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游戏开发指南-第237部分

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完全可以缩减容量……啊,我们服务器消耗太高了可能需要改一下底层,稍微人多一点就开始卡顿了……然后又耗费大量的精力去改过……

    除了制作人思路的变化,这些模块也是会耗费大量时间的杀手。

    如果一款游戏从始至终就是制作人制定的那个样子,和团队技术核心讨论之后搭建起来的框架,合理并且非常完善的话,其实用不了那么长的开发周期。

    凯莉和陈兴寒创办公司也有两年时间,推出过三款产品了,自然是知道这个行业的成功其实都有偶然性。但如果有这种注重细节的态度,至少说能将成功的可能提升很多很多。

    ……

    叶沉溪一回到公司,陈小凡就跑了上来:“叶总,叶总。”

    “怎么了?”这次回来没有饺子到门口迎接,叶沉溪还感觉怪落寞地……

    只见陈小凡领着汤圆、混沌、抄手和面条站在前台,排成整齐的一排,这种场景该怎么描述呢,就像你走进某个娱乐场所,魔球旋转彩灯下然后面前站着一排环肥燕瘦的姑娘,齐身弯腰说老板好~的感觉。

    “你是不是最近打算跳槽来着?”叶沉溪问。

    “没有啊!叶总?我怎么了吗……”陈小凡不明所以。

    要是其他人叶沉溪问上这么一句立马心里就慌了,但陈小凡是谁,老油条了,工号号码比叶沉溪数字还小的人,首席丫鬟。

    “感觉你想去动物园发展,还是你天赋全部就在养猫养狗身上了?”

    陈小凡的感觉是,叶总在夸她。嘻嘻笑道:“它们听话嘛。”

    养狗也就算了,关键是这三只猫也能听陈小凡指挥,服服帖帖,纪律严明地,叶沉溪也只能说一句“服气。”

    他手从一犬三猫脑袋上挨个撸了一把:“大伙儿该干嘛干嘛吧,回去上班吧,啊,散了散了。”

    陈小凡还站在面前,抱着个笔记本,一副有事起奏的模样。

    “说吧,我不在的时候都有些啥新闻。”

    叶沉溪一边往自己办公室走,陈小凡就跟在身旁,然后汇报最近公司发生的事情。

    当然不是研发或者运营方面的东西,那些叶沉溪也一直远程把控着,也轮不到陈小凡来汇报。她汇报的内容无非都是一些鸡毛蒜皮,闲杂事等,隐秘八卦,道听途说的。

    “第一条,叶总,您的微博粉丝数量突破60万了。”

    “这算啥新闻……”

    “已经很多了呀。”

    “你是想说你最近打理得很卖力是吧。”

    陈小凡不说话了,小心思一下子就被点破。

    叶沉溪现在微博平时就交给陈小凡自己打理了,私信什么的看到那种长文,或者又发自肺腑的,或者对方身份显赫之类的,陈小凡就会挑选进行回复,搞得最近粉丝们还以为叶沉溪转性了,变得活泼起来了。

    普通的私聊,要是工作量不是很饱和的情况下,她也会回一句“加油。”“努力。”“你一定可以。”之类的短句过去。

    就这样叶沉溪最近微博粉丝数量涨得确实比之前快了很多。

    “鱼总的呢?”叶沉溪问,夏青鱼那个攀比心啊,微博粉丝数量还经常拿来跟自己男人比,越比越开心,叶沉溪也很无奈。

    “160万……”陈小凡道。

    叶沉溪停下脚步,说了句:“那你,还是闭门思过去吧。”然后又继续往前走。

    陈小凡很委屈呐,叶总拿鱼总跟自己比,这怎么比嘛……我看你是在刁难我陈小凡。

    本来就随手给她让她随便打理下,也没有设个什么指标之类的东西,这姑娘非要拿到自己面前来炫耀。

    陈小凡又照着小本子开始念:“第二个,有三个综艺节目邀请您参加录制。”

    “综艺节目?”

    “是啊。”

    “哪三个?”

    “一个是央视的《艺术人生》。”

    “《艺术人生》……”叶沉溪都愣了。他没怎么看这节目,不过肯定也是听说过的,好像从来邀请的嘉宾也仅限于影视歌,还有小品相声,魔术杂技,曲苑杂坛之类的领域。

    现在来邀请自己一做游戏的?

    在叶沉溪目前的所有作品中,单论艺术性的话,在世界范围内评价最高的还是《求生》,因为这款游戏中描述的那种无人生还,最终又只能走向毁灭的孤独和无力感。它本身也获得了一些媒体评奖的艺术类奖项,比如“最佳艺术设计”奖,“最佳视觉呈现”之类的。

    还是也扯得上关系。

    那可能是文化部跟他们打过招呼,然后配合一下也是属于“给游戏正名”行动范畴里的内容。

    有些地方他们也是保守,有些地方……这一下子步子迈得这么大的吗。

    “还有呢?”

    “还有扶蓝台的《鲁郁有约》,皖东台的《非常婧距离》……”

    “都是谈话类节目啊。”

    “那总不能邀请你跑去玩一些低龄游戏之类的吧……心有灵犀,数青蛙,成语接龙什么的……”

    “可以啊,你现在都学会吐槽了啊。”

    “嘿嘿。”

    “《艺术人生》可以接,另外两个推了吧,就说没时间就可以了。”

    “好的。”

    走到办公室门口,叶沉溪还没开门,陈小凡就一个健步上前,抢先把门打开,等叶沉溪走了进去,她把门关上然后又蹭到叶沉溪面前。

    “还有文艺三杰已经回美国去了,该录的素材都录了,该采访的人也都采访了,回去做完后期,可能明年纪录片上映的时候还会再来中国一次,带着旅行团。”

    “文艺三杰”是公司里这群人对于美国2pp那三个小伙子的戏称,拍电影的嘛,搞艺术的,又刚好是三个人。

    公司里也有不少电影爱好者,深知纪录片的拍摄难度其实完全不必那些剧情片来得低。甚至在很多地方纪录片才是最考验导演功底的,它依然是以表达作为前提,而不是纯粹的真实记录,否则大街上的交通摄像头岂不是就成了最好的纪录片导演?

    在其中对于叙事手段和结构的把控,尤其考验团队的功力。

    所以虽然之前上班的时候,有一段时间总是有几个外国小伙儿在面前晃来晃去,公司员工们还是表现出了尊重和理解。

    “什么旅行团?”叶沉溪问。

    “就是他们之前众筹的时候,赞助超过一万美元的人,除了名字会被列入‘执行制片人’名单,还会被邀请来到中国参观咱们公司,和《万物起源》的研发团队共渡一日啊,夏总也同意了的。”

    叶沉溪也记起来这么个事儿了,刚刚一时也没想起来:“你们没当人家的面说什么文艺三杰之类的吧。”

    “中文,他们听不懂的。”

    “呢?”

    “他们那部纪录片本来就打算拍个六十分钟左右的,然后放网上给人下载,卖点儿dvd的,后来拍着拍着就来了灵感,现在都想送到什么独立电影节上去卖发行权了。”

    “……有梦想谁都了不起,有勇气就会有奇迹吧。”

    陈小凡又翻了下小本子:“还有世界杯的事情,您要不要出席一下?”

第327章 总奖池有点儿过分

    “世界杯啊,最后的决赛去一趟吧……”叶沉溪说。

    目前《永恒之战》2009年第一届世界杯各个国家的教练组已经组成,基本上都是各地区赛区最有实力战队的教练成员……比如瑞典的nip,今年各大赛区的季后赛都已经结束,青鱼网络《永恒之战》旗下多个赛区的赛事进度,基本上都维持在一个月的差距之内,保持高度统一。

    实际上nip在欧洲赛区的成绩不过是最终的第六名,连前五都没有进入,但因为本身就是瑞典本土排名第一的战队,所以国家队的教练便是由nip的教练出任。

    主教练确定后,便自行组建教练组,然后筛选队员。虽然官方的态度并不是由人气来决定国家队成员,而是教练组自行根据竞技水平进行选拔,但他们依然也会参考选手的人气,毕竟本身高水平才能有高人气,而且观众也实在得罪不起。

    这是第一届世界杯赛事,在青鱼网络电竞事业部的规划之中,从明年开始,届时这款已经上线两年时间,群众基础保持稳定且依然持续扩张中的游戏,将会开启真正的赛事结构。

    以每年持续到10月左右结束的各个赛区联赛为基础,增加洲际杯赛作为俱乐部层面争夺的最高荣誉,赛事周期与联赛保持同步,几乎是相同时间结束。而在俱乐部赛事结束之后,便会进入世界杯流程,开始选出教练,技术组等国家队组委会及国家队队员,在十一月中到十二月初这种年末的时刻,为玩家和观众们奉献这一整年最后的饕餮盛宴。

    从一周前开始,青鱼网络已经在《永恒之战》游戏内增加了世界杯专属箱子,可以开出观战门票,以及相应的世界杯纪念道具和皮肤。这个专属箱子的截止时间是到11月26号世界杯正式开赛的前一天。

    今年的11月26号正好是美国人民的感恩节,倒不是有意为之,刚巧碰上而已。只是就苦了美国队的选手们和组委会成员们,当他们的亲朋好友围着温暖的壁炉,餐桌上摆满了西葫芦,奶油洋葱,土豆泥,番茄派还有必不可少的火鸡,闭上眼念祈祷词,然后畅谈往事的时候,他们却要飞往大洋彼岸的中国,踏上本年度最后最大的战场。

    没办法,电子竞技没有感恩。

    箱子中开出的道具玩家们可以自由进行交易,包括比赛观战门票。

    现在大家都知道了,《永恒之战》一般不推出号称绝版的东西,但一旦打上绝版的标志,以这家公司的尿性,那就真的是绝版。出来混,就是这么讲信用。

    青鱼网络还向玩家们承诺了,这一批秘宝的投放,所产生的所有收益,其中的20%将用来累加到今年世界杯的奖金池中,还有10%用于场馆搭建,选手食宿,赛事宣传和组织等一系列相关事宜。

    20%是出自于青鱼网络对于销售量的预期,这个可有点难度,因为没有上一届世界杯作为参考,也不太好准确预估到底会卖出去多少钱。奖金这东西也不是越高越好的,国有国法,行有行规,要是太高了,比如其他游戏比赛冠军10万美元,你直接来个1000万,那些厂商和玩家们,可得指责青鱼网络哄抬物价了。

    不过和此前一样的是,这一批箱子依然能够通过升级等免费的途径获得,而且开出门票的几率并不低,青鱼网络也想保证有尽量多的玩家也能参加到观战的队伍中来。所以除了开箱子之外,观战门票本身还有其他丰富的相关运营活动可以获得,都是免费途径,每个服务器都有。

    需要解释的是,这个门票并不是最后在中国线下观战的门票,只是在游戏客户端内直接观战的通行证。

    即使如此,需求量也实在是太大了,从10月8号开启销售,自然便立刻引起了玩家的疯抢。到现在一周时间过去,这个系列的箱子在全球各服务器累计销售量已经突破3300万个……

    这是什么概念呢,这一周时间之内,游戏活跃账号有930万个,10%的付费率,也就是93万个通过花钱购买了这一系列箱子,平均每个账号就购买了35个。《永恒之战》每个服务器箱子价格都是差不多的,平均下来也就是1美元1个,也就是一周之内仅通过开箱就有3300万美元的收入。

    奖金池的金额在青鱼网络的官方网站上是实时公布的……现在已经超过了650万美元。

    根据销售趋势进行推算,关注着这次世界杯的各国游戏媒体们普遍预计直到11月25号,这款箱子很可能总销量会超过2000万美元……这2000万美元将由各个赛区预选赛出线的16支战队瓜分。

    嘶~~~~~这么一算吧,全世界都在倒吸凉气。

    大伙儿拿nba做了一下对比,今年的季后赛总冠军洛杉矶湖人队,他们获得了大概400万美元的冠军奖金,而按照青鱼网络公布的各名次对应的奖金比例,这次的世界杯冠军将会直接获得40%的总奖池奖金,也就是800万美元。

    而且往细一点,一支nba队伍是15人大名单,一支《永恒之战》队伍有多少人?当然也不是完全这么算的,这部分奖金自然不会是全部都由选手和教练组瓜分了,肯定各个选手所在的俱乐部还会有一部分分成,或者是用来支援本国电竞事业建设什么的,青鱼网络不会过多干涉,还是交由他们自己国家内部去协商。

    除非是出现一些非正常的比如选手奖金被克扣之类的,那时候青鱼网络才会该出手时就出手。

    2000万美元的赛事总奖金,一下子将整个电子竞技领域的商业化的历史进程,
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