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游戏开发指南-第351部分

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该怎么走。

    当时叶沉溪和何罗工作室总经理亲自前往科隆,为选手们颁发了荣誉徽章。

    主持人也是青鱼电竞中心的官方主持人,现在总部位于黄浦的青鱼电竞中心,旗下有超过100名各语种的赛事主持人和解说员,都是官方认证,也会领薪水的。先是回顾了永恒之战3年零9个月的历史,这些选手们职业生涯中的光辉时刻,选手们也各自发言,讲述生涯中一些有趣的,值得讲述的故事,反正都是正能量的,会场里其乐融融,气氛融洽。

    随后叶沉溪和吕梁才上台,一个颁发徽章,一个……奉上鲜花。

    叶沉溪跟每一个选手都亲切地打了招呼,喊得出他们的id,充分表示了对他们的看重,还随便闲聊了几句。

    走到林欣然面前时,林欣然两眼弯成了月牙,笑道:“第三次了诶。”

    “嗯?什么第三次?”叶沉溪一时没有反应过来。

    “第三次颁奖啊。”

    啊,对了,这是叶沉溪第三次以颁奖嘉宾的身份给林欣然颁奖,虽然这次严格意义上并不算“颁奖”。

    第一次是08年6月的青鱼杯,一次是09年12月的第一届世界杯,林欣然都是以冠军的身份获得了叶沉溪亲手颁发的奖杯,那两次也是对《永恒之战》意义最重大的赛事,前者是游戏的第一次官方举办赛事,后者是第一届洲际国家杯比赛,所以叶沉溪才作为颁奖嘉宾出席。在那之后,他再也没有给人颁过奖。

    “对,第三次。”叶沉溪点头。

    三次颁奖,对象中都有林欣然。

    “之后什么打算?”

    自从第一届世界杯结束,林欣然庆功宴后借着酒劲一番类似表白之后,两个人其实比起以前要疏远了很多,也有叶沉溪刻意回避的原因吧,以前两人还偶尔聊聊游戏。后来林欣然开了直播互动又多了一些,飞快闪过的一堆网友发言中,林欣然倒是能够非常准确地找到叶沉溪的发言,那可是职业选手恐怖的动态视力,在大庭观众下两人还能聊聊,也就是主播和重量级土豪水友的聊天方式。

    叶沉溪倒是真不知道林欣然接下来的打算。

    “全职主播吧……每天大概播四个小时吧。”

    “四小时还全职呢。”

    “抽点时间干别的事情,我要去考飞行执照。”

    “女飞机司机。”

    “我都报名啦。”

    “啥时候考科目一啊?”

    “噗……科目一……那科目三可不是侧方位停机,直线超机,左转弯还得打转向灯呢……那还是挺有难度的,搞不好会挂科,哈哈。”

    “对了,一直想问你,你直播间那个标题,gx到底是什么意思啊?”

    林欣然直播间的标题从她第一次开直播就没换过,在一堆主播天天换标题紧跟热点时事,做花样文章吸引观众兴趣之中,她那一如既往的“tracy~~~~~gx~~~~~”简直是一股清流。

    这个gx也成了龙睛平台历史悬案之一,玩家观众们苦苦猜测了大半年,不说中文的高兴,高薪,搞笑,感性,狗血之类,英文的单词gateaux(奶油蛋糕),词组global exchange(全球交流),甚至gedankenexperiment(思维实验)这种联想都有人猜,日本的游戏王gx或者gundam x(高达x),还有少数西班牙语或法语德语的解读……

    “你可算问出来了,我以为你没有好奇心呢。”

    “那能告诉我答案吗?”就算出于礼貌,也得接着问下去啊。

    “你在我这儿聊这么久……夏总那边ok吗?”

    “还行。”

    “gx,就是郭襄啊……”

    叶沉溪不知道说什么了,想起那句“风陵渡口初相遇,一见杨过误终生。”还能说什么呢……

    林欣然笑道:“反正我还是之前那句话,就之前说过的,我没改过注意,你自己该干嘛就干嘛,我也做我自己,还是正常交往就行,你是不是该颁下一个了?”

    两人扭头,身边的李异辉脸上表情有点怪,不过没敢往这俩这边看,目光直视前方,眼观鼻鼻观心,做到了真正的无斜,肢体也一丝不敢动弹。脸上写满了“我不知道,不清楚,没听见,不晓得,别问我……”

    心里倒是翻江倒海,江湖传闻这俩有暧昧关系,tracy多年苦恋趴总无果,敢情是真的啊……法治社会,杀人灭口不存在的吧。

    ……

    ……

    李异辉现在也是走到了人生巅峰,他是08年大学毕业之后才加入了职业选手圈子,如今已经过了25岁生日,真正的大器晚成,确实际遇非常,也是自己发疯一般的刻苦训练,现在也成了超高人气的选手,论人气的话应该能算在第三档,tracy独一档,各大赛区的各种第一中单,第一ad那些大牌选手是第二档,然后就到他了,毕竟也是入选过国家队的人。

    平时交往的也都是真正的富二代,在黄浦这种城市都算得上有钱人的富二代。这不是以前大学里宇少那种几千万家底的,那算什么富二代,后来也渐渐懒得联系了……还有各个俱乐部的老板,因为见人说人话,年纪大,心智稍微成熟情商在线,各大俱乐部的老板投资人也都是颇有几分交情。

    他现在也有一些投资项目,除了自己的网店那种就不必说了,和那些有钱人们也会合伙搞一些投资项目,人家可能也不是很在乎那些钱,就是单纯喜欢看他的比赛,也算是他的粉丝。

    除此之外也是名专职主播,肯定比tracy小母鸽这种勤快多了,几乎每日6到8小时不会中断,偶尔请个假观众也很能理解,现在在龙睛平台上人气飞涨,在观众数量最多的“永恒之战板块”,龙睛现在全球中文、英语、西班牙语和巴西葡萄牙语韩语和法语共6个站点中,他的直播间关注度和观看人数都是顶尖的。

    第三方厂商的广告经常都能收到,甚至还有一些全球范围内的中小游戏开发商,专门发邮件给他希望他能够直播体验一下自家的游戏,肯定也会奉上一些广告费,那样能让他们的游戏有更多的推广渠道。

    放在当时《永恒之战》出现之前,大学里一个普普通通的游戏民间高手,面临着大四毕业的迷茫不知道该走向那条路的时候,哪想得到现在能走到这样的一个高度。

第434章 成功人士

    2012年终于到来的时候,网上此前流传的关于12月12号玛雅人预言世界末日的传言更加活跃了起来。

    其实也没多少人相信,只是反正传来传去,一个二个说得头头是道跟真的似的,有点好玩而已。或许也有些人心里想的是,如果是真的,那就不用加班、还贷、找女朋友了吧。

    2月底,维尔福率先宣布,《反恐精英:全球攻势》销量正式突破800万,成为有史以来最畅销的pc游戏之一。

    其实在他们的steam平台上都有显示,大家都看得出来,也没啥宣布的必要。

    第一名没什么悬念,青鱼的《万物起源》,这款游戏全平台销量倒是已经超过了4500万,何其恐怖……只论pc平台的话,也有2200万了,得益于青鱼fg的主场还有官方对于mod的良好支持,这是少数全平台游戏中pc销量高于主机版的游戏。

    而青鱼已经提前透露,将在下个月的青鱼嘉年华上公布《万物起源》移动版的消息,登陆包括psv,3ds,以及更主要的是苹果app store、谷哥play,还有自家的青鱼应用商店。所有人都相信,《万物起源》的全平台销量将会迎来一波暴涨,尤其是手机端,以青鱼在手游市场中先驱者的影响力……《万物起源》的终极销量会是多少呢,8000万?1亿?或者更多,谁知道呢。

    青鱼应用商店只是国服特供,针对国内混乱的安卓市场,在国际上并没有太多想和谷哥play一争高下的意思。倒是有一些其他第三方厂商打算推出自己的应用商店,比如三桑这些,不过他们是基于自己的手机硬件而已,青鱼没有自己做手机的打算。

    但第二名就出乎人们的预料了,青鱼网络还没官宣,《失乐园》将近三个月的时间,卖出去1700万套,这是一款纯fg平台销售的游戏……这款游戏的传播速度实在恐怖,一时之间几乎全球玩家一起吃鸡,再加上龙睛平台的加成,1700万名玩家加入到了那个战场之中。

    甚至有人开始讨论,《失乐园》是否有可能超越青鱼自家的《永恒之战》,成为当代第一网游。

    虽然两款游戏完全不同,从类型到付费方式都是,一个是moba加免费,一个是tps(第三人称射击)加收费买断,但好像《失乐园》热度的膨胀速度也要远远超过当年的《永恒之战》。

    包括在龙睛平台上,今年1月份,游戏收看总时长排名前两位的游戏就是《永恒之战》和《失乐园》,不过数据还是说明了差距是存在的。

    《永恒之战》共计被观看了1516万小时,这是所有地区龙睛站点的总计数据,目前在六个国家直播间加起来超过了400个,活跃观众数量超过300万。

    第二名的《失乐园》则是810万小时,有大概240个直播间和180万左右的观众。

    《失乐园》上线时间还是太短了,只能说是个好苗子。

    有些永恒之战主播在每天播了好几个小时之后都会开始选择再播一会儿《失乐园》来调动一下观众们的口味,更有一些原本名不见经传的小主播,通过《失乐园》变成了一方诸侯,人气急剧增长。

    《失乐园》要去和《永恒之战》对比,可能还有待观察,但和《cs:go》对比,就比较明显了。

    顺带一提,这个榜单上第三名是维尔福的,04年的《cs:起源》,8年时间,1500万销量。

    所以有一说一,《cs:go》3个月不到800万的销量足够辉煌,维尔福内部一定是非常满意,甚至欢乐开怀的,这个系列在全球范围内还是拥有太多拥趸。

    但和《失乐园》相比双方销量上的差距约900万,在龙睛平台上的观看数据也反映了这一点。《cs:go》一月份累计被观看了340万小时,1月中旬的时候g胖也曾亲自上阵带领维尔福的员工组队5黑,遨游鱼塘大杀四方,也曾占据媒体头条。当时叶沉溪说到做到,亲自给g胖刷了10个“巨龙传说”(人称龙狙),cs专区的专属礼物,相当于失乐园专区的军用运输机,都是价值99。99美元,也是给足了对方面子。

    steam用了他们能用的一切办法,但从结果上讲,还是败下阵来。《失乐园》和《cs:go》,以及fg和steam的战争,看起来似乎有些尘埃落定了。

    甚至看到了一些即将要上市与《永恒之战》刚正面的《dota2》的走向。

    这是一个娱乐的时代,“玩家”的数量在这个时代飞速膨胀着,绝大多数都是轻度,娱乐,休闲的用户。

    《cs:go》对于太多休闲玩家和直播观众来说,门槛还是太高了,很多人并不能够理解精髓,那又怎么能看得投入,为之鼓掌喝彩。而玩家们也是,要玩得好能够从游戏中得到胜利的成就感,那需要花费太多精力去练习,可是不是很多人都有那样的毅力和时间,又没有人喜欢总是失败,被血虐了也不能落地成盒就退,还需要打16个小局。

    服务好自己的那群迎合目标用户,完全可以获得非常滋润,但要征服世界,那难度就大了。

    青鱼比所有人都更懂得如何去包容所有人。

    去年12月的三款网游中最后的一款《星球大战:旧共和国》,其实不看另外两款的话,成绩依然是不错的。目前卖出了280万份拷贝,而且根据ea的公布的数据,其中有210万人都选择了续费订阅。

    此前《洛杉矶时报》曾经披露(在ea刻意透露下)这款游戏的总制作费用是2亿美元,前后超过800名研发人员用了6年时间完成,其实只要有100万用户,并且都能停留一年时间,ea就能在这个项目上实现盈利了。星战ip在北美还是大杀四方的,哪怕北美并没有那么多的pc玩家。

    对此ea的ceo john riccitiello做了:“mmo市场最快速的付费玩家增长速度”的自我评价。

    其实这款游戏也是origin平台想要翻身做主的作品,不过几乎至始至终都没有人提及这件事情,相对于1。6亿注册用户的fg和1。03亿用户的steam,origin因为《星球大战:旧共和国》的良好表现,再加上《战地3》和《fifa12》都各自达到了1000万销量,origin目前注册用户数量终于突破900万了……可喜可贺。这并不是反话,这900万人完成了超过1亿美元的交易额,帮助ea在线事业部门营业额暴增40%,似乎要开始扭转亏损了。

    2012年2月,这三款游戏各自走在自己的路上。

 
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