showgirl不仅面容身材有要求,连身高都是相差在10公分以内,保证姿态整齐。”

    “这是我们今年的服装吗?”照片上有个长得清丽脱俗姑娘,盘子靓,条子细,穿着一套蓝白相间抹胸短裙。这套衣服也可以算得上保守,与其他厂商相对而言的话,应该是夏青鱼有专门嘱咐过,不要在着装这种事情上出风头。

    蓝白二色是青鱼网络公司logo的颜色,站在场馆中人山人海一堆人里,这种相对亮丽的色彩应该还挺瞩目的。

    “是的,这是本地的一家服装公司设计制作的,这个模特是我们今年的主打,叫张菁,还是个学生,今年是第一次担当showgirl。”文颖答道。

    怎么又扭到模特身上去了,自己都往衣服上扯了。

    “还不错。”叶沉溪道:“没什么,你忙你的。”

    “好的。”文颖接过文件,点了一下头,风风火火地走了。

    叶沉溪也云淡风轻地在员工们头顶的注视中走进了自己办公室。

    ……

    第二天,cgs高峰论坛在浦东丽嘉酒店可容纳800人的大型豪华会议厅举办,叶沉溪是今天受邀发表演讲的嘉宾之一,而且演讲的时间是在上午。

    其实每一个圈子都会有不成文的论资排辈,就像这次论坛的演讲顺序,很多游戏公司的终极目标就是老板能挤上演讲台,再进一步的话,挤进上午的演讲之中吧。

    盛达的陈桥被排在了第一位,而青鱼叶沉溪被安排在第六位上台,前面是石城陈筱苇,后方是e时空池玉峰,完全就是目前各公司游戏市场份额排名,很是社会。

    峰会还没开始,叶沉溪也在休息室晃悠,跟大佬们打打招呼,寒暄寒暄。

    坦白说这其实并不是之前他的社交圈子,以前的叶沉溪更多的是一个游戏制作人的角色,偶尔参加一些活动论坛也是游戏研发相关的,而现在青鱼网络在游戏领域的成就其实已经超过当年的里程碑,他身上也多了一层大型游戏公司老板的身份,相对于游戏制作人,这个身份在这个圈子里分量要重很多。

    其实这个圈子里很多大佬也是技术起家,但没有像他这样年轻的,没有。

    今天这种高端严肃的场合,叶沉溪也换下一身休闲装,西装革履示人,更显得卓尔不凡,在一堆大佬里有种鹤立鸡群的感觉。

    站在大厅里相当好认。

    这时候一个看起来四十岁许的中年男子走到叶沉溪面前,有略微发福,虎背熊腰,心宽体胖的样子,笑看着叶沉溪道:“叶总,又见面了。”

    叶沉溪伸出右手,也笑道:“你好,孟总。”

    这人便是央视网元总经理孟先闵,五月初叶沉溪在京城晃荡,联合各大发行公司的时候,央视网元是他的主要目标之一,他和孟先闵聊的时间比环宇之星的詹平都要长,因为孟先闵除了是央视网元的这家代理发行公司的总经理,另外也是黄浦竹龙的董事长。

    孟先闵本身是做光盘压制,印刷,包装,发行一体的起家,他的第一胶印厂颠峰时期,国内70%的单机游戏关盘都是在他那儿压制成盘,相对于很多游戏人,他对游戏产业尤其是单机游戏有着更深刻的认知和远见,这就是叶沉溪和他能聊很久的原因。

    因为央视的影响和投资,孟先闵其实是把央视网元当作一家电视台来看,无论单机还是网游,都是电视台的一个频道,他坚持单机,但也不排斥网游,不会拒绝任何一种游戏。

    去年黄浦软星解散之后,张义军带领着团队得到了孟先闵的投资,然后成立了黄浦竹龙,开始研发一款叫做《古剑奇谈》的仙侠单机游戏,志在打造国产三剑之后的又一把剑,野心不小。

    这些年央视网元在单机游戏发行商也和像ea这样的国际大厂建立了良好的合作关系,学到了很多,现在他们也要研发自己的游戏了。

    叶沉溪当然知道《古剑奇谈》这款游戏在2010年上线,当年年底就已经销售超过60万套,创造了当时国产单机游戏销量纪录,后来五年之后同名的大火电视剧又带动了一波销量,最后达到接近80万。

    当然它的记录在一年之后被京城软星的《仙剑奇侠5》又一次刷新,仙剑5仅正传就卖出了超过100万套,不过那是因为仙剑整个系列这么多代累积起来的人气,论口碑并不高于《古剑奇谈》。

    “说了叫我老孟就可以了。”孟先闵笑道,这老哥有一种天然的自来熟。

    “好的,孟总。”

    “叶总,你的平台搞得真是风风火火啊,《求生》现在的名头我估计很多今天在场的人想不听说也难。”孟先闵的语气很真诚,脸上的笑容也让人感到是真的替叶沉溪高兴。

    “投机取巧而已。”叶沉溪谦虚道。

    求生毕竟只是一款成本不高的2d游戏,独立游戏的味道其实很重,这种游戏想要火其实偶然成分比商业大作大很多,天时地利人和缺一不可的感觉。

    它之所以能像现在这么火,还不是因为叶沉溪领先于这个时代的见识和理念……

    “我可不这么认为。”孟先闵摇摇头:“其实《求生》这款游戏真的带给了我很多思考。”

    “当时在京城的时候,叶总你说要做单机游戏发行平台。从个人情感上我真的十分支持,但要说有多看好,其实也没有。”

    叶沉溪点了点头,表示他很明白。

    “虽然你当时说的一带一路,我后来想确实很有道理,但这些年单机游戏这条路上,我见过死掉的人太多了。”孟先闵说:“所以我们竹龙打算做单机,还是得从仙侠rpg下手,至少这个看起来是最稳妥的,也是工长他们最拿手的。”工长君就是张义军的别称。

    “我们其实也想过要做一些很有意思的,各种类型的游戏,就像以前的指标他们,策略,暗黑类什么的,还是有些点子想要尝试一下。”

    “我知道,当年张总也做过《大汉与罗马》和《猫狗大战》。”

    “是啊,不过销量很惨淡就是了。那时候甚至工长都有点怀疑自己了,发现还是只能做《仙剑》系列才卖得出去。一方面可能是我们能力不够,另外也担心市场和玩家不能接受。”

    “你比我们有勇气多了。”孟先闵眼睛里闪闪发光地看着叶沉溪,让叶沉溪有点发毛的那种。

    “就是想试试。”只能如是说。

    “对,就是想试试。就像你之前那封公开信我也看了,看了好几遍来着,这事儿总要有人去做的,我很高兴看到带头去做的,是你这样有才华的年轻人,让我觉得我们自己的游戏还是很有希望的。”

    好吧,叶沉溪的年纪让人很容易就忽略掉了他的资历,如果真论做游戏,他其实比今天在场的很多人都要“老资格”。

    只是面前这个长着,几乎是他两倍岁数,那是真正想做好游戏的人,而且又这么真诚。

    叶沉溪只能郑重的点头。

    “《求生》的玩法说实话我们真没想过,我们也试想过开放式的游戏,不过也局限在传统rpg的框架里,就像以前的《博得大门》,国产的《群侠传三部曲》那样,开放性的剧情和任务。但像你这样完全没有任务,全靠玩家自己去摸索建造的游戏,还真是第一次见到。”

    “你还真的是敢。”孟先闵摇头,爽朗笑道。

    叶沉溪也不知道该怎么回应……在国内游戏厂商的老总之中,孟先闵绝对是对游戏非常了解的人之一,这在之前京城网元公司里的时候叶沉溪就知道了。

    这是这一来劈头盖脸就是一顿夸,叶沉溪也很无奈啊。

    “现在连美国人也玩,哈哈。”孟先闵说到这个居然笑出了声,叶沉溪也没想到他居然还关注这种新闻。

    “现在fg平台有多少单机游戏用户了?叶总,能不能透露下。”

    也没什么好隐瞒的,叶沉溪道:“两百五十万的样子。”

    “哟嚯,这么多的?”

    “不过花钱买游戏的就比较少了,现在还不到十万。”叶沉溪直言。

    “你平台才上线几天而已,玩家们也要适应,说不定还得先去办张银行卡呢。过些时候再看这个。”

    这倒也是原因之一。

    “我是真心高兴,这次来参加活动之外,最主要的就是想再跟你聊一聊了,之前你讲的那些东西我回去之后越想越觉得有意思。”

    “没问题,孟总随时叫我都行,我这段时间都应该会在黄浦。”

    “等我们《古剑奇谈》做出来了,一定会选在fg线上首发,到时候叶总可得给我们好一点的广告位啊。”

    “那真是求之不得。”

    ……

    峰会快要开始的时候叶沉溪又一个人走过来跟叶沉溪打招呼,这个人认识就是比较久之前的事情了,黄浦盛达的陈桥,这是传奇一样的人物。

第224章 帝国兴亡史

    陈桥和盛达之于中国互联网和游戏史,是第一个真真意义上的帝国。

    他像也没料到今天会在这里碰到叶沉溪,愣了一下走过来道:“好久不见啊,小叶。”然后伸出了他的右手。

    叶沉溪也伸手和他相握:“陈总,好久不见。”

    距离两人上一次握手,已经有四年时间了。

    2004年,那一年正是陈桥和盛达最辉煌的时候,也是中国互联网的一个超级年。那一年共有11家互联网企业登陆海外资本市场,像腾华、tow、天空网都是,但他们这几家ipo(首次公开募股)企业加起来都没有在美国纳斯达克上市的盛达这一家有影响力。

    那一年的陈桥何等意气风发,他以90亿的身家一跃成为中国首富。

    手里握着大把美金的陈桥开始疯狂地购买了一大把企业,包括浩圆游戏对战平台,边锋网络,当时最大的手机游戏开发公司数位红,韩国游戏公司actoz soft(就是做出《千年》和《热血传说》的那家)、原点,榕树上,黄袖添香……他甚至犹豫过,到底是买鑫浪还是腾华呢?然后他用20亿购买了鑫浪19。5%的股份,成为这家中国第一代互联网代表性企业的最大股东。

    那一年,陈桥才31岁。

    其实当时的叶沉溪跟陈桥是搭不上话的,一个草根游戏制作人和一个帝国的皇帝,只是陈桥曾经真心想要招募过他。

    陈桥最开始因为《永恒》这款游戏注意到叶沉溪,在arpg《热血传说》的火爆下,《永恒》作为国产回合制游戏依然能够有亮眼的表现,成为韩流来袭下国产游戏的代名词。陈桥运营游戏出身,他当然知道凭里程碑的规模和运营能力是很难把一款游戏运营到这么成功,可见这款游戏本身的质量。

    但是真正和叶沉溪聊过之后,陈桥却有种棋逢对手将遇良材的感觉,当时才21岁的叶沉溪很多地方透露出来的真知灼见不仅仅是针对游戏行业,而是对于整个互联网的发展方向的思考,并且让陈桥深深赞同。

    陈桥一直觉得自己孤独的,偶尔感叹一曲肝肠断,天涯何处觅知音。因为他的思想在当时太超前了,哪怕是后来的bat越做越大,也不过是他多年以前思路的延续而已。

    很多东西他的弟弟不理解,汤俊也不理解。

    叶沉溪理解,而且叶沉溪比陈桥更超前,理念也更成熟。

    这是两个思想超越时代的人之间的对话,酒逢知己,叶沉溪也吐露了很多从没有跟别人提过的东西,陈桥听得暗自惊心。

    之后他三方两次邀约叶沉溪,找叶沉溪出来跟他喝茶,聊天,打高尔夫等等,然后顺带一提似的邀请叶沉溪去盛达执掌整个游戏部门。

    叶沉溪每一次都谢绝了,原因是他知道,作为网络游戏起家的陈桥真的不喜欢游戏,更不关心,甚至有点看不起的意味。

    “我听说,你现在没有在里程碑了是吧?”陈桥说。

    “是,我现在在府南青鱼网络。”

    “我说呢,这家公司最近名字有时候会听到。应该还不错的样子。”

    “是挺不错的。”

    “你还在做游戏?”

    “还在。”

    陈桥四年前就对叶沉溪说过这样的一句话,他说:“我觉得你的才华,只做游戏浪费了。”

    当时他直言不讳地告诉叶沉溪,游戏只是一个切入点,用来打开局面。

    来盛达,我们可以创造一个真正的互联网泛娱乐产业霸主。

    那是陈桥心中的一个梦,一个“网络迪士尼”,横跨pc
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